2023年度桌遊圈十大事件盤點

2024年2月5日 20点热度 0人点赞

大傢好我是航仔。2023年,不是桌遊圈最好的時代。

在今年4月,我們桌遊頑主公眾號就轉載了前桌遊行業從業者姬神Black的一篇《目睹2023年中國桌遊市場之怪現狀》,獲得一定關註。文中指出了桌遊玩傢的增量逐步放緩、增長速度持續過剩的桌遊單品與增速不足的桌遊玩傢之間存在矛盾等現狀。

但另一方面,我們也不會忽視更多IP大廠進入桌遊圈,桌遊展會的井噴、卡牌市場的火熱,以及綜藝節目與桌遊的愛恨情仇。

因此,我們桌遊頑主團隊特別推出了本期2023年度桌遊圈十大事件盤點,帶你回顧這一年我們彼此的桌遊生活,話不多說,現在開始,以下事件排名分先後。

(全文5488字,建議收藏,點贊轉發就更感謝了!)

TOP10

桌遊展會再次井噴

經歷了眾所周知的三年,桌遊展會在今年的中國大地上又多了起來,不管是年初春節期間首次舉辦的東北桌遊展,還是時隔多年重新舉辦的SHM上海桌遊展,再到可汗遊戲大會十周年、今年首次在中國大陸舉辦的CMON EXPO,以及每年暑假桌遊玩傢的固定節目北京DICE CON,加之跑了多個城市舉辦的BGM桌遊展,今年的桌遊展會數量之多密度之大已經超過了2019年。

值得一提的是2023年是老牌展會可汗遊戲大會創辦的第12年,可謂是中國最為長壽的桌遊展會,大概率沒有之一,這一由多國遊戲玩傢在2012年共同自發組織的大型聚會活動如今已經走過這麼久的時間,依舊踐行著由玩傢管理和享用的遊戲精神,在眾多商業展會中氣質獨樹一幟。

其實不僅僅是桌遊展,像是在今年的bilibiliworld、weplay、寶可夢卡牌大師賽、IPS、核聚變等玩具、二次元、卡牌和電子遊戲展會上也出現了桌遊的展區,一定程度上排解了過去3年玩傢們的出行和線下遊戲的需求,今年你去了多少展會呢?歡迎分享給大傢。

TOP9

中國桌遊女UP主登上BGG首頁

2023年8月6日,BGG(全球最權威桌遊網站)首頁上主編選擇的“本周最佳視頻”,其中包含了Youtuber@zenn添添 有關《巴塞羅那》的視頻介紹。我印象裡這是第一次有中國桌遊女UP主登上BGG首頁。

添添目前在中國四川生活,其從2022年7月24日開始更新桌遊相關內容,獨樹一幟的美圖拍照風格收獲了很多人的喜歡。

她從女性獨特的視角出發,通過網絡扭轉“桌遊隻是一群宅男的遊戲”這一刻板印象,發現了更多的桌遊之美,並且以輕盈的文筆捕捉一款桌遊最獨到的魅力,是以男性為主要遊戲群體的桌遊圈的一股靚麗清流。

8月恰逢《巴薩羅那》在國外大熱,這才有了這次BGG的首頁光臨,使得中文這一世界桌遊市場裡的“小語種”和亞洲女性面孔在此刻展現。

如果從《三國殺》算起,中國桌遊行業發展至今不過15年,作為行業下遊,自媒體的興衰也歷經微信公眾號和短視頻、中長視頻幾次更迭,新一代的桌遊自媒體人更為年輕,更加了解Z世代的喜好。

現在,隨著桌遊人群的增加,內容消費圈層的流變也比往年更快,喜好潮流變化很快難以把握,找到適合自己的切入點投身其中,深度而動態地捕捉他們所關註的價值,這是留給桌遊自媒體們的機會,屬於我們每一個個體的機會。

TOP8

迪士尼進軍集換式卡牌

2023年8月,卡牌桌遊行業迎來王者級的大玩傢,迪士尼與德國玩具公司Ravensburger合作打造的TCG卡牌產品Disney Lorcana正式進入市場。

Lorcana和《萬智牌》還有《寶可夢》卡牌都有相似之處。玩傢可以購買隨機的卡包,並可以組建自己的牌組進行對戰。早在去年的九月份,Disney Lorcana的首批卡牌就已經在美國加州的D23博覽會露過面,獲評PSA 10分的米奇展會推廣卡甚至以1萬多元人民幣的高價售出。

