魔獸爭霸3:雙方都選擇速礦時,這樣玩才能贏得先機

2024年2月5日 17点热度 0人点赞

選擇速礦玩法後,想要保證自己在接下來的時間內,能夠擁有足夠的經濟優勢,盡量保護好自傢分礦最為重要。考慮到純粹的防守會讓自己變得非常被動,大部分玩傢都會以騷擾進攻對手的方式,為分礦完善爭取時間。對局雙方都選擇速礦時,騷擾中取得優勢的一方獲勝幾率會大幅度提升。

都選擇速礦時,對局雙方都會想辦法去騷擾敵方分礦。一來可以為己方分礦的發展爭取時間,讓己方能夠獲得更多的經濟;二來可以限制對方分礦發展,降低對手積累的經濟。又因為雙方想法甚至做法都完全一致,選擇以下做法會贏得更多先機。

將英雄提升到3級,再開始騷擾

速礦玩法中,無論首發英雄是什麼,隻要不出現大樹拍死怪、閃電盾燙死怪等明顯失誤,開始建設分礦時,首發英雄都接近3級。這時候,多練1到2個點位,將英雄提升到3級再去騷擾牽制對手,才有機會占到便宜。

盡管開始建造分礦後,不等英雄到3級就去騷擾對手,給對手帶來的壓力並不算小,甚至還能讓對手失去讓英雄快速到3的機會。但是,騷擾過程中隻要沒賺到足夠的便宜,將英雄快速推到3級,選擇放棄的一方必然會在接下來的一段時間內進入劣勢狀態。

英雄互相牽制,分兵偷襲對手分礦

雙方英雄都到3級後,必然會在進攻對手分礦的過程中相遇。單純的在中間打遭遇戰,能賺到便宜的必然是英雄、兵種和兵力存在優勢的一方。劣勢一方,想要不在遭遇過程中吃虧,用英雄牽制對手的同時,分兵繞路去偷襲對手分礦顯然更好一些。

正常情況下,大傢都不用擔心英雄牽制不住對手的情況。因為任何人發現對手分兵後,自己也會選擇分兵去偷襲對手分礦,整體來說也是一種鏡像玩法。就看誰分兵速度更快,分出的兵力更多,以及分礦防守能力更強了。

轉換思路,可以考慮進攻對手主礦

速礦情況下,雙方都非常在意進攻對手分礦的同時,對己方分礦的防禦同樣非常關心。發現對手分礦防禦能力太強,進攻難以起到足夠效果時,不妨試試轉換下思路,派出偵察單位看看對手主礦的具體情況。倘若對手主礦的防禦能力不強,直接進攻騷擾對手的主礦效果也會更好一些。