原神:1金預算4.4抽卡規劃!納閑魈八,怎麼選更好?

2024年2月5日 17点热度 0人点赞

派蒙:怎麼說?一下子4位角色,很糾結吧?

凍梨:建議有目標的玩傢堅守內心,原神木有PVP~

照之前凍梨統計的4.4原石預估,0氪87抽、月卡111抽、大小月卡119抽,可見大部分玩傢手中的儲備都在1金左右。

那麼1金預算,面對4.4版本四位5星角色該如何抉擇呢?凍梨個人建議是:納西妲>閑雲>八重神子>魈

傷害什麼都是次要的,這年頭馬斯克礁都成樂子聚集地了,稍微用心研究哪怕打不滿,拿30顆星還是非常輕松的。因此,角色的暢快大世界體驗才是大多數玩傢所追尋的亮點~

納西妲

【大世界體驗】①核心技能短冷卻,即開即玩。僅6秒的長按戰技CD,可選定8名敵人,在目標觸發元素反應時對連結敵人造成1次傷害。②可遠距離拾取部分采集物。利用戰技的瞄準機制,拾取一些高崖、樹叢之類采集物時非常好用,可省去不少煩惱。③可在須彌境內讀取可交互NPC、角色的內心。尤其是一些劇情進度還未做到須彌的玩傢,這個挺好玩的。

【深淵體驗】面對那維萊特的強度沖擊,納西妲的使用率依舊未出現太大變動,穩居前列。在雷、草、水三大元素中找到極多隊友,且少量火、冰角色也有搭配方案,隊伍體驗百花齊放。

推薦度:4星。納西妲的優勢能夠極大提升萌新玩傢的遊戲體驗;老玩傢反倒是無所謂,畢竟草體系已經比較完善了,想抽的玩傢基本早就入手了。

閑雲

【大世界體驗】①戰技三連跳。其飛行高度與距離有限,更適用於城鎮穿行、遺跡探索,有一定的趣味性。②群體持續治療。無論是搭配‘扣血大戶’芙寧娜,還是日常戰鬥的偶爾血量損失,都能一次性補滿。

【深淵體驗】可以預見,未來閑雲成型配隊中的常客大概率是下面3位角色,魈、迪盧克、嘉明(混在其中的迪盧克,原本就有登龍玩法,這次無非是降低手法難度)。下落攻擊確實拓寬了玩法,但大部分角色都有自身對應強力體系,能夠讓玩傢放棄原本習慣的玩法?仍需時間考驗~

推薦度:3星。閑雲的機制很特殊,存在一定針對性增益。優點是特定體系提升大,缺點則是受眾有限。

八重神子

【大世界體驗】①僅4秒冷卻、可存儲3次、攻擊范圍巨大的殺生櫻。可應對各種突發戰鬥,在大世界的擺爛體驗不錯,尤其是移動端玩傢站著看戲即可。

【深淵體驗】目前主流玩法是走激化路線,搭配艾爾海森/提納裡/納西妲使用,利用其普攻路徑攻擊、戰技隨機落雷、大招獨立附著,在掛雷、補傷害方面都有不錯表現。

推薦度:2星。早期八重神子的大世界體驗確實很優秀,奈何現在已經是4.X時代了,可選的好用角色太多了,八重神子隻能算是其中一個。至於深淵,八重神子的熱門配隊基本都可平替為菲謝爾,取決於你更喜歡哪個角色外觀。

【大世界體驗】風附魔受制於18秒冷卻的元素爆發,戰技傷害也不足以完全清理敵人,在大世界方面並沒有任何優勢。不過魈比其他長軸C還是好一點點的,可湊雙風、戰技在空中有個小位移。

【深淵體驗】在擁有琺露珊後,魈的循環和對群體驗其實已經好許多了;而今甚至安排上了5星閑雲,加強了對單攻堅能力。

推薦度:2星。胡桃、魈、甘雨這三位老牌璃月3C,對手法有一定需求,不清楚未接觸過的玩傢是否能夠接受,操作對強度上下限的影響很大。

結語

以上,即為凍梨對這4位角色的個人看法。當然喜歡才是最重要的,原神本身對強度的需求很低,沒必要把其他遊戲的強度焦慮帶入提瓦特。不知‘數值’與‘體驗’你更看重哪個?