自8月發佈以來,這款遊戲在美國各地的遊戲商店以及塔吉特和沃爾瑪等主要零售商剛剛發售便立即售罄。

這一巨大的成功導致二級市場將卡片補充包和補充包預組盒的價格比指導建議售價高出300%-400%。黃牛從商店購買全部卡片補充包掛在網上銷售。

目前Disney Lorcana英文版基本斷貨,第一章補充包一盒原價約為144美元(約合1039元人民幣)。其目前有著成倍的溢價,國內外的二級市場價值均在2800元附近,足以證明其有著不俗的熱度。

實體卡牌市場目前沒有放緩增長的跡象,根據absolute report的一項研究表明,“到2028年,全球卡牌交易市場規模預計將從2021年的9.56億美元達到14.218億美元,2022-2028年間年復合增長率為5.0%”。

據我小道消息了解,目前國內已經有多傢巨頭出版社在洽談Disney Lorcana的簡體中文版本,它進入中國市場基本隻是時間問題,迪士尼在中國市場有著強大的品牌號召力,無論是迪士尼的衍生商品還是主題樂園,都受到我國各年齡段人群的熱烈追捧,且我國卡牌市場正處於快速發展階段,將該產品投入中國市場理應會有不小的反響。

你會買這款迪士尼推出的TCG嗎?歡迎留言討論。

TOP7

綜藝節目與桌遊圈的愛恨情仇

這並不能算一個單一事件,而是一直以來的一個現象,很多桌遊天然帶有綜藝屬性,也從很多年前開始,綜藝節目就多多少少的把一些桌遊機制搬到熒幕上來。

今年,B站UP主“然哥最好吃”,持續在制作某檔綜藝節目疑似抄襲的對比視頻,其中不乏有桌遊的身影。

這位UP主在今年5月1日爆出最新一期節目抄襲《險惡疑航》,舉證的許多細節都和桌遊高度相似,UP主甚至聯系到了《險惡疑航》的代理商“七海”,“七海”也對節目抄襲的判斷表示認同。

在UP主6月13日發佈的這一期中,提出節目疑似抄襲了《奶酪大盜》;在UP主7月23日發佈的這一期中,提出節目疑似抄襲了《搞笑瑜伽》。

UP主甚至直言說這檔綜藝節目每季都會抄襲一款桌遊,比如2021年抄襲《揭秘希特勒》、2022年抄襲《一夜終極狼人》。

以上就是大概的情況,其實不僅僅是單這一檔綜藝疑似抄襲,還有一些綜藝上的遊戲也是有不少桌遊的既視感,我在搜集資料時還看到其實不同綜藝的粉絲之間也會互噴對方抄襲。

在桌遊行業內有一個眾所周知的共識,那就是桌遊規則不受法律保護,如果兩款桌遊規則過於相似,玩傢們一般會從道德層面進行抵制,不過現在放眼綜藝節目圈,這樣的規則下桌遊玩傢們的聲音,就顯得十分渺小了。

綜藝和桌遊其實是完全可以互相成就的,《膽敢造詞》的誕生就源於設計師皮傑小睡婚禮時設計的接親小遊戲,今年的浪姐4上就有《膽敢造詞》,甚至還被嘉賓cue到了。而像是《以鵝傳鵝》這種一人表演一人來猜的形式也在一些綜藝中有過出現。

反過來說,像是《奶酪大盜》和《穿越拆彈》這種桌遊玩起來就很容易有節目效果,本身就帶有綜藝感。如果節目組能夠采取正規渠道授權的方式,既保證了節目效果降低了輿情風險,又能夠帶動桌遊聯名周邊的商機,何樂而不為?

TOP6

連鎖桌遊吧迎來開店潮

經歷了3年沉寂,線下的桌遊吧行業也迎來了大跨越式的發展,從今年年初開始,以獵人桌遊、廢柴貓桌遊、桌迷藏桌遊為代表的連鎖型桌遊吧,借助雄厚的資金和充盈的經驗,勢如破竹地開始在全國范圍內鋪設店鋪。

獵人桌遊今年已在北京、上海和西安等城市開設多傢店鋪,並憑借“開業免費暢玩”、“充1000送1000”等政策以及多年來積累的口碑迅速積累人氣,而誕生於廣州的廢柴貓桌遊則是主打核心地段的綜合性桌遊場所,其全國性擴張也依舊延續了這樣的打法,在上海人民廣場北京王府井等地標性地段,也有了桌遊吧的身影。

