Spring WebSocket實現實時通信的詳細教程

2024年2月6日 19点热度 0人点赞

簡介

WebSocket 是基於TCP/IP協議,獨立於HTTP協議的通信協議。WebSocket 連接允許客戶端和服務器之間的全雙工通信,以便任何一方都可以通過已建立的連接將數據推送到另一方。

我們常用的HTTP是客戶端通過「請求-響應」的方式與服務器建立通信的,必須是客戶端主動觸發的行為,服務端隻是做好接口被動等待請求。而在某些場景下的動作,是需要服務端主動觸發的,比如向客戶端發送消息、實時通訊、遠程控制等。客戶端是不知道這些動作幾時觸發的,假如用HTTP的方式,那麼設備端需要不斷輪詢服務端,這樣的方式對服務器壓力太大,同時產生很多無效請求,且具有延遲性。於是才采用可以建立雙向通訊的長連接協議。通過握手建立連接後,服務端可以實時發送數據與指令到設備端,服務器壓力小。

Spring WebSocket是Spring框架的一部分,提供了在Web應用程序中實現實時雙向通信的能力。本教程將引導你通過一個簡單的例子,演示如何使用Spring WebSocket建立一個實時通信應用。

準備工作

確保你的項目中已經引入了Spring框架的WebSocket模塊。你可以通過Maven添加以下依賴:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

創建WebSocket配置類(實現WebSocketConfigurer接口)

首先,創建一個配置類,用於配置WebSocket的相關設置。

package com.ci.erp.human.config;
import com.ci.erp.human.handler.WebSocketHandler;
import com.ci.erp.human.interceptor.WebSocketHandleInterceptor;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
/**
 *
 * Websocket配置類
 *
 * @author lucky_fd
 * @since 2024-01-17
 */
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        // 註冊websocket處理器和攔截器
        registry.addHandler(webSocketHandler(), "/websocket/server")
                .addInterceptors(webSocketHandleInterceptor()).setAllowedOrigins("*");
        registry.addHandler(webSocketHandler(), "/sockjs/server").setAllowedOrigins("*")
                .addInterceptors(webSocketHandleInterceptor()).withSockJS();
    }
    @Bean
    public WebSocketHandler webSocketHandler() {
        return new WebSocketHandler();
    }
    @Bean
    public WebSocketHandleInterceptor webSocketHandleInterceptor() {
        return new WebSocketHandleInterceptor();
    }
}

上面的配置類使用@EnableWebSocket註解啟用WebSocket,並通過registerWebSocketHandlers方法註冊WebSocket處理器。

  • registerWebSocketHandlers:這個方法是向spring容器註冊一個handler處理器及對應映射地址,可以理解成MVC的Handler(控制器方法),websocket客戶端通過請求的url查找處理器進行處理
  • addInterceptors:攔截器,當建立websocket連接的時候,我們可以通過繼承spring的HttpSessionHandshakeInterceptor來做一些事情。
  • setAllowedOrigins:跨域設置,*表示所有域名都可以,不限制, 域包括ip:port, 指定*可以是任意的域名,不加的話默認localhost 本服務端口
  • withSockJS: 這個是應對瀏覽器不支持websocket協議的時候降級為輪詢的處理。

創建WebSocket消息處理器(實現TextWebSocketHandler 接口)

