B站直播亮相數款新品,今年PC遊戲市場有看頭?

2024年2月5日 25点热度 0人点赞

1月19日晚,B站發起了“2023遊戲區年度榜單”的直播節目。直播活動中,陀螺君關註到有不少值得註意的產品亮相。

《代號: 錦衣衛》、《乂聞錄:輪回》

國產武俠單機ARPG《代號: 錦衣衛》給出了23分鐘的最新實機演示視頻,截止發稿時間,遊戲制作人B站Up@離憂先生和@中國IGN上傳的視頻分別獲得了超過43萬和98萬的播放量。

這並非該遊戲首次曝光,在2022年3月,制作人就在B站上傳了《代號: 錦衣衛》16分鐘的實機演示,迄今為止取得了超620萬的播放量。據悉,遊戲由6人團隊使用虛幻引擎5開發,制作人此前曾開發過仙俠題材的動作類獨立遊戲《劍魂》。

在本次演示中,除了戰鬥和養成演示,《代號: 錦衣衛》還進一步展示了城鎮場景中的NPC互動、情報打聽、任務交接等功能。視頻展示的出色的配音和粗糲的美術風格頗受好評,但流暢度不佳、鏡頭調度較為生硬也受到不少玩傢的詬病。對此制作人也在B站給予了回應。

除了《代號: 錦衣衛》,此次直播中同為武俠ARPG的《乂聞錄:輪回》也受到了關註,發佈的劇情世界觀CG播放量超過88萬,官方還宣佈最早將於今年2月6日於Steam和Wegame平臺發佈實機試玩版本。

“國產動作武俠單機”這個命題作文一直備受國內玩傢期待,也牽引著市場投資者的目光。在去年,靈遊坊的《影之刃零》新產品曝光,網易的《燕雲十六聲》開啟了二測,諸多規模不一、玩法各異的相關產品動向讓這一賽道暗雲湧動,不過相比競爭殘酷的手遊市場,單機向產品的先發優勢並不那麼絕對,加上如今玩傢對遊戲質量頗為挑剔的眼光,相比哪款產品先端上來,內容和遊戲性為王的法則會在這一競技場中進一步凸顯。

《重裝前哨》

吉比特自研的機甲題材端遊《重裝前哨》在直播活動中發佈了3分多鐘的宣傳視頻,官方宣佈遊戲將於2024年3月27日正式發售。

《重裝前哨》最早在2022年1月曝光,是吉比特旗下TeamRanger工作室基於虛幻引擎5開發的多人合作FPS端遊,由背靠雷霆遊戲的Lightning Games負責發行。據介紹,遊戲融合了FPS、RTS、塔防建造和肉鴿等多種玩法。

此前,《重裝前哨》就因多元化的玩法備受關註,而在《幻獸帕魯》大紅大紫的今天,玩傢對於復合玩法的偏好程度也肉眼可見地變高了。《重裝前哨》在上線後能取得怎樣的成績,令人期待。

《完! 美!》DLC

直播中,《完! 美!》官方也公佈了DLC預告,首個DLC《房間裡的心跳》預計在今年2月發售。

《完! 美!》是2023年當之無愧的黑馬產品,據網友統計榜單,《完! 美!》以190萬份銷售額和8000萬銷售額成功躋身今年“國遊銷量年榜”前二。不僅如此,這款遊戲還“牽扯”出一個出人意料地有市場的、大打情感需求牌的真人沉浸式互動遊戲賽道。

在出人意料的成功下,盡管模仿者也重接而至,但目前都未能復制《完!美!》的成功。此次DLC發佈的銷售情況,或許也是工作室對續作《完! 美!2》是否會同樣成功的一個提前驗證:這樣一個爆款的催生,到底是產品內容真正打動了玩傢,還是說本身其實就是可遇不可求的意外事件。

除了上述產品此外,這次直播亮相的還有《中國式傢長》精神續作《中國式相親》、二次元科幻廢土風格ARPG《無限機兵 AI LIMIT》等不乏看點的產品亮相。

《無限機兵 AI LIMIT》

PC市場,支棱起來了嗎?

據IDC中國資訊,國內PC市場大盤有望在2024年恢復增長,實現出貨量同比2023年增長3.8%。與此同時,PC遊戲市場抬頭的趨勢似乎也在逐漸明朗,《2023年中國遊戲產業報告》也指出,2023年國內客戶端遊戲市場收入同比增長8%,但需要註意的是,報告將增長主要歸功於“MMORPG收入穩定、頭部電競和二次元遊戲收入持續增長以及更多新品在PC端同步發行”。

同時,VGI近期發佈的一份PC Steam遊戲市場報告顯示,2023年Steam新遊戲總流水約30億美元,而其中18.5億美元的流水(61%)都被包括《博德之門3》在內的10款遊戲包攬,“贏者通吃”的形勢堪比國內的移動遊戲市場。

對於大多體量受限的獨立遊戲來說,PC市場的形勢或許沒有變得更樂觀,但相信隨著越來越多備受期待的高質量產品正式和玩傢見面,這一市場也會迸發出更多活力。