6天銷量800萬份,Steam在線峰值歷史第2,《幻獸帕魯》卻陷入了AI風波

2024年2月5日 19点热度 0人点赞

發售一周不到,關於《幻獸帕魯》的各種話題仍在繼續。上線4天賣出600萬份,Steam、Xbox收入總和約1.62億美元(TGA官方預計);上線6天銷量突破800萬,Steam在線峰值超200萬(歷史第2,僅次於《絕地求生》),霸榜各項榜單。有人指出,就目前的銷售軌跡來看,《幻獸帕魯》的售賣速度已超過部分任天堂《寶可夢》作品。

但其持續火爆的同時,也有玩傢和從業者通過對比帕魯美術素材、翻看制作人過往發言發現,《幻獸帕魯》制作組Pocketpair或許存在大規模使用AI工具開發遊戲的行為。

事實上在《幻獸帕魯》問世之初,曾有玩傢就該作與《寶可夢》系列的相似問題展開過討論。有玩傢曬出了一些帕魯的原型,並認為有些帕魯可能從幾隻寶可夢中汲取了設計靈感。

而在幾天前,推特上又有用戶聲稱,《幻獸帕魯》“不隻是設計靈感,實際上是遊戲資產抄襲”,並提供了相關證據。名為“byo”的用戶在視頻中對比了《幻獸帕魯》與寶可夢的3D模型,並認為一些帕魯的3D模型比例和NS遊戲《寶可夢朱紫》導出的寶可夢模型非常相似。

兩位資深3A級遊戲藝術傢在接受外媒VGC采訪時認為,視頻中展示的模型比較很可能可以證明 ,《幻獸帕魯》的角色模型確實是基於寶可夢的資產改動的。“線框網格看起來不同,所以它們不是相同的模型;但它們非常接近,可能是在寶可夢模型的基礎上構建,並進行了一些變化,目的是為了讓它們不完全相同。”

另有網友懷疑:《幻獸帕魯》之所以能由一名剛畢業的女大學生一人設計100多個帕魯,有可能是因為他們通過AI跑寶可夢模型,以走上量產帕魯的捷徑。

Pocketpair甚至收到了死亡威脅

值得註意的是,Pocketpair確有“前科”。2022年,Pocketpair曾於2022年在Steam發佈了一款名為《AI: Art Impostor》的狼人殺遊戲。在遊戲中,玩傢可根據主題讓AI自動生成圖片。

此外,Pocketpair社長Takuro Mizobe還是AI的忠實擁躉。早在2021年,Takuro Mizobe就在推特上公開表示:“AI進化得如此之好,我連哪個是正版寶可夢都分辨不出來了。”

2022年,他又在推特上說:“通過AI提煉一下圖片就不是原來那張特定的圖了,也許通過AI版權問題就可以被解決了,我非常驚訝地看到世界在向這個方向前進,30年內一般大眾對於版權的認知都要改觀了”。

目前,與《幻獸帕魯》相關的種種爭議仍在繼續。而其中最關鍵的矛盾點在於:一方面,通過縫合、借鑒等“站在巨人肩膀上”的方式,《幻獸帕魯》確實取得了遠超預期的成績;但另一方面,過度借鑒、疑似使用AI工具,又使其隨時面臨被“最強法務部”遞交律師函的風險。

近日,Mod作者ToastedShoes就因為給《幻獸帕魯》制作了一款寶可夢Mod而收到任天堂版權警告,MOD也被平臺下架處理。

1月25日,寶可夢公司發佈了一份聲明稱,針對《幻獸帕魯》他們收到了很多關於其與《寶可夢》相似的看法,並詢問他們是否進行了授權。而他們沒有授予任何與寶可夢相關的許可。另外,對於侵害《寶可夢》知識產權的行為,他們將在進行調查的基礎上采取適當的措施。

可以預見,圍繞帕魯設計及遊戲內容本身,這場由《幻獸帕魯》引起的風波還會持續很久。而飛速進化的多種“AI ”輔助工具,或將被開發者廣泛運用於遊戲制作。