又要一刀切?全國政協委員洪明基:建議國家禁止未成年人玩網游

2024年3月11日 18点热度 0人点赞

近日,全國政協委員洪明基在接受采訪時就未成年人沉迷網絡游戲問題提出了自己的看法。

他直言不諱地指出,游戲正在嚴重危害青少年的身心健康,應該採取更嚴格的管控措施。洪明基建議,不僅要限制大學生玩游戲的時間,更應該全面禁止18歲以下未成年人接觸網絡游戲。他呼籲國家盡快出台相關政策,為青少年的健康成長保駕護航。

洪明基的觀點一經提出,立即在網上引發了激烈討論。支持者認為,這一舉措針對性強,直擊網游危害青少年成長的要害,值得採納。但也有反對聲音質疑,全面"封殺"未成年人玩游戲是否有點"一刀切",會不會「矯枉過正」。

網絡游戲侵害了未成年人正在發育的身體

洪明基的建議可謂用心良苦,體現了他對青少年健康成長的關切之情。縱觀當下,未成年人沉迷網游已經成為一個日益突出的社會問題。

據相關數據顯示,我國未成年網民規模已達1.83億,其中不乏低齡兒童。他們本應在陽光下快樂成長,卻被五花八門的網絡游戲牢牢「俘獲」,浪費了大把寶貴時光。久而久之,學習成績直線下滑,身體機能日漸退化,價值觀念嚴重扭曲,令家長和老師都深感憂慮。

網絡游戲還混淆了未成年人的視聽和價值觀

誠然,適度游戲可以幫助青少年放鬆心情,培養興趣愛好。但過度沉溺其中,弊大於利已是不爭的事實。尤其值得警惕的是,一些游戲含有大量違法違規信息,滲透着血腥暴力、低俗色情等不良內容,稚嫩的心靈極易受其「荼毒」。長此以往,極端化傾向悄然滋生,社會危害不容小覷。

面對青少年沉迷網游的亂象,亟需採取有力的應對之策。客觀而言,近年來國家在這一領域動作頻頻,從實名認證、防沉迷系統到「限玩令」,無不彰顯了政府對青少年健康成長的重視。但從現實來看,這些舉措在落實過程中還存在諸多「盲區」,未能從源頭遏制住問題。洪明基的建議無疑更進一步,似乎一針見血地指出了症結所在。

堵不如疏,對青少年娛樂一刀切達不到目的

不過,全面「封殺」未成年人玩網游並非良策。任何事物都有其兩面性,網絡游戲也不例外。與其採取"一刀切"的極端做法,不如在加強監管的同時,發揮其積極因素。比如政府可以引導游戲企業開發寓教於樂的優質游戲,豐富青少年的精神生活。

學校可以開設游戲素養教育課程,提升學生的自律能力和判斷力;家長更要以身作則,用心陪伴孩子健康成長。總之,保護未成年人遠離網游危害,需要社會各界共同發力,形成齊抓共管的合力。

古語有雲:「少年強則國強。」青少年是國家的未來,民族的希望。保護他們健康成長,既是全社會的共同責任,更關乎國家和民族的長遠發展。在這個問題上,我們務必要高度重視,但也要全面審慎,避免簡單化、「一刀切」。只有堅持系統治理、綜合施策,在疏堵結合中找到平衡點,才能為青少年構築起成長的「護城河」,托起民族的明天。

洪明基的建議,是一石激起千層浪,引發了人們對這一問題的深入思考。它昭示着社會各界對青少年健康成長的關切之情,折射出時代發展的必然要求。未來,我們期待在這一領域能夠探索出一條更加科學、更加有效的治理之路,讓青春不再迷失,讓夢想不再「游戲人生」。#網絡游戲##有人呼籲關閉網絡游戲,你們支持嗎#