體驗服1.23:T0戰士終於被削!廉頗秒變戰士,虞姬全技能重做加強

2024年2月5日 22点热度 0人点赞

1月23日的晚些時候,王者官方對體驗服進行停機更新,此次更新一共調整了5位英雄,其中有一位坐了多個賽季“冷板凳”的T3級射手,終於迎來了史詩級增強。

由於體驗服的調整,是相對於正式服而言,且是下個階段正式服英雄調整的主方向,因此特別具有前瞻意義。

具體調整了哪五位英雄,我們逐一往下看:

第一位英雄:廉頗

此次主要調整了廉頗一技能,還有直拳重擊(第三次的強化普攻)的傷害值。

一技能的基礎傷害,調整前為150( 20/Lv)( 0.65Ad),調整後變為200( 40/Lv)( 0.65額外Ad),滿級後的總傷害量250 400,共計提升150點

強化普攻的傷害量,調整前為200( 60/Lv)( 0.15Ad),調整後變為 225( 45/Lv)( 0.6額外Ad),滿級後的總傷害量500 450,物理攻擊力加成從15%,改為60%額外Ad加成

【廉頗調整解析】一技能基礎傷害總量提升150點,強化普攻傷害總量降低50點,關鍵是一技能和強普的物理攻擊力加成,不再參考自身攻擊力,而是調整為額外攻擊力。

這意味著,後續廉頗出輸出裝的收益很大,或許是為轉戰士職業做鋪墊

第二位英雄:黃忠

黃忠仍然比較強勢,此次調整主要針對基礎攻擊,調整前為187( 17.1*英雄等級),調整後變為175( 17.1*英雄等級)。

很顯然,削弱了10點基礎攻擊力,區區10點而已,對整體強度影響,可謂不痛不癢。

第三位英雄:哪吒

此次哪吒三個技能全部調整,其中一技能的火種傷害,調整前為40( 8/Lv)( 0.3額外Ad) ,調整後變為45( 9/Lv)( 0.25額外Ad)。

一技能調整前後,火種的總傷害量變化為80 90,火種享受的Ad加成下降5%

二技能疊加的護盾,調整前為70( 5*英雄等級)( 3%額外生命) ,調整後變為 70( 5*英雄等級)( 6%額外生命)。

二技能基礎數值不變,提升了3%的額外生命值,意味著半肉/全肉玩法的哪吒,通過二技能命中,可獲得更高的護盾值。

三技能的物理傷害,調整前為500( 250/Lv)( 2.6額外Ad),調整後變為450( 225/Lv)( 2.4額外Ad)。

大招的傷害總量變化為1000 900,降低了20%的額外Ad加成,屬於典型的削弱

【哪吒調整解析】一技能造成的火種傷害,前期提高5點,滿級提升90點,但削弱了Ad加成,三技能的總傷害量,還有額外Ad加成雙降,一三技能的調整,意在限制輸出流哪吒的強度(打野位哪吒)。

二技能增加的護盾厚度,又提升了3個百分點,也是在照顧出肉裝的哪吒玩傢。

第四位英雄:孫策

因為吃到諸多紅利,孫策算是S34賽季,對抗路的T0級英雄了,此次被削弱,似乎早在預料之中。

孫策二技能的減速比例,調整前是固定的30%,調整後變為15%( 3%/Lv),也就是二技能的減速效果,改為逐層遞增,滿級後仍為30%,前期軟控能力降低

大招命中後,減少目標15%護甲的效果被移除,另外大招的傷害也做了調整,調整前是250( 150/Lv)( 0.8Ad),調整後變為300( 150/Lv)( 1.2Ad) 。

【孫策調整解析】孫策前期留人能力降低,大招撞人後的減甲效果被移除,大招傷害總量變化為550 600,提升了100點的傷害,還有40%的Ad加成,算是對二三技能削弱的補償,整體來看仍然是一次中等幅度的削弱。

第五位英雄:虞姬

虞姬沉寂了多個賽季,一直坐冷板凳的她,也終於迎來了春天!此次調整共覆蓋了一二三全技能,我們分別來看。

一技能的傷害量,從365( 175/Lv)( 2.0Ad),調整為 800( 160/Lv)( 2.5額外Ad)。

一技能新增了一個效果,當攻速達到0/35%/70%/105%/140%的時候,虞姬的施法動作速率,會加快0/25%/50%/75%/100%,施法動作速率非指攻速,而是指動作前搖。

一技能的冷卻時間,從固定的5秒,調整為6(-0.2/Lv),前期增加1秒,滿級後不變。

【一技能調整解析】大幅提升了虞姬在前期的傷害量(365800),一技能的傷害總量變化為1240 1600,將原先200%的物理攻擊力加成,改為250%的額外攻擊力。

並且隨著攻速檔位的變化,虞姬釋放一技能還能享受攻速收益,直接提升動作的速率(可以理解為減少抬手動作時間)。

二技能提升的攻速,從原先20%( 2%/Lv),調整為15%( 3%/Lv),滿級後維持30%不變,前期衰減5%。

三技能提升的攻速,從原先30%( 10%/Lv),調整為25%( 12.5%/Lv),滿級後維持50%不變,前期衰減5%。

三技能的傷害量,調整前為180( 45/Lv)( 0.85Ad),調整後變為 200( 100/Lv)( 0.65額外Ad)。

三技能的傷害總量變化為270 400 點,Ad加成從原先的85%,改為65%的額外Ad,三技能和一技能一樣,傷害加成要參考裝備了,不再計算自身攻擊力

同時,三技能還新增了一個效果,當攻速達到0/35%/70%/105%/140%的時候,能分別射出1/2/3/4/5支弩矢,並不僅僅局限於兩支弩矢了。

【虞姬調整總結】從一技能來看,大幅增強了虞姬在前期的傷害能力,使其能享有線權和強消耗能力,然後攻擊力加成的屬性改變,非常有利於高攻擊力出裝方案(例如:暗影戰斧 無盡戰刃 破軍那一套)。

一三技能都改成了額外Ad加成,高攻裝越多技能傷害就越高,但一三技能又要吃攻速收益(提升動作速率),因此出裝需要兼容高攻 高攻速,起碼要達到140%,不過二三技能雖然被削弱了攻速,仍然對攻速達標有著基礎貢獻價值。

最終調整的目的,是讓虞姬再在當下的主流出裝中,找尋到一個平衡點(兼顧高攻與高攻速),並借助此次機制的調整優化,從而獲得強度的大幅提升。

可以預見到是,這次對虞姬的改動一但實裝到正式服,那麼:急速戰靴、暗影戰斧、末世、無盡戰刃、破曉、破軍,這一套或將成為主流出裝了,後期二三技能滿級後,攻速會有溢出,可將急速戰靴替換為抵抗之靴。

以上呢,就是體驗服1月23日,五位英雄調整的全面解析啦,感謝您的閱讀,期待您的關註,我是丹青。