如龍8--強烈推薦如龍系列粉絲嘗試這代如龍新作

2024年2月5日 23点热度 0人点赞

遊戲名:人中之龍8 PC STEAM 國區價格349

個人總結:喜歡JRPG則強烈推薦

前言

在《如龍7》之後,同樣戰鬥玩法的《如龍8》就這麼來了。

從感覺上來說這一代還是花了不少功夫的,突出一個量大管飽,做了新的夏威夷地圖不說,橫濱和神室町到了後面也可以隨便亂轉,而且還把前作的歷代主配角都拉出來亮了個相,可謂是情懷拉滿。

而戰鬥上對比前作把這個回合制的玩法也進行了優化,體驗更好了一些。

最後同樣是按照系列傳統把桐生一馬拉出來消費了一下,而且還是一波消費完,讓桐生一馬直接得個癌癥。

說真的,我覺得就算是要推更傻更熱血更正義更多管閑事的春日一番上臺,但也沒必要這麼搞桐生一馬吧,所以說橫山寧也是精神變態?

這樣一弄你以後還怎麼把桐生一馬拿出來消費?總不能之後桐生一馬依靠化療還能戰勝已經擴散了的癌癥吧?

畫面

這回8代的畫面還是進步還是有的,畫面的光影和建模貼圖方面也有不小的提升。

建模尤其是劇情中的各種表情讓臉看上去顯得非常精細,就CG中表現出來的效果,做得也--是下了功夫--不過CG並不是即時演算,而是做好的CG動畫插播在劇情中。

如果不是CG,那表情還是比較生硬的。

個人最滿意的大概就是戰鬥動畫了,因為不再是動作遊戲,而是改成了回合制,所以龍組就有足夠的精力去打磨人物各個職業的極技能--雖然還是誇大了很多就是了。

舉個例子,富澤你在室外開車撞人也就算了,在室內你是從哪找來的車子攻擊敵人的?當然,這也是我吹毛求疵,不合理歸不合理,但爽那是真的爽。

雖然還是如龍老一套的箱庭世界,對比真正的3A還差了點,不過如龍本質就不是什麼沙盒遊戲,所以總的來說還是很不錯的。

劇情

劇情續接前作。

黑道解散之後,時間已經過去了三年,成為橫濱英雄的春日在職業介紹所找了一份工作,致力於完成荒川老爹的遺願,為黑道人士找工作。

結果卻慘遭中年危機,不僅和前作女主表白失敗,還在馬上工作就要轉正的時候被皮套人斷章取義發視頻而丟了工作,甚至再大街上都能聽到路人說橫濱英雄滾出橫濱,在日本算的上是社會性死亡了。

制作組也知道初期春日大概是在日本不好混了,於是就找了個由頭把春日丟到夏威夷去找生母茜,然後遇到了桐生一馬,之後發現不僅是他在找,夏威夷的黑道,還有被欠了工資財閥大小姐,桐生一馬所屬的大道寺都在找,於是一行人開始了自己的冒險之旅。

從流程上來說,前面的章節其實都屬於找隊友並幫隊友解決問題,後面甚至分出春日隊和桐生隊雙線並行,直到最後才說前因後果--故事方面如果拋開一大堆鋪墊,感覺劇情三章就能講完。

這個劇情整體還行,反轉,懸疑,感動該有的都有,但還是有比較扯淡的地方--我就說一點,桐生一馬自告奮勇去處理核廢料,結果為了救人被廢料桶砸碎了防護面具,然後去醫院一查得了癌癥。

雖然不知道是不是因為這個得了癌癥,但是劇情裡說,他主動去參加處理核廢料是因為看到一堆人自告奮勇去處理核廢料,因此而感動所以才主動去的........

我了個去,不是我高估人性,但是實際上普通人哪有這麼高覺悟?話說這哪裡來的神仙編劇,也太高情商了,日本政府高低要給龍組磕一個。

總之最後桐生一馬這邊結局是已經被癌癥搞的皮包骨,但是也和傢人相認了(開放式結局),所以這以後真的不打算再消費桐生一馬這個好漢子,然後準備開始折騰春日一番了嗎?

emmmmmmm,行吧。

以我對社會的淺薄認知,如果現實中真有春日和桐生這樣的人,而且還是混黑道的,咋可能活這麼久,估計墳頭草都比人還高了。

遊戲性

由於本作從動作玩法變成了回合制,在城市裡走遇到敵人就會進入戰鬥。

和勇者鬥惡龍的觸碰遇敵一模一樣。

拋開那些花裡胡哨炫酷非常的極技能,以及掏出火箭筒,手雷直接炸敵人這些不太合理的攻擊方法,玩傢的普通攻擊和站位是很有關系的,被打飛的敵人碰到其他敵人也會掉血,所以攻擊的時候要調整自己的站位,然後稍微等待敵人的隨機走位,這樣才能打更高的輸出。

再比如角色身邊如果放著自行車等物體,那麼普通攻擊的時候,就會自動拿物體砸敵人,傷害也會變得更高。但是同樣的,如果選擇攻擊的敵人站得過遠,同時在攻擊那個遠處敵人時,附近有別的敵人,攻擊就有可能被打斷。

而且雖然是回合制,但是還是加入了一定的QTE元素,如果在合適的時機按下按鍵,會小幅增強技能的傷害。被敵人攻擊的時候也可以通過按防禦鍵進行格擋以降低傷害。

到了後面,桐生一馬還會解鎖爆種能力,別人還是回合制,他卻變成了動作系,果然不愧是系列大主角,癌癥了也是最高光的。

總之個人覺得這代的如龍戰鬥體驗是比動作玩法更好的,就是練級麻煩了點。

除開戰鬥,這回的養成系統也更有趣,由於人物分為主等級和職業等級,而職業是可以切換的,但是職業等級升級的加點卻會保留,還可以繼承一定數量的其他職業的技能。

有點類似勇者鬥惡龍的RPG玩法,練級換職業養成也成了主要玩點。

其他就是如龍系列裡常駐的小遊戲了,比如麻將,飛鏢,卡拉OK,賭場,街機廳之類的,還新增加了類似寶可夢的江湖寶貝和類似動物森友會的太鼓島等新的小遊戲。

看著滿地圖的江湖寶貝和堆在主線裡必須去玩一下的太鼓島,是否喜歡還真就看個人選擇了,對比太鼓島,我就更願意玩玩江湖寶貝。

有中文而且還加了中配,但是感覺中配質量就是沒有日配好。

感想

雖然如龍系列的劇情總有瞎搞和不合理的部分,不過縱觀整個系列還是有一個標準的,大概總結一下就是純壞人都死了,以好目的做壞事的會給一個救贖的機會,好人和某些配角死不死則是全看編劇心情。

所以我現在已經好奇如龍9劇情該怎麼編了,甚至春日到最後會不會也和桐生一馬是一個下場?新作搞快點好吧!

總結

比如龍7誠意更足的新作,整體玩下來個人覺得還是相當不錯的。

不僅做了新地圖,舊地圖也加了進來,養成內容也非常豐富,幾十個可以玩的職業,支線和可收集物也遍地都是,各種該有的小遊戲也都有,而且歷代主配角也都登場了。

地圖全清的話,還真是挺殺時間的,這麼一算,感覺349還真是挺劃得來的。

如果你喜歡JRPG,或者是如龍系列的粉絲,那麼則強烈推薦嘗試這代如龍新作。