蛋仔派對,被央媒點名了……

2024年3月25日 21点热度 0人点赞


網易,走不出「氪金」的循環?



1

央媒「盯上」蛋仔派對



蛋仔派對被「盯上」了。


就在3·15(國際消費者權益日)前夕,央廣網啄木鳥消費者投訴平台推出「2024啄木鳥消費調查」特別報道,其中一篇文章直指爆火的休閒競技游戲《蛋仔派對》。


資料顯示,《蛋仔派對》是由網易研發的一款休閒競技游戲,2021年上線,主要面向「00後」與「10後」玩家群體。截至2023年底,《蛋仔派對》累計注冊用戶數量超過5億。



面對這樣一款熱門游戲,央廣網在文中貼臉開大,指出了其存在的幾個問題:


其一,游戲遭到大量投訴,投訴者家中的未成年人在《蛋仔派對》充值金額從幾千元到幾萬元不等。


其二,實名認證漏洞重重,未成年人輕松注冊。


其三,「網易家長關愛平台」默認消費「無限制」,「未滿8周歲玩家不可充值」的要求難落實。


文章最後,央廣網還引用《未成年人網絡保護條例》和業內人士的說法,直言「網絡游戲服務提供者要把國家相關政策法規真正落到實處」「網絡游戲企業應承擔社會責任」,警示意義明顯。


央廣網是幹啥的?看這名字就不簡單。公開資料顯示,央廣網是中央廣播電視總台旗下中央重點新聞網站,外文名是CNR News。也就是說,這是一家妥妥的央媒。



在中國輿論界,央媒處在金字塔的頂尖,其發言的分量也不言而喻。可以說,這次《蛋仔派對》攤上事了。


無獨有偶,早在2023年12月,蛋仔派對就被央媒盯上了。「人民網評」公眾號發布名為《「蛋仔派對」需積極回應「未成年人沉迷網游」的質疑》的評論文章,直言蛋仔派對面臨的三大質疑:


對未成年人登錄審核不嚴;

在充值環節設置648元的充值額度過高;

面對家長的退款申請堪稱「嚴出」。



接連被央媒下場質疑,蛋仔派對到底經歷了什麼?



2

「銷金窟」



央媒的發聲並非偶然,在網絡上,關於蛋仔派對的質疑發酵已久。


在央廣網的報道中,山東淄博劉女士9歲的兒子兩天時間內在《蛋仔派對》游戲平台充值9900多元。劉女士提供的消費電子賬單顯示,在2024年1月30日至31日,共有16筆648元的消費。在此之前,劉女士以為這就是單機游戲,直到收到短信,才發現這游戲如此費錢。


▲圖源:央廣網


這並非個例。此前,河南廣播電視台都市頻道《都市接到辦》報道,「9歲女孩玩蛋仔派對刷走全家積蓄12萬余元」。這個小女孩利用奶奶的身份證認證,買游戲皮膚花了12萬余元,再加上主播直播打賞,一共消費了17萬多元。



「直播海南」也曾報道過,海口市紅旗鎮的黃女士反映,其兒子和女兒都沉迷一款名為蛋仔派對的游戲,並充值了26000多元。而這些錢,是家中老人「養幾年豬才存下來的」。


更令人驚訝的數據出現在紅星新聞的報道中。多位未成年人的家長向紅星新聞反映,他們的孩子沉迷一款名叫《蛋仔派對》的游戲。在數百位家長的聯絡群中,一份統計列表顯示,590餘人充值了490餘萬元,這些充值數額多在2000元到1萬元不等。



黑貓投訴平台,和「蛋仔派對」有關的投訴高達20025條。投訴聚焦於「誘導未成年充值」「拒絕退款」等問題。



根據紅星新聞的調查,在家長聯絡群里,拿到退款的家長中,「有少數家長拿到了全額退費,多數家長拿到了全部充值金額30%到90%不等的退費。」還有家長質疑,蛋仔派對「審核不透明」「具體退款多少只能由游戲公司決定,家長並不知道確定退款比例的依據」。


往更深處看,質疑還指向蛋仔派對「游戲實名制存在漏洞」。


有家長稱,平常網購時女兒看到過他的支付密碼,在游戲中充值沒有障礙。還有家長稱,僅依靠手機自帶的賬號比如華為、小米賬號等下載游戲後即可登錄,並不需要額外輸入什麼信息。


要知道,2019年11月1日起施行的《國家新聞出版署關於防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》明確規定:


網絡游戲企業須採取有效措施,限制未成年人使用與其民事行為能力不符的付費服務。網絡游戲企業不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務。同一網絡游戲企業所提供的游戲付費服務,8周歲以上未滿16周歲的用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣……


更多的問題還在滋生。根據鳳凰網科技的調查,多名未成年學生因為領取《蛋仔派對》皮膚或者購買賬戶上當受騙。浙江溫嶺警方政務號顯示,僅2023年9月期間,溫嶺全市就發生「蛋仔派對」類游戲詐騙29起。在廣東佛山,10歲的趙樂樂為領取蛋仔皮膚被騙走了20多萬。



