從別人傢的孩子,到頁遊界佼佼者,李逸飛如何開創這個傳奇?

2024年2月5日 13点热度 0人点赞

這周全網熱度最高的董事長,非廣州遊戲巨頭三七互娛李逸飛莫屬。

最近幾天,一張疑似李逸飛朋友圈截屏的圖片在網絡上瘋傳,引發了大量“打工人”熱議:

在這張截圖裡,李逸飛明確表示,自己一直不理解為什麼員工要雙休。

他認為,老一輩明明都把周六當成工作日,這才幫助我國快速縮小了與發達國傢的差距,因此六天工作制不該被取消。

不僅如此,李逸飛本人還在朋友圈下方附加留言,意指員工與自己價值觀不統一,無法與自己同舟共濟。

很快,這張截圖已經傳遍各大社交媒體平臺,網友們留下的高贊評論風向出奇一致,全都是表達了對這位老總PUA的反抗。

顯而易見,當下的年輕員工,已經不再吃跟老板“同舟共濟”這一套。

也許是意識到輿情逐漸走向失控,三七互娛也及時做出了官方回應,表示這並非李逸飛近期的言論,而是7年之前針對一篇文章所發表的個人觀點,並不代表三七互娛的立場。

三七互娛還強調,自傢近年來一直實施周末雙休工作制,絕對保障並且尊重員工權益。

回應之所以如此戰戰兢兢,與三七互娛近期面臨的種種風波不無關系。

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據悉,就在去年五月,李逸飛已經辭去公司總經理職務,官方給出的解釋是他將“集中精力履行董事長職責”。

而短短一個月之後,李逸飛便因為涉嫌“信息披露違法違規”被證監會立案調查。

多事之夏,三七何如?

少有人知的是,李逸飛並非三七互娛董事長的真名。

相比起這個武俠范兒十足的名字,頗具時代特點的本名“李衛偉”,似乎更貼合創業早期踏實肯幹的他。

從最初的一傢PC遊戲和網頁遊戲的代理運營商,到市值700億的遊戲行業巨頭,三七互娛的轉型成功,李衛偉功不可沒。

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2011年,三七互娛的前身“37玩”在廣州成立,李衛偉從網頁遊戲的中間運營做起,收遊戲開發商的錢,再在各大流量平臺上花錢做廣告,從而幫甲方收攬玩傢,自己則賺取差價。

對於三七互娛而言,2013年可謂是公司成立以來最大的轉折點。

這一年,三七互娛推出了開創了遊戲行業“買量”先河的《傳奇霸業》,正式進軍前端遊戲開發市場。

為了讓這款自主研發的遊戲打出知名度,三七互娛不惜瘋狂砸錢買流量,甚至斥重金請來了周星馳多部電影中的“黃金配角”林子聰做代言。

事實證明,這筆錢花得值。

《傳奇霸業》上線短短80天,遊戲後臺的流水已經突破3個億,在當時創下了國產原創網頁遊戲的一項記錄。

“買量”,其實就是為遊戲推廣“購買流量”,這是三七互娛開始做原創遊戲之前的老本行。

也許李衛偉也沒想到,過去幾年裡與流量平臺的良好業務往來關系,竟然成為了三七互娛開始做原創遊戲發行之後最重要的一批人脈。

隨著2015年之後移動互聯網的迅速發展,頁遊和PC遊戲開始失去玩傢寵愛,手機遊戲則逐漸成為了行業主流。

由於擁有著最為成熟的買量渠道,三七互娛與“老相識”流量平臺配合默契,旗下發行的《冒險之光》、《天將雄師》等手遊迅速打開了知名度,三七互娛也順勢躋身國內頭部手遊發行商行列。

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而與此同時,短視頻平臺的崛起,也讓李衛偉看到了新的機會。

不得不承認,李衛偉的眼光依舊毒辣,他認定抖音、快手等平臺未來將會成為網絡流量的主要渠道,因此早早便與這些平臺達成了買量合作。

靠買量來打知名度這一招,三七互娛可謂屢試不爽,也確實取得了良好收效,搶下了越來越大的市場份額。

但這裡還有個問題,筆者暫時沒有提到,不知道讀者朋友們有沒有察覺到。

成本呢?

