蘋果Vision Pro能復制iPhone的現象級成功嗎?

2024年2月11日 22点热度 0人点赞

近日,蘋果在美國開啟了其頭顯產品Apple Vision Pro的預售。蘋果公司的產品,品質與設計一向是有口碑的。業內評價,Vision Pro的顯示、感知、交互都是同行業頂尖水平。

不過,在我看來,這並不會是蘋果公司的另一個iPhone時刻。所謂iPhone時刻,指一個公司推出的產品,具有革命性的轉變意義。蘋果推出iPhone一舉開創了新時代,但如今的Vision Pro顯然達不到這個水平。

第一個問題,Vision Pro價格太貴。Vision Pro有三個版本,256GB、512GB和1TB,售價分別為3499美元、3699美元和3899美元,約合人民幣2.5萬到2.8萬元。預售之後,在國內電商平台上,很快有了代購價格,3萬起步,最高叫到了9萬。不過,這只是發售溢價,隨後很快降低,降至3萬元至5萬元不等。

蘋果公司隨後也宣布了一項優惠政策:蘋果員工將有機會以75%的價格購買Vision Pro。但這個價格仍然太高。2007年發布的初代iPhone,起售價僅為499美元,當年美國人均GDP是4.81萬美元。現在,Vision Pro起售價是3499美元,美國人均GDP為8萬美元。顯然,這就不是一個普及的價格,不管對中國人還是美國人。

第二個問題是,Vision Pro太重了。Meta發布的Quest 3頭顯設備重量為515克,而Vision Pro的重量則達到了600-650克。很多人反映戴了20分鍾就感到頭疼、脖子疼,垂墜感明顯。網上還流傳着用戶鍛煉脖子的搞笑圖片,調侃Vision Pro的重量。

其實價格和重量等問題,只要一代代的技術發展與迭代下去,都相對好克服。Vision Pro最大的優點,是降低了這類產品的社會性和生理性成本。VR這類產品的沉浸式體驗,在社會性和生理性上,都是高成本的。在這一點上作為MR(混合現實)的Vision Pro,比VR(虛擬現實)有很大的進步。

沉浸感、虛擬感的另一面是完全與現實切斷聯系。只有切斷現實,才能進入另一個虛擬現實。這是一個非常高的成本,而且在邏輯上不可克服。與現實切斷,意味着需要全面的安全保障。首先是身體上的安全。需要軟包的牆壁,封閉的房間,不被外來物體、人碰撞的環境。這就意味着,當設計師戴着頭顯,設計一輛車,公司提供的工作場所,就不能僅是一個隔間,而是每人15平方。這是一個很高的成本。這個成本,比任何設備都高得多。

Vision Pro作為混合現實MR,本身的特徵,那就是在所沉浸的虛擬空間和現實空間,可以無縫切換,甚至能同時保持。在進入虛擬世界的時候,你能看到你的同事,能看到你的鍵盤。這才是Vision Pro最大的優勢。看到鍵盤意味着可以辦公,看到同事意味着身體和社交上的安全感。這就極大地降低了使用成本。

Vision Pro成本雖然降低了,但提供的「好處」,相比之前的產品,並沒有本質性的改變。

Vision Pro從產品設計上已經最大程度地在利用蘋果成熟的生態。Vision Pro可以和蘋果所有產品互聯,可以在屏幕上顯示三種不同操作系統的應用程序——iPhone的iOS應用程序、iPadOS應用程序,還可以通過Wi-Fi連接到Mac,操控Mac屏幕上的應用。但目前來說,並沒有看到什麼革命性的應用前景。

目前,NetflixYouTubeSpotify等各大流媒體平台,沒有計劃為蘋果Vision Pro提供專門的應用,且不允許其用戶使用iPad版本。實際上,Netflix和YouTube都有為頭顯設備Quest開發應用,業內猜測,不為蘋果開發應用,或許是因為與Meta的獨占協議。但另一個原因,可能還是Vision Pro的用戶數量太少了。蘋果計劃發售20萬-40萬台,作為對比,當年蘋果iPhone14發布,蘋果首批備貨就高達3400萬部。

用戶數量其實只是應用的另一面,應用足夠好,需求足夠強,用戶自然會上升。但問題在於,不管是VR還是MR,對人類的意義似乎有限。

VR也好,MR也好,都是提供了Z軸信息。人類有從2D透視中獲得Z軸信息也就是獲得3D感的能力。看2D電影的時候人能清楚地知道,人一前一後,沒人會分不清楚。既然如此,人們就不願意增加一個戴上設備的麻煩。

在3D電視、電影最火的時候,nVidia為CAD、3dMAX設計師提供過一款工業3D眼鏡。戴上眼鏡,設計師就能看到屏幕上顯示的立體圖形,感知到Z軸的信息,也就是深度信息,更利於設計。但是,設計師們沒有選擇這個產品。因為對他們而言,2D屏幕上,通過透視得到Z軸信息已經足夠了。

其實,隨着VR技術的普及,VR的應用成本已經很低了,有些場景下,幾乎是零成本了。現在裝修設計師會把3D效果圖傳到網上,然後發鏈接給客戶看。有了這個效果圖,再生成VR,成本幾乎為零。現在看效果圖的網站,幾乎都額外的、免費提供這個服務。只需要在手機上點VR看圖,然後再去花幾十元,買一個簡易頭顯,把手機放進去,就可以實現身臨其境地感受裝修效果。裝修不可謂不重要,但幾乎沒有人這麼去做,因為通過2D去感受3D,對消費者來說,已經足夠了。所以,除了少數使用場景,或者發燒友,Z軸信息並不那麼重要。

視頻會議解決方案提供商Zoom宣布了一款新的空間應用程序,將在Vision Pro的「無限畫布」上運行,支持用戶通過Vision Pro攝像頭創建可在空間中表示的角色,並在視頻通話期間充當用戶的替身,這些替身還能夠復刻Vision Pro佩戴者的面部表情和手勢動作。但問題是,對於遠程會議者來說,這又有什麼意義呢?

• (本文僅為作者個人觀點,不代表本報立場)

劉遠舉

責編 陳斌