真·暖暖環游世界,換裝冒險+開放世界還挺搭?《無限暖暖》試玩評測

2024年4月25日 17点热度 0人点赞

2022年末,疊紙游戲在暖暖IP十周年之際,公布了《無限暖暖》的首曝PV,一夜間引爆了游戲圈。

這個系列全新作品以超越所有人想象的「開放世界x換裝冒險」姿態出現在玩家面前,期待值拉滿的同時,也在廣大玩家心中種下疑慮——換裝冒險與開放世界這兩個看起來毫不相關的微妙搭配究竟會產生什麼樣的效果?

在體驗過本次「奇想測試」後,我驚喜地發現,乍看之下反直覺的玩法結合,還真有着意想不到的好效果。

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為了讓系列傳統的「換裝」要素在開放世界冒險的大框架中有更加合理的展現,製作組將暖暖與大世界交互的種種能力拆分安置在不同類型服裝的特性上。運用奇想力施展對應能力時,暖暖身上的着裝就會隨之切換,且能力與服裝調性相得益彰

淡藍色套裝「輕盈泡泡」能夠延長滯空時間,讓暖暖短暫實現漂浮效果,身後蝴蝶結上的兩條緞帶隨風擺動,像氣泡在空中一般輕盈。在漂浮過程中,裙擺還會涌現出水波的質感。

與淨化能力相關的「純淨之風」套裝採用了純白底色到淡綠色暈染裙擺的過渡,綁帶羅馬鞋與點綴的裝飾更突顯了貼近自然、淨化陰暗的服裝風格

能夠親近小動物的清潔套裝「灰塵拜拜」則在毛絨絨的外觀基礎上選擇搭配了防水性突出的手套和靴子設計,下擺處點綴有貓爪圖樣,清新可愛。

此外還有分別對應捕蟲與釣魚等素材搜集能力的其他套裝可選。

在具體操作上,漂浮與淨化作為游戲中的基礎能力,只要按出二段跳或點擊鼠標左鍵,便會直接切換套裝並展現效果,並沒有出現頻繁手動切換服裝再考慮施展對應能力的繁瑣操作。

而清潔等以收集素材和場景交互為主的能力,則需要用tab鍵選擇對應能力再使用。

不過,就當前測試版本來看這個服裝切換也缺少一定的過渡性演出效果,從而顯得比較生硬,希望後續能和人物動作結合起來,用盡量連貫的小動作完成服裝和能力上的銜接,也許會更具流暢感。

「服裝設計」作為系列另一個一脈相承的內容,在《無限暖暖》中與探索解謎玩法同樣存在很強的綁定,玩家需要尋找四散在奇跡大陸各處的「奇想星」注入無限之心以感悟各異的服裝設計靈感,再搜集齊足夠的材料就能成功製作套裝。

在這個過程中,大喵能通過感知能力輕易尋得奇想星的位置,便於玩家鎖定。然而並不是所有的奇想星都能夠直接獲取。

有時奇想星則會悄悄開溜,需要玩家在它的行進路線上進行堵截,有時則謎題之神散布在世界各處的謎題空間,進入迷你關卡通過挑戰也可獲取奇想星。

系列傳統藝能的「搭配比拼」自然也沒有理由缺席。

與前作類似,《無限暖暖》中的搭配比拼也需要玩家在帥氣、溫柔等特定的范圍下為暖暖搭配出貼合主題的效果,計分取勝。

由此可見,即使是進入開放世界,《無限暖暖》仍舊以「換裝」玩法作為串連游戲世界、玩家交互等重要內容的中心節點

​這種輕量化的處理使得游戲整體的上手門檻其實並不高,同時,製作組在系列基礎內容上嵌入了一整個開放世界大地圖和數量繁多的可互動要素,大家的女兒在真正意義上開始環游世界。

在本作之前,系列玩家對奇跡大陸的想象仍舊停留在圖片和文字表述上,能夠陪着女兒一起探索這片土地也算是圓了廣大暖媽暖爹的心願。

游戲的場景美術風格並沒有採用很多玩家想象中的二次元渲染,整體表現更偏近寫實與幻想元素的結合,初始區域的地形以山巒、樹林、湖泊為主,鏡頭拉遠還能看見遠處有着雪山、峭壁等不同的地形風貌。

而暖暖的3D人物模型則在大體上延續了前作《閃耀暖暖》的風格。

完成玩法部分的基礎引導後,玩家就會進入《無限暖暖》中的第一個城鎮——「花願鎮」,小鎮居民在中心的大樹枝幹上掛起自己的心願。玩家需要前往鎮上的搭配師協會了解這個世界的面貌,推進劇情。

在這里製作組提供了一個獨特視角,讓玩家以旁觀者的身份觀察參與搭配比拼的雙方,看到那些熟悉的動作和瞬間切換的衣服,相信老玩家都會會心一笑,算是一個很有意思的小彩蛋。

既然是帶着女兒穿着美美的衣服環游世界,不拍幾張好看的照片也有點說不過去。

不同於很多游戲「有一個相機玩法就得了唄」的心態,《無限暖暖》在整個攝像系統上可以說是下足了功夫——從鏡頭參數設置到人物動作再到打光濾鏡的選擇,攝像系統都能提供強大的功能支持。

不論是記錄玩家來之不易的稀有小裙子,還是精心挑選的搭配方案,抑或是與游戲角色間的互動,甚至只是想隨手一拍,都能有不錯的呈現效果。

而在劇情方面,經過之前多部作品的積累,奇跡大陸的世界觀已經相當完善。

在《奇暖》與《閃暖》的設定里,奇跡大陸上的七個國家,分別崇尚不同的搭配風格,在場景、人文等方面也有着極大差異。這類世界觀設定與開放世界題材天生就有着很高的契合度,從這個角度看,《無限暖暖》的開放世界創新也可以說是系列積累下的水到渠成。

不過就本次的體驗感受而言,暖暖與地圖的交互多數還是服務於游戲的玩法層面,製作組想讓一個面積廣闊的世界變得生動可信,還有許多細節需要打磨,更深層次的交互也仍是必要的。

但目前已經能清晰地看到,疊紙確實構建出了「開放世界 換裝冒險」這一全新游戲賽道的基礎框架,並且有着自己獨到的魅力。

前《塞爾達傳說》系列多部作品的核心主創,目前擔任《無限暖暖》執行製作人的富永健太郎先生表示,他認為:

​真正優秀的游戲IP應當具備很強的存續能力,而不是曇花一現,這是他個人的游戲哲學,也是疊紙游戲對他最大的吸引力。

從12年前的初代作品到走向3D的《閃耀暖暖》,再到擁抱開放世界的《無限暖暖》,這個換裝品類的頭部IP一直在不斷的迭代中煥發新生,相信這一次的全新嘗試也能為系列帶來不一樣的改變。

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