微軟第一方換將

2024年2月5日 18点热度 0人点赞

前廢渣工作室負責人Alan Hartman被提拔為Xbox全球工作室(Xbox Game Studios)新老板,負責為Xbox平臺提供第一方內容。他接替升任遊戲開發總裁的Matt Booty,後者負責監督所有開發及創作活動,重點盯防ZeniMax/Bethesda。

Bethesda磨蹭許久終於拿出《星空》DLSS補丁,參與Steam Beta計劃的用戶現在就能嘗鮮,正式版補丁將於月底發佈。

杯賽現在的問題是所有內容都要拿給小個子男人(托德)過目,隻有得到他的首肯,項目才能推進,無論開發者有什麼樣的精妙點子。杯賽美工回憶說,他搞創作時想為遊戲增添一批面目猙獰的敵人,又擔心托德不同意,於是故意畫了一堆更猙獰的怪物拿給托德看,後者一口否決。然後這位美工再拿出正常水準的創作成果,如願過審。

托德的權勢源自ZeniMax,他回憶《星空》的創作歷程時不無驕傲地宣稱自己面見ZeniMax大老板,拿到了你辦事我放心的禦批,《星空》項目才得以啟動。如今大老板溘然離世,微軟又調來Matt Booty甩開ZeniMax直管杯賽,權勢熏天的托德是否會硬著陸,值得輻射及老滾玩傢關註。

另外,據說Steam用戶很快就能為自己喜愛的壓箱底遊戲增添隱私標簽,從而控制其曝光度。

之前玩傢隻能將整個遊戲庫或個人資料設置為非公開,如今V社可以為遊戲庫中每一部作品設置私密標簽,這樣就能防止其他用戶(甚至好友)發出驚呼,你這個濃眉大眼的傢夥居然也……

說的是那些重氪或肝度極高的遊戲,被人看見白天上班晚上上工,未免讓人擔心身子骨,如果讓賣重疾險的保險公司知道了,說不定會拒保。