夏侯惇最強騎兵,13天打100萬戰功,一個月200萬戰功

2024年4月9日 19点热度 0人点赞

本期投稿:非攻丨呂子明

3月17日,夏侯惇賽季戰功100萬。

3月30日,夏侯惇賽季戰功200萬。

也就是說,夏侯惇用13天打出100萬戰功,平均一天7-8萬戰功,從武將列傳可以看到,他每天都能打幾次1-2萬戰功的連殺,這算是潼關之戰夏侯惇最強騎兵玩法。

看上面的(動圖)

夏侯惇連殺不斷,很多都是連續連殺。


1:反打槍兵

先發戰報,戰法、兵書細節後面介紹。

雖然這個隊伍是騎兵,但是由於SP荀彧的存在,可以反打槍兵,畢竟夏侯惇是專門打菜刀隊伍的。

遇到法系吳槍難一點,沒有蜀槍好打。


2:打張角盾兵

張角打了23000傷害,我方恢復一萬多兵力。

3:爆發隊伍

4:法系敵人

【戰法與兵書】

荀彧:威謀靡亢 非攻致勝

夏侯惇:氣凌三軍 魅惑

滿寵草船借箭 異族兵種

【兵書選擇】

荀彧:惜兵愛民 剛柔 防備

夏侯惇:三里而返 鐵甲 剛柔

滿寵:援其必攻 速戰 虛掩

【武將替換】

荀彧→曹操

【異族兵種】

詞條1: 對敵軍智力最低單體施加95%的灼燒

詞條2: 為我方武力最高單體施加106%的反擊

他的夏侯惇是滿紅,配合異族兵種的反擊效果輸出夠用,所以帶魅惑增加控制,如果紅度不夠建議用眾動萬計、絕地反擊這樣的。

【灼燒效果】

不一定要打敵軍智力最低,

刷出打敵軍全體灼燒效果更好,

因為這個灼燒主要是打藤甲兵用的,其他時候傷害並不高。

【小知識】

藤甲兵的傷害,不是由火的大小決定的,而是雙方智力差的300%傷害率。

【額外損失300%傷害率的兵力】

10%傷害率的火 額外300%=310%傷害率

80%傷害率的火 額外300%=380%傷害率

【智力更重要】

10%傷害率的火,你500智力,敵人200智力,你是按照300智力差算300%傷害。

80%傷害率的火,你200智力,敵人500智力,你比敵人少300智力,根本燒不動敵人。

火本身的大小無所謂,只看雙方智力差,決定火的最終傷害。

【曹操與荀彧】

曹操:增傷穩定,自身抗揍

荀彧:無增傷,但是三個人都抗揍,中後期還有警戒,更適合慢節奏隊伍。

總結:白板夏侯惇輸出不夠,帶曹操增傷更穩定,滿紅玩家輸出足夠,帶荀彧多穿概率更高,損兵更低。