從模型過渡到機甲遊戲,膠佬玩膠體驗大轉向,因遊戲性價比更高?

2024年2月5日 30点热度 0人点赞

人過中年就容易產生懷舊情感,特別是在膠佬這個圈層當中,每個階段對於模玩的理解都大為不同,剛入坑的膠佬可能對各個世代的模型充滿了垂涎,隨著入坑時間的增長,開始有選擇性的拼裝,直至結婚生子後膠佬們幾乎都走向了一個統一的結局“模型盒的堆積”。

除了情懷,每一名膠佬在成長的過程中絕對會遇到模型之坑,這當中免不了要提及萬代的存在,而萬代所推出的作品往往充當著極其重要的角色,但讓人憤憤不平的是,它過往所推出的這些模型質量層次不齊,不少系列甚至讓膠佬們直呼上當受騙。

就比如像是老模的再版,很大一部分都會保留原盒封面設計,可是模型本身可動范圍很差,而且補色全是貼紙,除非是你買了不拆盒收藏。

再比如MG新安洲和EXIA雖然是零幾年的設計,但是在模型質量上不盡如人意,這兩款的問題基本都出現在了做工上,比如前者的關節緊掰起來會響,然後肩部的噴口和抬肩又容易掉;而後者就有點偷工減料了,不僅跟設計稿相比有差距,而且GN光劍的掛點松垮很難固定角度,甚至會影響大腿的轉動,就連制作者也承認是設計時的失誤。

相比之下,機甲的設計如果放到遊戲中就很少會出現這樣的情況,甚至制作者還可以在遊戲中對機甲的造型進行迭代,當然如今國產機甲遊戲並沒有多少能讓人眼前一亮的作品,但是就在前不久TGA上公開的一款國產新作《解限機》,卻引發了不少機甲迷和膠佬們的關註。

從官方公佈的實機演示視頻中可以看到,遊戲不僅戰鬥爽感十足,不同機甲所帶來的戰鬥效果也各不相同,有像是高速機動可以快速突破彈幕攻擊范圍的攻擊型機甲,也有近戰格鬥型的機甲,甚至有些機甲還能通過爆甲的方式來改變自身的作戰節奏和機動能力。

空中 地面立體化的戰鬥環境,搭配上高速的機甲飛行操作,《解限機》以PVP戰鬥模式將機甲玩法提升到了一個全新的爽快度上,同時本作目前所設定的七臺機甲也需要與隊友進行陣容組合搭配,才能獲得更好的戰鬥成績。

除此之外,遊戲讓膠佬們有著爽快的機甲戰鬥體驗感之外,對於機甲塗裝的自由度上也達到了一個全新的維度。遊戲將機體拆分成12個部件可供自定義的塗裝,同時每個部位也有若幹個位置可以進行顏色調整,甚至還加入了可更換的貼紙和水貼,極大程度上增加了每個玩傢手中機甲的造型差異度。

也許,很多膠佬對於機甲的印象在於第一眼的模型精度,而《解限機》中的模型細節除了在定制上有足夠的自由度外,同時格納庫中的機體能夠360°全方位的展現本體細節,你可以盡情欣賞自己的獨特作品。

雖然,《解限機》具體的戰鬥玩法沒有公佈,但是從PV和實機視頻中能夠猜出來個大概,多人PVP模式下肯定會有多種地圖的選擇,同時PV中出現的巨型機甲似乎也預示著PVE玩法的存在。

相信《解限機》目前首曝的這些資料,已經足夠讓大多數玩傢心動了,就算是你對題材感興趣的常規玩傢,它爽快刺激的戰鬥體驗以及極其強調默契配合的核心內容,也能讓你感受到十足的共鬥樂趣。