《賽博朋克 2077》續作將考慮多人遊戲玩法,仍處於概念開發階段

2024年2月5日 19点热度 0人点赞

IT之傢 1 月 24 日消息,CD Projekt 目前正在著手《巫師》和《賽博朋克 2077》系列續作的開發,對於《賽博朋克 2077》中缺失的多人遊戲內容,官方表示考慮在續作中補足。

路透社近日對 CD Projekt 聯合首席執行官 Adam Badowski 和 Michał Nowakowski 進行了采訪。CD Projekt Red(CDPR)波士頓分公司已開始制作《賽博朋克 2077》續作(代號為“獵戶座”),Nowakowski 透露,“獵戶座”的設計團隊正在考慮多人遊戲元素,但他拒絕進一步詳細說明。

報道稱,CDPR 在《賽博朋克 2077》發售時(2020 年 12 月左右)關閉了多人遊戲方面的開發,轉而專註於改進遊戲的核心功能(IT之傢註:畢竟首發災難級表現,亡羊補牢才是重點)。

報道還稱,CDPR 幾年前曾提出過一款“3A”多人玩法衍生遊戲,但後來被放棄了,轉而采用一種新的“更系統、更敏捷的方法”。

Badowski 表示,“獵戶座”仍處於概念開發階段,其團隊預計在 2024 年期間不斷壯大 —— 他預計到今年年底將擁有大約 80 名員工。

CD Projekt 華沙工作室的首要任務是《巫師》的正統續作(代號“北極星”),Badowski 詳細闡述了他們在波蘭的招聘目標:“我們希望到今年年中能有大約 400 名員工參與該項目。”他還希望“北極星”在 2024 年進入全面開發階段 —— 行業分析師預測 2026 年或 2027 年推出。

CD Projekt 還談到了 AI 在遊戲方面的使用,Nowakowski 表示:“我們認為 AI 可以幫助改進遊戲制作中的某些流程,但不會取代人類。”當被問及從《賽博朋克 2077》發售噩夢中吸取的教訓時,Badowski 表示,公司的制作流程已經進行了積極的改革:“我們相信,未來將避免像《賽博朋克 2077》那樣的發售。”