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提到三國志策略類型的游戲,那有個繞不開的話題-死忠將領,什麼是死忠將領呢?就是那種忠臣於一個君主的將領,對其他君主都不假顏色。當然,這裡面也是有區分的,一些游戲會隨着多次搜索(拜訪)而出山,而一些游戲無論怎麼搜索,只要他認定的君主沒有滅亡,那麼他永遠不會對着你說那句「願效犬馬之勞」。像紅白機上面的《三國志2霸王的大陸》就屬於前者,而《三國群英傳1》屬於後者。
今天要說的是《三國志2霸王的大陸》中那些死忠將領,不是名將都沒資格成為死忠。
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《三國志2霸王的大陸》屬於非常早期的游戲,也是很多玩家童年玩過最好的三國策略游戲,能帶給玩家無數快樂的回憶,但因為是早期游戲,局限於容量什麼的,游戲內容必定不多,如果這款游戲當年不被容量所局限,那肯定會更加的優秀與好玩。
說回正題,游戲中的君主選擇只有7位,擁有死忠將領的君主只有三位,劉備、曹操、孫策,也就是玩家非常熟悉的御三家,而另外四位君主,都是沒死忠的。對了,補充一下,這里只是說那些在野將領,像馬超這種自動加入的子嗣就不包含在內了。
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先說劉備,這也是最熱門的君主,畢竟小時候玩家玩到的很多三國游戲,劉備方都是正義的,那時玩家還充滿熱血,都想幫助劉備匡扶漢室,加上游戲中劉備手下的將領也很猛,還有人氣王趙雲諸葛亮,劉備成為第一選擇那是再正常不過了。
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那麼劉備有哪些死忠呢?
第一個是趙雲,190年在幽州出現,我初次玩的時候,因為有說明書的關系,知道在野將領多久出現,所以第一時間就是籠絡呂布,然後直接攻打幽州,然後在幽州待一年,等趙雲的出現。
第二個是徐庶,192年在荊州,這也是劉備必爭之地,基本上荊州的人才都死忠劉備。
第三個是諸葛亮,194年在荊州,知最高的文官,就是出現時間較遲,但感覺三國策略游戲如果少了諸葛亮,那游戲都不完整了。
第四個是馬良,196年在荊州,知雖高,但這個時間點已經不缺高知文官,搜馬良出來更多的是滿足收集名將的欲望。
至於魏延、黃忠和龐統,這個我不確定哈,所以就不列在裡面了,可能是也可能不是。
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接着再說說曹操,同樣是三國游戲中的人氣君主,小時候被我當成是反派,隨着年齡的增長,對曹操也逐漸改觀了,談不上喜歡,但至少不認為他是反派了。不幸的是,自己卻和曹操患上了同樣的病症-孟德綜合征,無藥可治,伴隨終生,關鍵是我也沒打算治,可憐、可悲、可嘆。
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曹操在游戲中的死忠是最多的,而且基本都在開局的兩座城中,也就意味着曹操開始什麼都不干,等過幾年就有很多名將了。
第一個出場的是荀彧,189年在兗州出現,是這一年知最高的。
程昱和典韋是同一年出場,都是190年,程昱在兗州,典韋在予(豫)州。當有了典韋後,曹操手下也算是有了真正的猛將,嗯,呂布也算。
徐晃和許褚也是同一年出場,時間為191年,徐晃在兗州,許褚在予州。到了這時,猛將就夠了,別忘了還有夏侯兄弟可以用。
接下來是郭嘉,時間為192年,在兗州出現。張遼是193年在予州出現,司馬懿是194年在予州出現。
差不多就這些吧,後面的劉曄出場時間太遲,能力也不強,所以沒研究過。
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最後再來說說東吳,以現在的風評來說,東吳是被很多人嫌棄的,主要還是背刺盟友吧,孫權呂蒙在舞台上把操作拉滿,成功逗笑了當時的曹魏。但孫策周瑜在的時候,江東可不是這種風評,感覺那時的東吳是相當有風骨的,和鼠輩完全不沾邊。
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孫策的死忠將領也是不少的,加上孫策的地理位置,孫策也成為了游戲中最容易開局的君主。
190年的甘寧,地點在江夏,193年的魯肅,地點在揚州,194年的諸葛瑾,地點在揚州,198年的呂蒙,地點在建業,200年的陸遜,地點在揚州。
差不多就這些吧,東吳的名將出現都比較遲,補充一點,周瑜是自動出現,不用搜索的。
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好了,上述就是游戲中那些死忠將領,當然,這個游戲其實沒什麼絕對的忠臣,只要多搜索幾次,那麼諸葛亮也會被曹操感動的。還有就是我應該沒說完全,遺漏的就麻煩大家補充了。