2015年進入移動互聯網時代之前,三七互娛每年投在營銷渠道上的費用,大概在15億左右。

而到了2019年短視頻平臺高速發展的時期,這個數字已經來到了近80億,翻了近五倍。

在渠道上大手筆砸錢,成功幫助三七互娛躋身國內遊戲公司top3,僅次於騰訊和網易,市值高達700億。

但與此同時,直逼60%的銷售費用占比,也使得三七互娛的凈利潤僅有18%左右,與完美世界等二線遊戲公司相差無幾。

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簡而言之,這樣的經營模式,的確幫助三七互娛買到了面子,卻著實照顧不到裡子。

就截至2023年夏天的半年報數據來看,三七互娛去年第一季度投入在營銷渠道上的費用已達19.18億,遠超同體量的競品。

最可怕的是,在營銷渠道上持續的高投入,似乎已經不再能換來營業收入的高增長。

同樣是在去年的一季度,三七互娛營收總額同比下滑8%,這筆逼近20億的營銷費用,甚至已經是公司同期凈利潤的2.5倍,回報率慘不忍睹。

然而,與日益攀升的營銷投入相對應的,反而是遊戲研發投入的降低。

截至2023年的第三季度,三七互娛去年投入在研發方面的費用僅為5.73億,同比降低22%以上,甚至還不及小體量的遊戲公司舍得為研發買單。

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一直以來,“用心做精品遊戲”都是三七互娛所秉持的口號,可如今這個“營銷>研發”的經營模式,看起來多少有些本末倒置的意思。

可以理解,作為一傢依靠“買量”起傢的遊戲公司,想要擺脫對這一模式的依賴,的確還需要決心和時間。

而且無論如何,我們中國人有句老話,“瘦死的駱駝,始終還是比馬大”。

作為一傢擁有700億市值的行業巨頭,三七互娛在未來的發展道路上,依舊擁有很大的容錯空間。

據統計,目前三七互娛仍有三十餘款遊戲待發行,涵蓋了如仙俠玄幻、歷史原型等各大熱門題材,將嚴格依據法規在海內外陸續發行,如果有一款甚至幾款押寶成功,贏面依舊很大。

從李衛偉本人的親身經歷來看,他的確是個“鐵人”。

除了做遊戲,李衛偉還是個資深網文閱讀達人,也因為他本人的這一愛好,達成了三七互娛與《鬥羅大陸》這一IP的合作,推出了爆款遊戲;

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工作之外,李衛偉還是一名長跑愛好者,每日雷打不動堅持運動,並且擔任過成都大運會火炬手之一;

即便已經在公司身兼多職,李衛偉依然能夠在每天擠出一小時“玩遊戲”,除了體驗自傢產品之外,也緊密關註優秀競品。

這樣來看,他本人會生出“周六上班正常”的想法,也就不難理解。

但由於跟員工的站位不同,雙方的觀點產生分歧,也很正常不過。

都說“君子論跡不論心”,盡管幾年前李衛偉的這番話有些不妥,可三七互娛這幾年間也並沒有取消雙休,因此我們也無需對其太苛責。

對於當下的三七互娛和李衛偉而言,也許正值至暗時刻,公司亟需老船長掌舵,老船長卻正自顧不暇。

好在,盡管身處困局,但乾坤依舊未定。

可以隨意“摘桃子”的時代已成過去式,期待三七互娛能夠從學會“種桃樹”做起,盡快調整好未來的方向,實現逆襲。

-End-

參考資料:

Enjoy出海開發者服務平臺:《專訪三七互娛:單品收入破10億美元,出海巨頭養成記 | 「出海10年」領航企業志》

遊戲日報:《十問十答:三七互娛“緩慢轉身”,數據穩定的背後有哪些改變?》

遠川商業評論:《三七互娛還行不行?》

南方都市報:《創始人說“為什麼周六要休息”, 引熱議!知名公司回應》

作者:路遙

編輯:一乙木