對於這種開店潮,我想一方面是3年之後房屋租賃進入到了一個相對低谷期,開店成本下降,以及桌遊吧經過了多年發展,居民樓的開店模式已不符合時代需求,這裡不得不提一嘴資本,無論是桌遊出版還是桌遊吧,想要獲得資本市場的青睞,光靠眾籌平臺賣賣貨和開在居民樓裡經營,是很難的,不管未來發展如何,現如今能夠在越來越多的黃金地段見到桌遊吧,對於桌遊的推廣和形象的宣傳絕對是一件大好事。

今年的你,大概去過幾次桌遊吧呢?

TOP5

《卡坦島》之父逝世

2023年4月1日,《卡坦島》之父 克勞斯·特伯 (Klaus Teuber)逝世 ,享年70歲。

他設計的《卡坦島》系列桌遊是全世界桌遊玩傢最熟悉的桌遊作品之一,在某些時候也經常被人們作為桌遊的代名詞使用。這款1995年誕生的遊戲,被業界一致認為是最具影響力的現代桌遊設計之一。

1995年,《卡坦島》正式發售,並立刻在德國引發了轟動,六邊形版圖的模塊化設計,不同元素的交換比率結構,以及對所有遊戲玩傢參與感從頭到尾的照顧都是在《卡坦島》誕生前所不具備的。

隨後,《卡坦島》一路高歌,不但獲獎無數,而且銷量直線攀升,1995年的SDJ大獎也被其收入囊中。在1996年進入美國市場之後,銷售量更是飛速激增。1998年,克勞斯·特伯 下決心告別牙醫工作,全部投入到桌遊中來。

《卡坦島》如今已經銷售出了超過4千萬盒,涵蓋40種語言,同時衍生出上百種變體版本,成為歷史上最暢銷的桌遊之一,這還不算電子版本和各種周邊產品。難怪《華盛頓郵報》稱其為《地產大亨》(大富翁)殺手,認為《卡坦島》接替了其桌遊代名詞的地位。不過孩之寶也是從善如流,2007就推出了和《卡坦島》聯名的《地產大亨》紀念版本。

如今,我們哀悼 克勞斯·特伯 (Klaus Teuber) 這位偉大的桌遊設計師的離去,但他留下的《卡坦島》卻依然會給世界各地的人們傳遞快樂時光。

(本段均來自瞬間思路公眾號↑)

TOP4

集石桌遊推出樂園股東系統

4月28日,集石召開集石樂園股東上線發佈會,宣佈推出樂園股東系統。

作為中國最具代表性的桌遊app,集石坦言創業6年,在一輪又一輪的資本博弈中,體會到了資金流失的痛楚。作為一個平臺性的互聯網公司,在資金鏈斷裂超過2年的大前提下,平臺的變現能力已成為衡量其生命力的第一法則。而伴隨著緩慢轉型的陣痛,集石也經歷了裁員。

集石樂園股東計劃正式上線,此功能不是嚴格意義上的會員,因為集石確實沒錢了,需要這樣來幫助開發運營團隊度過難關。股東會的錢核心用於三樣東西,第一個東西是服務器,這個是保持集石平臺的命脈。第二部分用於技術團隊的支持。還有社區運營團隊,來舉辦社區活動以及處理每天大量湧入的客服問題以及運營問題。

除此之外,發佈會還宣佈了合力共進、成就線下生態,完成O2O產業鏈的融合的計劃,具體包括進一步拓展組織者、活動與店鋪賦能業務,與集石平臺實現線上線下聯動。以及集合國內出版社與設計師資源,共同把中國遊戲帶出海,攜手開辟海外市場。

2017年,我親身參與了集石的發佈會,見證了這個玩傢夥伴的誕生,也是非常死忠的用戶,並早已在集石樂園股東計劃正式上線時充值了最高檔位,我衷心希望集石可以與玩傢們一起探討出桌遊的發展路徑以及實現方式,早日渡過難關。

TOP3

卡牌潮玩產業生態聯盟正式成立

2023年2月9日,由中國版權協會、中國新聞出版研究院指導,首都版權協會、北京市私營個體經濟協會主辦的主題為“數字潮玩·國潮文化智造新興生態”的2023年TCG數字潮玩IP經濟論壇,在國傢版權創新基地成功舉辦。

