「乙女游戲」走紅,尺度偏大引爭議!如何監管?

2024年3月21日 21点热度 0人点赞

來源:江蘇新聞

你聽說過「乙女游戲」嗎?所謂「乙女」,其實是一個日語詞匯,就是年輕女性的意思。近兩年,「乙女游戲」類網遊走紅。這類網游以年輕女性為主要受眾,在游戲里,玩家扮演年輕女性身份,可以和虛擬的男性角色談戀愛;而且,游戲里的一些畫面尺度還挺大。因此,「乙女游戲」引起了較大爭議,它的尺度該如何界定、監管?

在手機應用市場搜索「乙女」關鍵詞,可以找到幾十款「乙女游戲」。它們共同的標簽是「戀愛」「劇情」「女性向」。

在這些網絡游戲里,玩家扮演年輕女性的角色,和游戲中虛擬的男性角色談戀愛。以網游「戀與深空」為例,這些虛擬男性角色基本上面容姣好、身材俊朗。

從記者體驗和網上披露的情況來看,乙女游戲設置的場景雖然五花八門,但核心都是讓玩家「沉浸戀愛」。部分「乙女游戲」為了吸引玩家,加大了游戲尺度。比如網游「戀與深空」和「戀與製作人」,出現了虛擬男性角色裸露半身的畫面,玩家在游戲中可以和虛擬男性角色擁抱、接吻,或者是觸碰隱私部位

另外,一些乙女游戲的情景設置所傳輸的價值觀,也存在問題。比如網游「乙女養成模擬器」,向玩家提供了多種戀愛場景。包括「渣女系統」,玩家可以和多名虛擬男性同時戀愛;比如「花魁傳」,玩家以古代青樓女子的身份,和客人談戀愛。

「乙女游戲」的這些內容引起了不小的爭議,有人表示這類游戲本質上是以「男色」為賣點。記者注意到,「乙女游戲」均標注的適應人群基本上是「18周歲以上」或「16周歲以上」。

在隨機采訪中,一部分市民表示,只要符合年齡要求,就不必對正規上線的「乙女游戲」過多苛責。有市民認為:「玩游戲看自己啊,你想玩什麼就玩什麼嘛,不要在意別人的看法。」還有市民覺得「無所謂,大家都是成年人」。

但也有市民表達了不同的看法:「因為現在中小學生大部分也能接觸到手機,如果讓中小學生很快接觸到這方面信息,對中小學生身心影響是不太好的。」

存在這樣擔心的人不在少數。走訪中,有市民告訴記者,她身邊就有朋友在玩「乙女游戲」。據她觀察,游戲中有不少玩家還不到16周歲,而「乙女游戲」中不符合實際的戀愛觀必然會對未成年人造成不良影響,「我覺得比較大尺度,他們可能會比較玩得過火一點,可能青少年玩就不太好。」

按照我國現行法規,網絡游戲必須實名登錄。記者體驗發現,目前「乙女」類游戲基本上是以讀取手機號碼的實名信息,來代替實名認證。

以記者體驗的四款乙女游戲來看,登錄時無需輸入身份證信息,而是要求讀取記者的手機賬號信息,而且僅提供這一種實名認證方式

對此網絡安全專家表示,通過讀取手機號碼來驗證玩家的實名信息,是目前法規認可的實名認證手段之一。但從實際情況來看,這種方式存在明顯的漏洞,即登錄游戲的玩家和手機持有者並一定是同一個人

東南大學網絡空間安全學院副教授宋宇波解釋:「特別是對小孩子玩游戲這樣一個環節來講,由於大部分孩子往往會使用家長的手機來進行登錄、使用,進行注冊,在這個環節過程當中,他直接利用了手機自身存儲的手機號,以及自身已經注冊好的社交賬號,那麼實際上就繞過了實名認證的環節。」

江蘇蘇博律師事務所主任律師吳波告訴記者,早在2020年12月,中國音數協會就發布了《網絡游戲適齡提示》,要求網絡游戲按照8歲以上、12以上、16以上三個年齡段,對游戲中存在色情、暴力、犯罪等內容予以不同程度的限制。律師表示,按照這份《提示》,「乙女游戲」被列入了「16歲以上」的分段,因此在實名認證上理應要有更嚴格的要求,僅僅通過讀取手機賬號信息來確認玩家是否達到年齡要求,顯然是不夠的

「也就是說這個限制措施,如果這三個年齡段都是一樣的話,那麼你怎麼體現出這三個年齡段所玩的游戲是不一樣的呢?我認為應當對可供16歲以上玩的游戲,做一個更加具體的認證,比如做一個視頻認證或者是刷臉認證。」吳波律師說。

按照《網絡游戲適齡提示》,即便是16歲以上年齡段的游戲,也不應該出現「異性或同性之間挑逗、示愛的動作、語言、物品;但很明顯,不少「乙女游戲」都打了擦邊球。律師表示,《網絡游戲適齡指南》僅僅是一個行業指導規范,不具備強制約束力;而且所謂的性暗示,其認定標准也過於模糊。

吳波律師表示:「希望有關部門對這些相應的限制措施,包括分年齡段,哪些可以在哪個年齡段去玩……這些具體的規則和具體的內容進行更詳細的約定。」

荔直播銳評:

網游要分段適齡 實名登錄也要分段適齡

今年1月1日開始實施的《未成年人網絡保護條例》中規定:網游服務提供者要根據不同年齡階段未成年人的認知能力,對游戲產品分類,明確游戲產品適合的未成年人用戶年齡段。要讓這一法條落到實處,相應的配套細則應該跟上。就像律師所說,目前的《網游游戲適齡提示》僅僅是一個行業協會指導意見,對於網游企業的約束力較弱,操作性也不強。正因為如此,一部分「乙女游戲」才會在尺度上打擦邊球。

除了律師所建議的細化適齡提示的規則外,網游實名登錄制度也要進一步嚴格。眼下,不少網游企業出於成本的考慮,通常用讀取手機賬號信息而代替實名認證。顯然,面對這些打擦邊球的「16 」游戲,這樣做是不夠的。因此我們呼籲,實名登錄制度應當與適齡提示規定相適應,特別是對於「16 」的游戲,要採取身份證號碼登錄或者人臉識別登錄的方式。雙管齊下,才能讓未成年人遠離這些擦邊游戲。

江蘇廣電融媒體新聞中心記者|張清 章健