微軟遊戲部門擬裁員8%,主要為動視暴雪員工

2024年2月5日 21点热度 0人点赞

裁員潮與寒流一道,仍在繼續蔓延。

北京時間1月26日上午,微軟宣佈了對旗下遊戲部門的裁員決定,此次裁員預計波及1900人,約占遊戲部門的8%,主要對象是動視暴雪以及部分XBOX的員工。

三個月前,微軟才以690億美元的金額完成了對動視暴雪的收購,在裁員消息發出後,暴雪總裁Mike Ybarra及聯合創始人兼首席設計師Allen Adham也宣佈將於近期離開公司。

一份由外媒The Verge發佈的微軟內部備忘錄顯示,微軟遊戲業務主管 Phil Spencer稱本次裁員是為了更好地整合動視微軟與動視暴雪的戰略計劃與可持續成本,以支持完成收購以來不斷增長的業務體量,同時盡量控制“重疊領域”的出現,其還表示,微軟將全力支持受到裁員影響的員工。

同時,暴雪多人生存遊戲項目《Project Odyssey》也宣佈取消,目前尚未有確切消息指明該項目的取消是否受裁員影響,微軟方面稱,會為該項目的開發人員安排內部轉崗。

消息發出至今,微軟股價表現基本平穩,部分原是因為大型收並購交易結束後的裁員行為較為普遍。

2024年開年不久,各大科技企業的裁員幅度持續上升,而其中大部分與並購無關,Riot Games、TikTok、 Discord 等公司都在經歷相當程度的裁員,2023年至今,預計有超過 10 萬名科技員工被解雇。

本周早些時候,eBay 、SAP分別發佈了裁員或大范圍人事調整的消息,與微軟裁員不同的是,二者宣佈裁員消息後股價大幅上漲。

值得一提的是,暴雪中國方面稱,此次團隊及人員調整涉及全球層面,而尋找本地合作方並恢復暴雪遊戲的國服運營依然是暴雪中國目前的重點工作之一。