智通財經APP獲悉,1月31日,dataai CN發佈的數據顯示,2023 年全球手遊用戶支出為 1073 億美元,較去年同比下降 2% 。由於全球經濟環境的不穩定因素,人們用於遊戲的可支配收入受到影響,這意味著遊戲公司在運營過程中須保持足夠的前瞻性和可持續性,以贏得有限的用戶支出。當然,不少遊戲公司屹立不倒,長期保持著穩定的營收,而一些新的名字也成功躋身排行前列。
2023 年,全球共 18 傢遊戲公司年度應用內營收突破 10 億美元,其中 3 傢中國發行商入圍,分別是騰訊、米哈遊以及網易。騰訊繼續以大幅度領先優勢蟬聯年度遊戲公司用戶支出排行榜第一,Activision Blizzard與Playrix緊隨其後。米哈遊憑借原神與崩壞:星穹鐵道兩款遊戲的全球風靡,較去年排名上升 3 位來到第 4 。值得一提的是,憑借Whiteout Survival的優異表現,中國手遊發行商點點互動於 2023 年迎來收入大幅提升,並成功躋身發行商收入排行前三十。其餘位居發行商收入榜前三十的中國發行商母公司還包括三七互娛、莉莉絲以及字節跳動。
下載量表現方面,包括Azur Interactive Games、騰訊、OneSoft、Unity Technologies和SayGames共5傢公司累計遊戲下載量突破 10 億大關。除騰訊、OneSoft以外,其餘三傢公司下載量主要來自超休閑手遊玩傢,而榜單前十的遊戲公司有六傢以超休閑遊戲作為主要業務。
頭部手遊發行商中,騰訊擁有最多全球年用戶支出超過 1 億美元的產品(共計 10 款)。其中MOBA手遊
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