伴隨着類似事件的頻發,有家長質疑蛋仔派對「未成年防沉迷系統形同虛設」。



3

網易的「搖錢樹」



質疑的背面,是蛋仔派對超火的熱度。


蛋仔派對自2021年上線以來,打破了很多記錄。例如,這款游戲上線公測僅一年半,就達成了5億注冊用戶的里程碑。這什麼概念呢?要知道,就算是《王者榮耀》,從公測到官宣注冊用戶破5億,也用了5年時間。


此外,它以3000萬的成績,成為了網易有史以來日活最高的游戲,月活也在8月時突破了1億;去年除夕,《蛋仔派對》日活躍用戶在線人數更是突破4000萬。截至2024年2月,其在App Store暢銷榜上依舊霸榜前六。



這種熱度同樣反映到了網易的業績上。數據顯示,2023年1月-2月,蛋仔派對光在iOS端營收就達到2734.46萬美元(約人民幣1.85億元)。這個數據,超越了《原神》,為網易游戲貢獻了約5%的收入。


從財報看,2023全年,網易淨收入為人民幣1035億元,其中游戲及相關增值服務淨收入達人民幣816億元。蛋仔派對無疑是當下網易游戲帝國中,最靚的那個仔。


蛋仔派對能火,與其定位密不可分。蛋仔派對游戲簡單易上手、畫風可愛、定位瞄準「8 」年齡用戶群體,加上具有一定社交屬性,很快便成為小學生群體的社交C位。


為了吸引未成年人,蛋仔派對還和熊出沒、喜羊羊、奧特曼等IP聯名,例如推出「奧特曼盲盒」這類活動,將小學生牢牢拿捏。



這背後是一個龐大的群體。《2022中國游戲產業未成年人保護進展報告》顯示,我國19歲以下網民規模已達1.86億人,占我國網民總數的17.6%。其中9歲及以上未成年人手機持有率達到了97.6%。


龐大的用戶基數,加上游戲中皮膚、道具、抽盲盒等環節的「氪金」屬性,蛋仔派對已經成為網易的「搖錢樹」。


說起來,網易的游戲本就有「氪金」的傳統。


遙想2000年左右,網易剛上市沒多久,就遇上了全球互聯網泡沫破滅大潮。最落魄的時候,網易的股價跌到了0.64美元。


是游戲救了網易。彼時,網易押注的《大話西遊》大獲成功,與盛大的《傳奇》一起,成為那個年代的現象級游戲。


2003年,《夢幻西遊》推出之後,網易的股價從0.95美元躥到了70美元,年僅32歲的丁磊,當選福布斯和胡潤兩大富豪榜的中國首富。


網易的財富膨脹背後,是無數的氪金玩家。


例如2011年前後,《夢幻西遊》百花村服出現的威少,據稱在里邊砸了2000多萬。還有前兩年大火的《陰陽師》,一款名為「青蓮蛻夢」的典藏皮膚,只能用魂玉(人民幣充值的貨幣)購買,且附帶3%經驗加成。



在這些游戲里,瘋狂砸錢就能獲得勝利。在很多平民玩家看來,競技游戲成了一場「人民幣的盛宴」。在游戲圈,甚至流傳着一個說法:


騰訊能讓1萬個人氪5塊錢,而網易能讓5個人氪1萬元。



4

尾聲



「氪金」的後遺症,網易其實早已領略過。


一個經典的例子是四川合江縣女校長童敏。現實生活中,童敏為人師表,但在游戲世界裡,她出手闊綽,近乎痴迷。根據證券時報e公司的統計,自2014年起,童敏7年間陸續向網易游戲平台充值逾3000萬元,幾乎都是用於《大唐無雙》。


為了搞錢,童敏憑借校長身份,以高額回報為誘餌,涉嫌詐騙學生家長、親朋好友等人5000餘萬元。最後,走投無數的童敏,拋夫棄子結束了自己的生命,留下幾十戶投資者苦不堪言。



還有2016年,有人在網易大樓前拉起橫幅,稱網易一元奪寶害其家破人亡。



看着如今因蛋仔派對衍生的一連串問題,這些往事再次浮現。


針對外界的質疑,網易也做過改變。例如,網易游戲率先響應新政要求,成為全線產品增設「未成年人模式」的首批行業廠商。再如,2023年,網易基於「AI未成年保護巡邏系統」,上線包括檢測、預警、阻斷、舉報、智能外呼等五項防詐功能,並聯合權威反詐機構啟動公益科普。


但要知道,蛋仔派對的主要目標用戶便是未成年人群體。當責任與利益發生沖突時,網易是否能真正下定決心,給自家的「搖錢樹」套上緊箍咒?


這個問題值得深思。畢竟——


歷史不會簡單地重復,但總是驚人的相似。