萌新入坑逆水寒,連夜搞狂肝計劃表,第二天登陸遊戲人懵了

2024年2月5日 19点热度 0人点赞

萌新入坑逆水寒,連夜搞狂肝計劃表,第二天登陸遊戲人懵了

回想起十幾年前,我剛開始接觸到MMO網遊時,不管玩什麼新遊戲,剛進入遊戲時都會像無頭蒼蠅一樣到處亂竄,動不動就會因為迷路,殞命於高等級怪物之手的經歷,我發現現在的年輕人玩起遊戲來,確實比我當初要強100倍不止。

比如說在逆水寒2.0新版本,成功勾起了大量MMO網遊玩傢的興趣之後,最起碼有80%的萌新玩傢,隻用了短短一天時間,就摸索清楚了遊戲中的大部分玩法。

還有20%的萌新玩傢,要麼就是光搗鼓個捏臉,就能搗鼓大半天的外觀黨;要麼就是熱衷於搗鼓莊園建造,能在自己莊園裡待上一整天的純休閑玩傢。

當然這些萌新玩傢,能快速上手逆水寒的主要原因,除了逆水寒官方在2.0版本上線之後,為大傢準備了全套基礎裝備,又及時送出了18萬銅錢的貼心服務之外,由老玩傢分享出來的各種攻略,也給他們提供了不少幫助。

不過呢,隨著逆水寒“殊途同歸”機制的正式上線,有些老攻略現在確實沒什麼用了!

這不,逆水寒2.0版本才上線5天,就有一位萌新玩傢發現,自己此前連夜翻各種攻略視頻找出來的逆水寒任務計劃表,實際上一點用處都沒有。

我們從這位萌新連夜整理出來的“逆水寒工作時間表”來看,如果我們真按這份計劃表執行的話,那確實得渾身是肝才行。

可是他開服之後,好不容易才擠進遊戲,玩了幾天之後才發現,自己壓根就沒必要做這麼多任務,就能跟得上大部分玩傢的進度。

出現這種情況的原因,就是因為立志於“顛覆傳統MMO”的逆水寒,除了一直在努力開拓更多玩法之外,早就通過合理的PVP、PVE和休閑玩法比重調整,讓所有逆水寒告別了傳統MMO網遊“非肝即氪”的屬性。

在逆水寒“殊途同歸”機制的影響下,所有玩傢在逆水寒眾多PVP、PVE和休閑玩法中,隻需要精研一種玩法,就能獲得所有的裝備、道具和養成材料獎勵。

有些玩傢喜歡把所有任務CD全都清掉,一方面是由於他們確實是重度PVX玩傢,多少有點強迫癥。

另一方面則是因為有些玩傢所在的幫派,有老板扶持,這些幫派發放福利的時候,是有相應的出勤考核機制的!

度過版本初期之後,休閑玩傢還能在“人工智能”的幫助下,單人通關難度副本,普通玩傢壓根就沒必要把所有玩法都嘗試一遍。

“不肝不氪”的遊戲屬性,正是逆水寒作為一款運營五年之久的MMO網遊,能得到老玩傢認可的重要因素。

那麼大傢覺得,一直在顛覆“傳統MMO網遊”模式的逆水寒,還有更大的進步空間嗎?歡迎大傢在評論區留言討論,謝謝!