你有多久沒玩過《誅仙》了?

2024年4月25日 18点热度 0人点赞

一個暴露年齡的時刻:你是否玩過,或者聽說過《誅仙》這款仙俠網游?

巔峰時期,《誅仙》的河陽城總是密密麻麻布滿ID,隨處可見玩家們在天音寺門口混戰,只要走到副本口立馬就能收到無數組隊邀請,出眾的游戲畫面和配樂也讓無數玩家流連。

完美時空(後更名為完美世界),硬是靠着前後幾款大型網游在《魔獸世界》等諸多大作中闖出了一片天地,成為了一代網遊玩家至今仍在回味的青春。

可惜的是,在漫長的生活中,白月光終究成了白米飯。

「完美後來出的游戲,全是在換皮,就是相同的內核、相同的機制,套個新故事,要你繼續氪」,近年來相繼體驗過完美世界多款新游的李敬(化名),提起這家公司來還有些生氣,這也是不少老完美玩家的共同心聲。

而在現實世界中,完美世界滑落的不僅是游戲口碑。

從年報來看,去年完美世界整體營收雖有微小的回升,但游戲業務營收和淨利潤雙雙下滑,後者更是同比大降近七成至4.9億元。

而在二級市場中,其股價更是從去年年中開始陰跌不斷;截至4月23日收盤,其市值已較最高時蒸發超600億元。

游戲失速

上一個年頭,完美世界離「完美」似乎更遠了。

根據其日前披露的2023年年度報告,雖然營收同比微增1.57%至77.91億元,止住了此前連續三年營收下滑的趨勢,而其歸母淨利潤更是同比大降64.31%至4.91億元。營、利均是2017年以來第二低。

過去五年間完美世界營收和淨利潤情況。圖/中國新聞周刊整理自財報

完美世界的業務主要有兩大板塊,分別是游戲和影視。得益於去年推出的《星落凝成糖》等電視劇及多部短劇,影視業務的營收相較前一年有了超200%的增長,首破10億元大關,貢獻了營收的13.27%;淨利潤雖然只有9300萬元,但同比大增了近40%。

完美世界兩大業務營收情況。圖/中國新聞周刊整理自財報

但對公司營收貢獻最大的游戲業務,就非常不夠看了。

不僅早已被騰訊網易這樣的游戲巨頭遠遠甩開,即便是和同在A股上市的游戲公司三七互娛世紀華通(收購原盛大游戲)相比,完美世界也越來越掉隊了。

此前伽馬數據發布的《2020全球移動游戲競爭力報告》顯示,綜合游戲營收與利潤、業務成長性及市場產品等指數,完美世界在全球移動游戲市場中國企業競爭力榜單中排名第五,前四分別為騰訊、網易、世紀華通、三七互娛。而雅虎財經去年底發布的全球最具價值游戲公司Top20中,中國共有騰訊、網易、三七互娛、昆侖萬維金山五家公司入選,完美世界並不在榜。

財報顯示,去年,完美世界游戲業務全年營收為66.69億元,同比下降7.91%,其中貢獻最大的手遊營收下滑了19.25%。

同時,其游戲業務毛利率已跌破70%,端游、手遊毛利率均下降了4%左右,連累歸母僅有4.9億元,降幅達69.21%,超過公司整體。

完美世界游戲業務業績情況。圖/中國新聞周刊整理自財報

此外,完美世界在年報中仍在強調的全球化發展,即游戲出海進程,也並不樂觀。2023年,其境外收入僅有5.86億元,同比下滑36.74%,營收占比從前一年12.09%進一步下滑至7.53%。

可見,游戲這一驅動完美世界業績的絕對核心業務,無論是在海內外,都越來越跑不動了。

青黃不接

針對去年游戲業績下滑,完美世界在財報中解釋稱:

「受游戲產品研發周期影響,公司推出的新游戲較少,數款在營游戲持續通過內容更新、精細營銷等方式實現長線運營,但受自然生命周期影響,流水相較於2022年有所回落,相應業績貢獻同比下降。」

這也意味着,「老游戲的用戶流失、收入下降,而新游戲尚未能完全填補這一空缺」,中娛智庫創始人兼首席分析師高東旭告訴中國新聞周刊

行業普遍認為,完美世界的問題主要在於已經許多年沒有產出爆品了,新游的生命周期普遍並不長。

「去年,完美世界新游中重磅一點的像《天龍八部2:飛龍戰天》,推出後收入下滑得也很快,沒有持續貢獻營收,也就是說,業績主要還是靠之前的老產品做支撐,甚至是要靠十幾年前的老產品」,速途網游戲事業部總經理王佩表示。

根據點點數據,完美世界參股公司研發、其代理發行的手遊《天龍八部2:飛龍在天》去年4月正式上線後,一度登頂iOS免費游戲總榜,並沖進暢銷榜前五。但一個多月後,該游戲波動下滑之勢便愈發明顯,後長期徘徊在免費游戲總榜400名開外、游戲暢銷榜百名左右;App Store日均收入的波動下滑趨勢則出現得更早,上線半個月左右便從巔峰的超588萬元下降至200萬元左右,到去年年底便多數集中在10萬元左右。

