前所未有!深夜放號,國產遊戲迎三重利好

2024年2月5日 23点热度 0人点赞

今年第一批國產遊戲版號來得猝不及防,115款新遊獲批深夜引爆遊戲圈。

今天凌晨,國傢新聞出版署公佈了1月份國產網絡遊戲審批信息,共115款遊戲獲批。

這也是繼去年12月之後,國產遊戲版號單月發放數量再次突破百款。

其中包括4款客戶端遊戲、8款移動兼客戶端遊戲、1款PS遊戲、1款PS兼客戶端遊戲、1款網頁兼移動兼客戶端遊戲,其餘100款為移動遊戲(含58款休閑益智類移動遊戲)。

此次獲批遊戲也涉及多傢上市公司。

涉及上市公司主要有:騰訊的《極品飛車》《熱血美職籃》、心動公司的《伊瑟·重啟日》、遊族網絡的《我的三體:2277》。

三七互娛的《客人請留步》、吉比特旗下雷霆遊戲的《紀元變異》、冰川網絡的《悠星大陸》、掌趣科技的《夢境守衛》、世紀華通的《無盡冬日》。

中青寶的《魔導戰爭》《全民企業傢》《狂想建造傢》、湯姆貓的《神王角鬥》、*ST美盛的《足球經營大師》《最強獵人》《恐龍大暴走》在列。

而在版號發佈的同時,國傢新聞出版署也公佈了2024年遊戲審批變更信息。

其中,網易的《哈利波特:魔法覺醒》新增客戶端,完美世界的《女神異聞錄:夜幕魅影》新增客戶端,心動公司的《籠中窺夢》增加了Switch平臺版本。

半夜發版號,透露出什麼信息?

這次版號背後,又帶有怎樣的趨勢?

對此,《華西都市報》記者熊英英和書樂進行了一番交流,本猴以為:

深夜發版號,前所未有,背後提振遊戲行業發展的決心顯而易見。

此次版號發佈,透露出3大趨勢:

一是較多休閑益智類遊戲,

帶有近期派對遊戲走紅下的一種遊戲走向趨勢導向。

二是很多10後公司拿到版號。

如莉莉絲、鷹角、朝夕光年都是2010年後崛起的新生代遊戲公司。

它們獲得得到版號,帶有對新銳遊戲公司的支持和對創新的鼓勵。

三是多端互通得到國傢支持。

原神的成功,說明了多端互通的價值。國內遊戲公司也積極謀劃多端發佈,乃至多端互通。

此次三個遊戲新增客戶端或Switch版本,恰恰代表了這一趨勢的進一步深入。

這也預示著未來中國遊戲的趨勢,即:

國產遊戲借助手遊這個國內發展較成熟、海外發展較滯後的品類,在2020年代快速搶灘登陸海外遊戲市場並獲得極大成功。

但目前這個窗口期已經結束,需要國產遊戲升維迭代。

主要集中在技術實力的進一步提升、中國文化元素和海外市場的融合,以及在多端數據互通上再一次填補遊戲市場空白。

作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專傢,資深TMT產業評論人,新出版有《自媒體寫作從入門到精通》(清華大學出版社)