【王者雜談】體驗服虞姬重做變“馬可波羅”?哪吒何去何從

2024年2月5日 22点热度 0人点赞

體驗服版本不代表最終上線數值及設計

1.23體驗服調整了很多英雄,這幾位坦克是要配合後面的坦克裝備優化來看,比如黃刀,所以這裡不多說。英雄平衡性調整裡面的幾位有的是老生常談,優化之前體驗服的調整,所以並不重要,這篇文章我們就著重來聊兩個英雄,重做的虞姬和變異失敗的哪吒。

我們看一下這個重做的核心,是一三技能可以享受攻速帶來的收益,這個路子跟馬可波羅一樣。一技能增加釋放動作速率,也就是前搖越來越短,攻速到位以後一技能都是秒放的。大招就是多射出幾支弩矢。

一技能前期傷害會有略微提高,後期傷害會略有降低,因為增加了釋放速率這個東西後期收益太高,所以後期傷害會有所降低,但是如果采用新的出裝,走攻速攻擊力路線傷害對比正式服的攻速暴擊流會略有提升。

大招也是前期有大幅度的降溫,傷害少了一半,後期傷害會有所提升。結合二三技能的攻速加成調整,這一波虞姬前期是有一定程度降溫的,不止技能機制像馬可波羅,前期強度也在向馬可波羅看齊。

我們深入一下,大招的這幾支弩矢,是不能觸發法球效果的,也不會暴擊,經過實測法球流的路線走不通,傷害太低,但是大招不能暴擊雖然弩矢多了,但是對於傷害的提升並不明顯。

算來算去到了後期唯一有點增強的就是一技能的釋放速率,但是這個技能想要傷害高,就需要出加攻擊力的裝備,想要施法速度快,就要出攻速,可能新版本需要去開發一個攻速AD流,不需要暴擊率和暴擊傷害,有一點之前虞姬穿甲流的效果,或許可以考慮鑄夢逐風,在攻速和物理攻擊力到位以後靠一三技能去打傷害,普攻輔助輸出。

如果按照之前版本的出裝來看,增強並不明顯,因為前期降溫,讓虞姬這個抗壓射手非常難受,發育速度也很受影響,看起來是想讓玩傢們走一條新的出裝路線。

有體驗服的玩傢,可以嘗試一下:鑄夢逐風 末世 碎星錘 破軍的出裝組合,正常情況下大招 一技能 普攻是可以直接把脆皮打到殘血甚至秒殺的。

下面我們再來聊一下哪吒,這次的改動是削弱AD流,增強了一下出肉的玩法,這個路線是對的。就哪吒目前的機制而言,走輸出路線不僅容錯率低,而且雙方都有一些不太好的遊戲體驗,肯定是不行的,出肉當一個坦邊是最好的出路。

當坦邊玩目前還有兩個大問題需要解決,一個是藍耗問題,很少會有坦克英雄因為藍耗發愁的,甚至很多坦克都沒有藍條,哪吒有需要頻繁的釋放技能,這個是沖突的,把藍條去掉可能會比較好。

第二個問題是他自身沒有任何控制能力,就像程咬金一樣是個純坦,那這種英雄想要有強度就需要有足夠的防禦屬性支撐,程咬金有大招回血,哪吒就給一點護盾,雖然是真傷護盾,但是太少了,這個二技能翻來翻去的收益太低了,甚至不如原來有點控制好用。還是要在這個二技能身上做文章,加一點防禦類型的屬性,比如釋放過程中免疫多少傷害,多增加點護盾等等。

這一次就先聊到這,體驗服後面有新的改動我們再聊~