天龍八部2》iOS端表現走勢。圖/點點數據

相似的後勁不足,近年來已經多番出現在完美世界的多款新游身上了。「往往在三個月以後就從高峰往下跌」,游戲產業分析師張書樂告訴中國新聞周刊。

難有爆品,或許與完美世界在游戲領域久無創新有關。

從需求端看,「玩家口味和偏好的變化可能導致某些游戲類型的受歡迎程度下降,而完美世界對新的市場變化響應不足」,高東旭指出。

在張書樂看來,完美世界帶有一種很強的MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲),以及引入IP改編成游戲的思維定勢。

事實上,完美世界被玩家詬病最多的就是換皮。王佩對此解釋道:「完美世界後期的游戲有點像工業化生產,即把它成熟的那套東西套上各種IP,可以更低成本、更快速地產出產品,但內核其實還是老完美那一套,只是在之前的基礎上做微創新,離真正的精品化一定是有距離的。」

譬如完美世界主打開放世界的多端游戲《幻塔》,在多位受訪者看來,本質上就是一款披了二次元皮的偽開放世界的MMORPG游戲,除了有個大地圖,內核和玩法等方面仍未擺脫完美老套路。

「早兩年有IP的廠商還是能享受到紅利的,但現在玩家已經看過太多這種換皮的游戲了,很難再被打動。」王佩說道。

結果便是,完美世界游戲業務的營收更多是在吃老本。

結合完美世界在年報中披露的部分端游、手遊等產品流水情況,2006年 、2007年上線的《完美世界國際版》和《誅仙》兩款端游依然被公司視作高流水代表,同時上線至今累計流水破百億者僅2019年3月上線的《完美世界》手遊一款,具有代表性的新游、全球累計流水破40億元的《幻塔》也已是2021年底上線的產品了,且該游戲發行由騰訊承擔,對完美世界營收貢獻如何無從知曉。

圖/完美世界財報

不務正業

游戲業務陷入瓶頸、江湖地位一降再降的完美世界,被玩家和部分投資者們詬病的另一點是不務正業。

據其官網,完美世界集團旗下涵蓋影視、游戲、電競、院線、動畫、教育、全知識、萬詞王等業務板塊。新風口到來時,也從不乏完美世界官宣布局,如元宇宙、AIGC。

今年3月,完美世界還發布了「『文旅體』地方經濟數字化全景賦能計劃」,而這也不是其第一次在文旅領域有所動作。

如果說這些跨界還算跟其游戲或者說IP有相關性,那另外一些則顯得更匪夷所思。

譬如其在2020年發布了「完美郵箱」,進軍商務服務。彼時,其以收購的域名88.com,試圖給用戶一些美好寓意,並出售「8888」「king」「boss」等郵箱靚號,最高售價達199999元,並為靚號用戶提供更多VIP服務。

當時完美世界CEO蕭泓將這一業務定義為「快樂產業」的延伸,「我們發現,除了娛樂與受教育以外,在年輕人的社會成長中,工作、職場方面的滿意度和成就感十分重要,我們希望幫助年輕人達到積極的社會目標。」

不過,這些動作究竟給公司帶來了哪些實際收益,新的增長點又能在何方,仍要打個問號。

在張書樂看來,「完美世界是一個很喜歡做概念的公司。但問題在於它想法太多,實踐能力不足。像影游聯動的故事說了十多年,但並沒有第一個做出像《完蛋!我被美女包圍了》這樣的真人互動影游。」

去年10月中下旬,《完蛋》正式上線後創下24小時內最高在線人數超6萬的紀錄,連續多日登頂Steam國區暢銷榜首,並以 190 萬份、8000 萬元銷售額的成績成為當年 Steam 國產游戲銷量第二名。該游戲在各大社交媒體平台上亦引發廣泛熱議,二創視頻也大量涌現,堪稱現象級爆款。

而直到今年,完美世界才沿着這條路發行了自己的第一款真人互動影游《美女,請別影響我學習》。根據4月3日製作人發布的感謝信,《美女,請別影響我學習》在Steam中國區最高排名達到第七名,同時最高在線人數超1.5萬人。

在多位受訪者看來,這確實是完美世界可能搶占先機的賽道,但短時間內或許很難成為其新的增長點。

高東旭對完美世界跨界及未來重回增長的潛力表示樂觀。「作為老牌的頭部游戲企業,完美世界綜合實力依然很強,在游戲業務上的護城河包括長期積累的品牌效應和忠實用戶群、游戲研發技術經驗、擁有的知名武俠小說和網文的IP,在影視、文創、教育等方面的深厚積累,具有較強跨界合作潛力。」

尋回昔日榮光,也是很多人對完美世界的期許。畢竟,這可是那個曾經靠自研3D引擎連續三年推出《完美世界》《誅仙》《武林外傳》三款轟動一時的大型網游,享有 「西方魔獸,東方完美」美譽的傳奇公司。

在張書樂看來,跨界並不是完美世界的解藥。「完美世界要重新爆發,唯有靠新游戲、不能吃老本,加大游戲研發上的技術投入,打造精品游戲,才是正解。」

作者:石晗旭