號稱「150年運營」只想賺「慢錢」,網易游戲《射鵰》開啟公測

2024年3月30日 16点热度 0人点赞

IT之家 3 月 28 日消息,網易旗下金庸世界觀「開放世界大作」《射鵰》將於今日開啟公測,目標是「做最頂級金庸游戲」,「做到真正的不肝不氪」。

據介紹,本作是一款武俠冒險 RPG 游戲,擁有金庸《射鵰三部曲》的正版 IP 授權,官方稱開發之初的目標和願景為「不開新服、不滾服、控制數值膨脹」。

網易表示,在剛結束不久的付費測試中,蓋世碑上榜名單里,超過一半的玩家付費金額在 200 元以內。此外,運營團隊已經確定取消大月卡模式、增加金武學的多元化獲取渠道,同時進一步降低游戲前期的養成強度。

官方還提到,《射鵰》制定了「150 年的長線運營」模式,只想賺「穩健且持久的『慢錢』」。

項目組此前承諾,《射鵰》必然會構建一個付費理念足夠綠色,不逼肝,不逼氪,控制數值膨脹的江湖。商城不會出售任何數值和成長材料,也不會放任數值任意膨脹,官方希望獎勵的主要來源都是在大世界的探索過程中獲得。

IT之家附配置需求:

推薦配置

  • PC 端:i7-10700 或銳龍 9 5900、16G 內存、RTX 2060 SUPER 或 RX 6600 及同等性能配置,設備操作系統需 Windows 10/11 64 位

  • 安卓端:小米 13 Pro / 華為 Mate 60 / vivo X90 及以上型號,搭載驍龍 8 Gen2 / 麒麟 9000s / 天璣 9200 及以上處理器的移動設備,操作系統需 Android 9 及以上

  • iOS 端:iPhone 13 Pro 及以上型號(Mac 設備暫不支持)、搭載 A14 及以上型號處理器的 iPad,操作系統需 iOS 14 及以上

最低配置

  • PC 端:i7-9700 或銳龍 5 3600X、16G 內存、GTX 1060 (6GB) 及同等性能配置,設備操作系統需 Windows 10/11 64 位

  • 安卓端:小米 10 / 華為 Mate 40 / OPPO Reno6 Pro 及以上型號,搭載驍龍 865 / 麒麟 9000e / 天璣 1200 及以上型號處理器的移動設備,操作系統需 Android 9 及以上

  • iOS 端:iPhone 11 及以上型號(Mac 設備暫不支持)、搭載 A12 及以上型號處理器的 iPad,操作系統需 iOS 14 及以上

讓武俠真正自由

隨着《射鵰》的開發逐漸深入,項目組「做最頂級金庸游戲」的目標依然不變,但另一個念頭也逐漸在我們的腦海之中浮現。

我們要讓武俠真正自由

社交自由

我們想要從自己開始,告別滾服時代。

市場普遍存在的滾服模式,的確能在短期內刺激消費、帶來換區重開的新鮮感。

然而長期看來卻是飲鴆止渴,削弱游戲的生命力。

基於長線運營的核心理念,我們決定摒棄傳統路徑,讓《射鵰》徹底告別滾服模式,做「世界一服」。

《射鵰》的世界將是一個無限生長的江湖 —— 十二時辰與現實時間同步,擁有可以自由創造的產業系統。少俠們可以在大世界上的各處⾃建房、開商鋪、辦宴會,如原住民一般成為⼤宋江湖的⼀員。

在這里,每一位少俠都是江湖故事的重要參與者和推動者,每道足跡都將為這個平行世界書寫下濃墨重彩的一筆。

進度自由

無需追趕世界進度,世界在等你

在我們的設計理念中,為各位少俠營造一個舒適且自主的游戲環境,始終位列前列。

秉持着這個核心精神,我們設計了海量的一次性探索內容,摒棄傳統課程表式的進度設定。

真正的江湖不應受限於進度的束縛,而應該讓每一位玩家在各自的步調下,都能充分感受《射鵰》的樂趣,實現真正意義上的想玩才玩的江湖人生。

無論是選擇將《射鵰》作為深度投入、穩定不變的主游戲,還是僅僅在閒暇之餘悠然進入、享受片刻的武俠風情,《射鵰》都將始終如一,靜候各位到來。

身份自由

社交不在於功利,是靈魂間的共鳴

武俠不一定只有刀光劍影和腥風血雨,武俠游戲的核心樂趣也不只在於單純的數值比拼,所謂的「人權職業」、「親兒子」、「親女兒」更不應該束縛玩家的手腳。

這是我們賦予《射鵰》自由武俠的第三層含義 —— 身份自由。

戰斗上,我們將顛覆傳統戰法牧職業的定位桎梏,隨心所欲地更換武器和身份,只用培養一個角色就能攻奶防兼備;

交互上,每一個 NPC 都有着情感溫度,都帶着江湖人情味,都能感受到禮尚往來的豪爽,而非只是一串冷冰冰的數據;

社交上,我們將所有玩家聚攏到同一片天地之間,打造了一個無縫銜接的超大世界,各位少俠不用再受「隔服如隔山」的限制,真正實現「天涯若比鄰」的攜友同游。

或許只是一次無意間的出手相助,例如在世界頻道回應他人的五行靈匣開啟求助,就可能結下一段珍貴的江湖奇緣。

世界寬廣,人海無邊,總有機會在《射鵰》的廣闊天地中遇見志趣相投的同道中人,共同開辟那片屬於你們的快樂天地。

消費自由

150 年的長線運營,《射鵰》只想賺慢錢

我們將《射鵰》的游戲經濟體系打造了為公平公正、可持續發展的形態,策劃了一系列革新方案,最終,我們想做的是:

顛覆網絡游戲的傳統價值觀念

重新定義網游價格

在如今這個快節奏、追求一夜暴富的時代,我們選擇「反其道而行之」。

《射鵰》只想賺穩健且持久的「慢錢」,而非急於求成的一時之利。

正如武俠小說中警示的一樣,貪圖一日千里的功力增長往往導致根基不穩、後勁不足。

我們同樣堅信,「慢錢」所蘊含的長遠發展和穩健運營理念,才是滋養游戲生態健康發展的基石所在。

這一理念恰好契合了《射鵰》江湖的核心精神 —— 我們期望每一位少俠能在這片廣袤無垠的江湖世界中從容漫步,不受快餐式消費壓力的裹挾。

選擇自由

我們的目標是 150% 還原!金庸群俠均可結交

我們懷揣着敬意和滿腔熱忱,以《射鵰英雄傳》《神鵰俠侶》《倚天屠龍記》原著三部曲 IP 打造《射鵰》。

我們想做到還原度不是一個 IP 游戲理應做到的 100%,而想要實現 150% 的還原。

在高度忠實於原著的基礎上,我們構築了多維度、多視角的故事線,少俠們可以從不同角度深入探尋並親身體驗金庸先生筆下的宏大宇宙

大家不僅能親歷原著三部曲所有的經典瞬間,更有機會親手改寫部分走向,填補原著中的種種遺憾。

那些書中躍然紙上的上百種武學絕技,如今都在《射鵰》中生動具象的再現,只需輕點指尖,即可感受到刀光劍影中蘊含的無盡魅力。

我們還構建了鮮活且立體的角色生態體系,搭載智能 AI 系統,呈現金庸群俠們的日常生活軌跡、獨特個性和興趣愛好。

他們每天都擁有不同的行蹤與故事,少俠們可以與他們建立起深厚的友誼,甚至討教武學秘籍,親身融入這鮮活且充滿變數的武林世界。