《街頭霸王》系列投技傷害最高的招式是什麼呢?
估計大家想都不用想就會回答是桑吉爾夫的螺旋打樁機吧!除了《少年街霸》系列,桑吉爾夫的梅花大坐基本上三次就能將對手坐殘。在絕大部分版本中,桑吉爾夫的存在都是新手克星。
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游戲廳時期使用桑吉爾夫的人極少,就是因為他的移動速度慢,跳躍能力差,最最關鍵的是指令投太難搓了,而且距離遠的情況下就算搓出來了也沒有任何動作,都不知道指令到底對不對。
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和其他格鬥游戲不同,桑吉爾夫的螺旋打樁機是有「吸力」的,就算對手在雙手不可觸碰的范圍內一樣可以吸過來。這不由得讓我想起了《天下第一》中鐵膽神侯朱無視的「吸功大法」,幾乎是天下無敵,任何人都會被他吸入掌中,再遠的距離都能吸過來。
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桑吉爾夫是《街頭霸王》系列中學歷最高的人物,因此他的每一招都是經過科學的計算過的。桑吉爾夫雖然移動緩慢,但是身體素質極強,大部分的招式都擁有優先攻擊判定。
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《街頭霸王2》到如今已經三十多年了,但在國內仍然是最受歡迎的版本。如今大家還會關注《街頭霸王6》《拳皇15》這些格鬥游戲,全靠這些經典游戲的受眾。
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桑吉爾夫雖然移動能力是短板,但卻被各路大神玩出了花。梅花大坐可以輕松使用不說,還能帶入各種目押之中,這在早年是絕對不敢想象的。當然了,我們知道現在已經出現了不少可以錄入一鍵出招的搖杆,這類操作也比較便捷了。
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螺旋打樁機要是能夠像升龍拳那樣釋放就好了,看看隔壁的加爾福特和服部半藏,甚至可以在移動的情況下始終彗星落,傷害極高。不過桑吉爾夫的抓取范圍永遠是其他游戲人物無法企及的,也正是如此指令繁瑣一點也在情理之中。
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小編嘗試使用winkawaks的一鍵必殺,發現人機對戰時CPU全都是肉靶子。我直接按住一鍵出招,其他什麼操作都沒有,居然通關了。期間僅僅是面對紅人和白人這類發波的人物有點壓力,其他人物都是手到擒來。
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只要靠近幾乎百分之百可以抓住。就算被對手反擊了,在硬直之後就可以直接抓回來。簡直可以用殘忍來形容。
布蘭卡要是敢在桑吉爾夫面前使用電擊的話,那完全就是在找死。桑吉爾夫可以非常輕松的將其抓住,甚至還可以保持一段距離。
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那麼,桑吉爾夫的螺旋打樁機最遠可以抓到哪個位置的敵人呢?
《街頭霸王》最初的版本是八人版,在這個版本中桑吉爾夫的手是最長的。
在拳腳無法攻擊的距離上,桑吉爾夫可以直接將對手給吸過來進行大坐。我嘗試截圖很多次,發現根本沒有將人吸過來的「幀」,也就是抓人是直接轉移,沒有移動的過程的。
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在春麗使用百裂腳的時候,桑吉爾夫同樣可以抓。
說實話,春麗近距離釋放百裂腳,桑吉爾夫根本無法移動,跳起來也不行,最好的方法就是螺旋打樁機。不過玩家自己發的話,因為手速問題必定會向前移動一點導致挨打。使用一鍵出招則沒有這個問題,直接抓人。
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《街頭霸王2四大天王》時期,桑吉爾夫被削弱了不少,雖然仍然可以使用「吸功大法」,但距離被縮短了不少,以至於在本田攻擊范圍之外無法抓人了。抓人失敗,桑吉爾夫必定會跳起來,挨一下那肯定是無法避免了。
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《超級街頭霸王2》時期桑吉爾夫的梅花大坐會出現抓的動作。這樣的設計最大的好處就是玩家知道自己出招方法沒錯,另外就是抓人失敗也不會跳起來挨打了。
這個版本有意思,遠距離無法抓人的情況下,要是對手率先攻擊是可以直接搶抓的。
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獵鷹雖然也可以使用相同的指令抓人,但在桑吉爾夫面前還是略遜一籌,抓人的距離稍微搖短一點,而且兩人同時一起抓的話,桑吉爾夫贏面比較大。
當年《街頭霸王》出現了不少改版,桑吉爾夫可以在空中抓人,而且只要靠近了無論是在天上還是地面上全都是抓取的范圍。
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最夸張的則是《降龍》版本,桑吉爾夫是可以抓影子的。對手在被抓住的情況下仍然可以出招。而這個版本最變態的是,桑吉爾夫被打倒在地的瞬間可以反抓。就算是對手是紅人和白人,一樣無法逃脫。
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後期桑吉爾夫的螺旋打樁機可以實現跑抓,變成了移動投。在《漫畫英雄VS街頭霸王》中可以現將自己變成霸體然後強行去抓取,幾乎是百發百中。
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如今的《街頭霸王6》桑吉爾夫的門檻相對比較高,不僅要有熟練的手感,還要精通心理學。敢賭敢拼,就有可能將對手玩弄於股掌之間。《街頭霸王6》的桑吉爾夫使用螺旋打樁機的殺傷力非常高,三次就可以滿血的對手直接坐死。
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不過我們明顯感覺得到,在游戲3D化之後桑吉爾夫已經失去了「吸功大法」的能力,必須近距離抓取,無法再從老遠的位置下手了。《街頭霸王6》時期心理戰術比較重要,強行抓人的操作並不可取。
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現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎麼評上高分的。
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或許就是游戲心態變了吧!
閒暇之餘,我還是喜歡回味一下那些老游戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青春歲月。
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