來自北京、上海、廣州、深圳、成都、南京、天津等多地相關企業160餘人參會,並於會上正式成立卡牌潮玩產業生態聯盟。

集換式卡牌和潮流玩具天然具有藝術、娛樂、情感傳遞等屬性,近年來在國內外開始快速流行,甚至已經成為年輕人的一種時興社交媒介。

卡牌潮玩產業生態聯盟的成立,目的是利用版權在文化資產流通和交易中,創造、運用、管理和保護的優勢,促進優質IP不斷湧現,加速聚集,形成優質IP供給側。再吸引廣泛的、優質的卡牌潮玩領域企業的設計、生產制造、營銷、渠道等商業能力,直達消費端。形成良性供給不斷螺旋上升的良好局面。

可能多於多數桌遊玩傢來說,會自動把卡牌單獨分為一類,但是作為桌遊的重要分支之一,卡牌市場的影響力不容小覷,如果聯盟的成立能夠讓更多優秀的IP和創作者產生良好收益,產生良性循環。那麼對於桌遊圈來說是百利而無一害的,我們不能一直活在地下活在小圈子裡,希望中國桌遊行業發展越來越好。

TOP2

明日方舟IP改編成現象級桌遊

明日方舟官方在2023感謝特別直播中公佈了大量的周年慶典活動,其中有一個活動真的是引起了最近桌遊圈的關註,那就是他們即將推出一款IP衍生桌遊《遊城拓荒:築基者》。

這款桌遊在2023年的10月31日上架,他們除了在自己的官方天貓旗艦店上去做這個遊戲的預售,這次還是非常特別地選擇了在桌遊圈垂直預售平臺上面去做它的遊戲預售。並最終取得了1.3萬人購買,斬獲234.8萬元的傲人成績。高出了其他項目不止一個數量級,熱度真的是拉滿。

平地一聲雷,明日方舟的這款桌遊成為了桌遊圈的頂流事件。

在桌遊圈裡現在最爆開的一個話題就是關於遊戲的價格的討論了,也就是性價比方面的討論。因為這個遊戲的豪華版是318元,而它的普通版價格低到了89元。

在沒有IP加成同樣配件量的德式遊戲裡,在國內都是200塊起步的,89塊錢一般隻能買一些紙筆遊戲或者說毛線遊戲,所以說明日方舟的桌遊的普通版價格到89元真的是太炸裂了。

獨無有偶,IP改編桌遊在今年不止明日方舟一款,在年初時有CMON預售的《血源詛咒:桌面遊戲》也取得了3125人購買,449元萬元超高成績,以及CMON年末時預售的《漫威喪屍宇宙》也取得了142萬元的成績,IP改編桌遊一騎絕塵,我想在2024年會吸引更多IP方入場,你最期待哪個IP推出桌遊版本呢?

TOP1

王一博正式成為寶可夢卡牌代言人

思來想去,還是決定把這件事放在2023年度桌遊圈十大事件之首。眾所周知,桌遊行業鮮有代言人,而寶可夢卡牌直接上來就來了個大的。

2023年8月18日上午10點,寶可夢正式官宣,演員、歌手王一博正式成為寶可夢卡牌首位代言人。消息一出,直接出圈,這次代言事件成為了中國桌遊行業大事件。

王一博有很多身份,主持人、賽車手、街舞導師、演員,時尚寵兒,現在是炙手可熱的頂流明星,在官宣成為寶可夢卡牌首位代言人後,以男性為主的牌圈裡,也激起了強烈反應,一時間梗圖不斷。

最後借用知名寶可夢卡牌UP主@光頭竹老師的一句話作為本事件的總結吧:希望這次代言可以吸引更多朋友開始了解寶可夢卡牌,並感受到卡牌對戰的樂趣,但同時更希望官方加大產品印量,解決黃牛問題,滿足玩傢們的打牌和收藏需求。

好了,以上就是2023年度的復盤,當然,如果你沒看過癮,或者覺得我漏了幾個更重要的事件,歡迎你在留言區補充。也歡迎你針對上述事件的點評進行指正。

最後,桌遊頑主團隊感謝你在2023年對我們的陪伴、鼓勵和批評,我們2024年再見。

參考資料:蘇寂由、瞬間思路、文刀貳、百度百科、餘滋蘭樹蕙、搜狐娛樂、萬能的大叔、IPC情報局、靦腆的國寶熊貓、多樂堂遊戲、京城灬尐禍害、求雨的柴麻麻