三國志11大浪淘沙5.0人物介紹:鄧艾是可控可收割的大拿存在

2024年4月9日 17点热度 0人点赞

本篇咱們來聊聊鄧艾

一、屬性

鄧艾就是另一個上三圍均達到90 的人物了,和姜維是大浪淘沙中唯二的存在。

統率值和姜維相當,但是武力和智力值略低一點,不過差距不大。

相比之下,政治值高了不少,達到了81點。

雖然也不算高,但是卻正好達到了開啟政治輔助攻擊光環的門檻,這一點卻略強於姜維了。

另外,鄧艾和羊祜關羽並列為大浪淘沙五維和的第八位。

二、特技

鄧艾的一特技「強行」算是中規中矩,雖然標着是紅色特技,但是僅增加四大陸軍主戰兵種和劍兵5點移動力,大致就是能多跑一格,不能說沒有,只是標紅實在是感覺有些言過其實了。

畢竟大浪淘沙中的部隊並不像血色衣冠中那麼龜速。原本能跑4格變成了5格,感覺非常明顯;但是原本能跑8格變成了9格,那就沒啥大意思了。

而且這個畢竟只能對自己一支部隊生效,你自己跑那麼快,其實意義也不是特別大,就是趕場的時候略有一些作用。

二特技「執銳」的效果是「槍兵戰法統高必中」,是一個非常強力和實用的槍兵輔助型特技。

大浪各種戰法的成功率雖然不像血色衣冠中低的那麼可憐,但是也不算特別高。

尤其是這種戰棋類的游戲,非常需要精準的控制力,尤其是在游戲的前期,一次失誤就可能造成滿盤皆輸的嚴重後果。

有了「執銳」這種必中效果之後,那無疑穩定性就高了很多了。

三特技「奇兵」之前咱們在聊韓信的時候聊到過,你可以把它看作是一個物理版的「神算」。雖然只是一個藍色的特技,但是效果可比那個紅色的強行強多了。

而且由於鄧艾二特技「執銳」的存在,又解決了「奇兵」觸發異常狀態的戰法的成功率問題。只要對方統率值比鄧艾低,再沒有物理狀態免疫的效果的話,那就是直接暈到死的節奏。

二、三特技的存在,讓鄧艾變成了一個穩定的點控。

此外,鄧艾還有一個類似於覺醒的設置,那就是當其功績≥40000時,三特技「奇兵」會升級為「奇功」,不僅保留了之前「奇兵」特技的效果,還多了一個「擊破敵軍時可降低其所屬據點治安與氣力」的效果。

不能說這個效果不強,因為當鄧艾能長時間或者一次性的擊破敵人數支部隊時,會對敵所屬城池造成巨大的負面影響,不僅敵人出兵的氣力會很低,而且治安的降低也會加大敵人的出兵成本,比如需要更多的執行「巡查」指令,更有甚者可能會在敵城出現賊兵。而敵城一旦出現賊兵,那會牽扯電腦AI很長時間的精力,極大減輕自身的防禦壓力。

不過,這個效果卻和鄧艾的點控定位有很大的沖突。因為控制對方,肯定是先手位,作為收割位還控制個雞毛?毫無意義了。

當然,如果就鄧艾一兩支部隊抵擋敵軍的話,那自己控然後自己收割,倒是也說得過去。

此外,鄧艾還有被動技能:奇兵用險,效果是在蜀中時,所在部隊氣力=50

也就是說,在蜀中地界的時候,不管鄧艾怎麼折騰,或者被對方削氣有多慘,回合開始的時候,都會固定在50氣力值。根本沒有補氣的煩惱。

而50氣力值,正好是開始傷害衰減的閾值,也正好可以保證鄧艾不會因為氣力過低而衰減傷害。

不過,這個效果僅僅在蜀中才能生效,無疑是極大的限制了其作用。畢竟蜀中就那麼大一點,出去了就相當於沒有被動技能了。

三、帶兵

很明顯,鄧艾二、三特技的存在,使得鄧艾幾乎就只能帶槍兵才能發揮出來效果了。

槍兵的A級戰法「槍芒繚亂」約等於原版的「螺旋突刺」,不過原版的「螺旋突刺」暴擊是100%眩暈,而大浪淘沙的「槍芒繚亂」暴擊時也僅有70%眩暈率。

而鄧艾則可以達到100%眩暈率。

而且二特技「執銳」還能保證統高槍兵戰法必中,對於低統率的部隊就是完完全全的拿捏。

即便是作為收割位存在,也不可能無視「執銳」的效果,所以,帶槍兵幾乎是板上釘釘的事。

四、寶物

從鄧艾的技能組來看,鄧艾是缺少一個暴擊屬性的。

如果把鄧艾的定位為一個點控,那暴不暴擊影響並不大,無非就是多了點暴擊傷害。

而如果要把他當做收割位的話,那這個暴擊屬性就比較關鍵了。畢竟補刀肯定是傷害越高越穩了。

相對來說,「統御之秘」是非常適合鄧艾的武器類寶物。

因為「統御之秘」附帶的「兵心」特技就是比較雙方的統率值來決定是否暴擊,和鄧艾的二特技「執銳」是完全相同的判定標准。鄧艾肯定是找比自己軟的捏才更穩,所以,有了「統御之秘」,鄧艾的槍兵戰法就變成了「必成功且必暴擊」,無疑提升了不小的威力。

再加上「統御之秘」還附帶2點統率值,使得鄧艾的苦主們又多了一些。

鄧艾對於馬匹的需求並不高。不過自身有「強行」,再搭配上「爪黃飛電」的「遁走」特技的話,無疑走位會非常feng騷。好吧,這個詞也是不文明用語。

不過也並不強求。

書籍類寶物方面,因為鄧艾本身就是「三高」,能克制他的人已經屈指可數了,對於計防方面也沒有太高的要求。

相對來說,比較廢的「司馬法」反而是非常適合鄧艾。特技什麼的不用太考慮,關鍵是附加的2點統率值對於鄧艾來說比較關鍵。

雖然鄧艾的統率值在全人物中已經名列前茅,但是畢竟還有幾個比他高的人存在,而並列96的也有一大群。當鄧艾碰見這幾個人的時候,原本的強力特技瞬間變成了白板,就異常尷尬了。

所以無腦把統率堆起來,肯定是鄧艾優先考慮的問題。

五、光環效果

光環范圍:1

統率基礎攻防光環:7

統率戰法暴擊率光環:8%

武力暴擊傷害光環:5%

智力計策成功率光環:5%

智力計策識破率光環:5%

政治輔助攻擊光環:7%

魅力氣力回復光環:無

以上均為滿特技初始值,包括初始寶物,不含官職。

結語

總體上來說,鄧艾也是一名非常全面的戰將。前中期作為一個點控,是更為合適的定位。

在達到40000功績之後,解鎖了收割效果。從我個人感覺來說,點控雖然比較香,也相對稀少,但是相比於鄧艾的收割效果來說,還是略顯大路貨了一點。

從物以稀為貴的角度出發,後期把鄧艾當成一個收割位,無疑更好一些。

我是拉鈎上吊一百年不許變,感謝您的支持。