《最終幻想》正傳系列哪一部是最經典的

2024年2月23日 23点热度 0人点赞

最終幻想》這個系列從1987年第一部的發售到2023年系列正傳的第十六部發售,已經有36個年頭了,最為80後的玩家大部分人都是應該在九十年代除接觸到FC主機的,我是在1993年開始接觸《最終幻想》這個系列的,這樣算下來這個系列也陪伴我走過了31年。雖然已經到了不惑之年,但對游戲的熱情依舊是不減當年。

今天和大家聊一聊這個系列,看看大家最喜歡的是系列哪一部作品。


《最終幻想16》

如果說單純的從畫面、特效和音效的變現上來說,那肯定是最新的FF16是最出色的,游戲里光召喚獸的戰斗就值回票價了,那絕對整部游戲里是最出彩又最炸裂的戰斗演出。

做為次世代主機來說這也是應該有的畫面表現,如果用這個來比較之前主機上的作品肯定是不合理的。所以我覺得只能從劇情和系統設定等方面來評價才比較合理。

勇者斗惡龍》和《最終幻想》這兩個我最喜歡的RPG系列,曾幾何時它們也是JRPG的代名詞,與《勇者斗惡龍》一直走傳統JRPG路線不同的是,從《最終幻想10》開始系列往電影動作化方向發展了,做為從系列第一部開始就陪着一起成長的我來說,不是說不支持變革,只能說這條變革的道路史克威爾就一直沒走好,所以導致了後續的作品在口碑上一直是褒貶不一的,說好的大部分都是入坑的新玩家,大部分的老玩家還是覺得有很多不盡如人意的地方。特別是《最終幻想15》出了N個DLC補充劇情,但到最後還是沒把劇情講完整。

《最終幻想2》

《最終幻想6》

《最終幻想7》

《最終幻想2》、《最終幻想6》、《最終幻想7》這三部是我個人覺得在整個系列正傳中最好的三部作品。

如果非要做一個排名先後的話那依次就是《最終幻想7》、《最終幻想6》、《最終幻想2》

《最終幻想7》做為在第一代次時代主機上發售的作品,在當時憑借PS機能強大的3D表現,游戲精美的CG過場動畫,宏大的背景舞台,跌宕起伏&感人肺腑的劇情以及全新的戰斗系統,都使得這款游開創了一個新的RPG游戲模式,並影響了後來的jrpg游戲和其他類型的游戲。個人認為《最終幻想7》在游戲史上的地位非常重要,它不僅是一款經典的jrpg游戲,也是一個引導着後續整個RPG游戲發展的神作。

《最終幻想6》這個在一眾老玩家心中就是2D像素風經典JRPG的巔峰作品,在當時其憑借出色的游戲畫面和劇情、創新的魔石系統以及很多隱藏要素,在玩家中得到一致好評!

《最終幻想2》這個只是因為我個人情懷所以才把它放在裡面,因為這是我第一部通關的《最終幻想》作品,也是第一次深入去了解RPG游戲故事劇情的作品,另外這部作品讓我最印象深刻的就是游戲角色成長的方式和其他RPG游戲不同,不是通過升級來提高角色的能力,而是通過武器、魔法等各種熟練度來提升角色的能力。

大家心目中哪部是系列最佳作品呢?歡迎評論區留言探討哦!~