英偉達 RTX Remix 測試版今日上線,玩傢可遊玩光追《半條命 2》

2024年2月5日 21点热度 0人点赞

IT之傢 1 月 22 日消息,英偉達旗下 RTX Remix 將於今天開始公測(IT之傢註:此前該工具僅以搶先體驗的形式提供),預計遊戲《半條命 2》 RTX 版也將同步推出。

據悉,《半條命 2》RTX 版由 Orbifold Studios 工作室制作,遊戲擁有如下特性:

完全重建的材質,加入了 PBR 屬性;

使用 Valve 的 Hammer 編輯器添加了額外的幾何細節;

支持全景光線追蹤、DLSS 3.5、Reflex 和 RTX IO 等技術。

另據此前報道,英偉達 RTX Remix 是一項基於英偉達 Omniverse 構建的端到端平臺,以便用於重制具有特定功能管線的 DirectX 8 和 DirectX 9 遊戲,例如“使命召喚 2”、“殺手 2:沉默刺客”、“蓋瑞模組”、“自由戰士”、“極品飛車:地下狂飆 2”和“吸血鬼:避世血族”。

Remix 由面向創作者的應用和運行時組成。前者用於重制各種資產;後者用於抓取原始遊戲素材,並將重制的資產重新註入到遊戲中。

RTX Remix 允許用戶重新制作經典遊戲並為其提供 RTX 增強功能,例如 DLSS 和光線追蹤。RTX Remix 目前已經制作了一些遊戲,例如《傳送門 RTX》《傳送門:序曲 RTX》《半條命 2 RTX》等。

據英偉達官方介紹,RTX Remix 應用的功能和特性包括:

RTX Remix 的提取工作流,用於將各種文件格式轉換為通用場景描述 (openUSD) 格式,以便你在自己喜愛的已連接 Omniverse 的應用(包括 RTX Remix 本身)中輕松打開和編輯相應文件。

輕松替換素材。你可以使用細節和保真度堪比現代遊戲的全新高多邊形替換素材來更新遊戲模型。RTX Remix 具有大量由 NVIDIA 制作的免費高質量 USD 素材,你可以在創作 Mod 時直接使用這些素材,按原樣將這些素材導入到你的 Mod 中,也可以使用已連接 Omniverse 的應用 (例如 Blender 或 Adobe Substance) 重建這些素材的屬性。

支持多種 PBR 材質貼圖,包括反射、金屬度、粗糙度、自發光、法線、次表面散射貼圖通道,以及能夠利用視差遮蔽貼圖 (POM) 技術使紋理表面呈現逼真的凹凸效果的高度貼圖,讓全景光線追蹤光照和陰影的相互影響更加逼真。

借助全景光線追蹤技術重制光照效果。可將基礎光源轉化為物理精準的動態光源,從而投射高保真光線追蹤陰影,為場景照明,並與具有 PBR 屬性的增強型紋理相互交互。此外,還可以通過插入新光源進一步改變場景的觀感。

為重制工作提供助力的多種視圖。例如,使用線框模式可以查看每個素材的多邊形細節,使用“白模模式”可以查看中性條件下的光照效果。