夢幻西遊:黑馬超級合縱技能,增加的是傷害百分比還是傷害結果?

2024年2月5日 22点热度 0人点赞

合縱原本是無人問津的低端獸訣,基本很少有人使用。如今放出了超級技能玩法,超級合縱卻成為了黑馬,熱度不亞於主技能超級必殺、偷襲。那麼問題來了,黑馬超級合縱的作用效果是增加傷害百分比還是傷害結果呢?

眾所周知,官方公佈的文字描述不一定會遵循嚴謹的語法,光看超級合縱這個文字描述,一般人的感覺是這樣的:先看後半部分,大大的“傷害結果”,而且確實原本高合縱加的就是傷害結果,沒毛病!再看前半部分,“物理傷害”是個什麼鬼?既然它和後半部分“傷害結果”不相同,那它是否會是傷害力呢?

沒有測試就是沒有發言權,介紹一下測試雙方的前提背景。

攻方:1790攻的吸血鬼,139級,進攻五行為土,20攻修。影響測試的技能是高連、高偷、高強、高夜、超級合縱。

受方:1732防的化生寺,129級,防禦五行為水,21防修。

經脈、法寶之類的東西都洗幹凈了。觸發碎甲刃狀態的數據不會被納入記錄。

本次測試采用的方法非常簡單,超級合縱這邊帶三個不同的召喚獸,不停攻擊另一邊的化生號,化生號這邊會掛機推拿之類的技能。

采集30次物理攻擊的數據之後,超級合縱方不同的召喚獸全都執行“召喚”。隨後繼續不停攻擊,采集30次物理攻擊的數據。

在測試中,暴擊的數據也被記錄了下來。對其的分析需要註意一些細節。例如我獲得了一個暴擊數據為691,首先我需要扣掉高合縱帶來的傷害結果,也就是扣掉104.25,然後處理掉1級的修煉差。再接下來我可以處理掉暴擊帶來的翻倍,從而讓它和其他普攻數據一樣進行後續的分析

經過了這麼一通操作,我們會得到以下數據(隻取一位小數):

691-104.25=586.8

(586.75 1*5)/(1-1*0.02)=603.8

603.8/2=301.9

下圖公佈測試的原始數據(標紅部分)以及我的數據分析過程。在扣除高合縱的結果部分、修煉差影響、暴擊影響、高偷影響、高連影響、五行克制影響之後,我們得到了比較純凈的“原始輸出結果”。

我們發現,無合縱情況下的輸出是244.1,有三單位的超級合縱情況下的輸出是284.1(已扣除固定傷害結果那一項)。很顯然,244.1*1.18=288.0和284.1是非常非常接近了。

本測試特意選用了1790攻 高強力,打1732防這種接近破防臨界的測試條件。因此如果高合縱增加的是傷害力,那麼就算高強力帶來的傷害力不被納入考慮,攻方依然會獲得1790*18%=322.2點的超高傷害力加成。顯然我們的實驗結果與這個解釋完全不符。相反,實驗數據非常支持增加的18%也屬於傷害結果范圍。

所以答案就是:超級合縱加的百分比也是傷害結果。大傢別看到傷害結果就以為它很弱,畢竟拉滿效果有32%,相當於三個高偷了,這波高合縱真的是咸魚翻身,一代補丁一代王。