接下來,創建一個消息處理器,處理客戶端發送的消息。

package com.ci.erp.human.handler;
import cn.hutool.core.util.ObjectUtil;
import com.ci.erp.common.core.utils.JsonUtils;
import com.ci.erp.human.domain.thirdVo.YYHeartbeat;
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
 *
 * websocket處理類
 * 實現WebSocketHandler接口
 *
 * - websocket建立連接後執行afterConnectionEstablished回調接口
 * - websocket關閉連接後執行afterConnectionClosed回調接口
 * - websocket接收客戶端消息執行handleTextMessage接口
 * - websocket傳輸異常時執行handleTransportError接口
 *
 * @author lucky_fd
 * @since 2024-01-17
 */
public class WebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {
    /**
     * 存儲websocket客戶端連接
     * */
    private static final Map<String, WebSocketSession> connections = new HashMap<>();
    /**
     * 建立連接後觸發
     * */
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
        System.out.println("成功建立websocket連接");
        // 建立連接後將連接以鍵值對方式存儲,便於後期向客戶端發送消息
        // 以客戶端連接的唯一標識為key,可以通過客戶端發送唯一標識
        connections.put(session.getRemoteAddress().getHostName(), session);
        System.out.println("當前客戶端連接數:"   connections.size());
    }
    /**
     * 接收消息
     * */
    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
        System.out.println("收到消息: "   message.getPayload());
		// 收到客戶端請求消息後進行相應業務處理,返回結果
        this.sendMessage(session.getRemoteAddress().getHostName(),new TextMessage("收到消息: "   message.getPayload()));
    }
    /**
     * 傳輸異常處理
     * */
    @Override
    public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
        super.handleTransportError(session, exception);
    }
    /**
     * 關閉連接時觸發
     * */
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
        System.out.println("觸發關閉websocket連接");
        // 移除連接
        connections.remove(session.getRemoteAddress().getHostName());
    }
    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        return super.supportsPartialMessages();
    }
    /**
     * 向連接的客戶端發送消息
     *
     * @author lucky_fd
     * @param clientId 客戶端標識
     * @param message 消息體
     **/
    public void sendMessage(String clientId, TextMessage message) {
        for (String client : connections.keySet()) {
            if (client.equals(clientId)) {
                try {
                    WebSocketSession session = connections.get(client);
                    // 判斷連接是否正常
                    if (session.isOpen()) {
                        session.sendMessage(message);
                    }
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println(e.getMessage());
                }
                break;
            }
        }
    }
}

通過消息處理器,在開發中我們就可以實現向指定客戶端或所有客戶端發送消息,實現相應業務功能。

創建攔截器

攔截器會在握手時觸發,可以用來進行權限驗證

package com.ci.erp.human.interceptor;
import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.server.support.HttpSessionHandshakeInterceptor;
import java.util.Map;
/**
 *
 * Websocket攔截器類
 *
 * @author lucky_fd
 * @since 2024-01-17
 */
public class WebSocketHandleInterceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor {
    @Override
    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
        System.out.println("攔截器前置觸發");
        return super.beforeHandshake(request, response, wsHandler, attributes);
    }
    @Override
    public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception ex) {
        System.out.println("攔截器後置觸發");
        super.afterHandshake(request, response, wsHandler, ex);
    }
}

創建前端頁面客戶端

最後,創建一個簡單的HTML頁面,用於接收用戶輸入並顯示實時聊天信息。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Spring WebSocket Chat</title>
    <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.4.min.js"></script>
    <script src="http://cdn.bootcss.com/sockjs-client/1.1.1/sockjs.js"></script>
</head>
<body>
請輸入:<input type="text" id="message" placeholder="Type your message">
<button onclick="sendMessage()">Send</button>
<button onclick="websocketClose()">關閉連接</button>
<div id="chat"></div>
<script>
    var socket = null;
    if ('WebSocket' in window) {
    	// 後端服務port為22900
        socket = new WebSocket("ws://localhost:22900/websocket/server");
    } else if ('MozWebSocket' in window) {
        socket = new MozWebSocket("ws://localhost:22900/websocket/server");
    } else {
        socket = new SockJS("http://localhost:22900/sockjs/server");
    }
    // 接收消息觸發
    socket.onmessage = function (event) {
        showMessage(event.data);
    };
    // 創建連接觸發
    socket.onopen = function (event) {
        console.log(event.type);
    };
    // 連接異常觸發
    socket.onerror = function (event) {
        console.log(event)
    };
    // 關閉連接觸發
    socket.onclose = function (closeEvent) {
        console.log(closeEvent.reason);
    };
    //發送消息
    function sendMessage() {
        if (socket.readyState === socket.OPEN) {
            var message = document.getElementById('message').value;
            socket.send(message);
            console.log("發送成功!");
        } else {
            console.log("連接失敗!");
        }
    }
    function showMessage(message) {
        document.getElementById('chat').innerHTML  = '<p>'   message   '</p>';
    }
    function websocketClose() {
        socket.close();
        console.log("連接關閉");
    }
    window.close = function () {
        socket.onclose();
    };
</script>
</body>
</html>

這個頁面使用了WebSocket對象來建立連接,並通過onmessage監聽收到的消息。通過輸入框發送消息,將會在頁面上顯示。

測試結果:

後端日志:

前端界面:

Java客戶端

添加依賴

<dependency>
      <groupId>org.java-websocket</groupId>
      <artifactId>Java-WebSocket</artifactId>
      <version>1.4.0</version>
</dependency>

創建客戶端類(繼承WebsocketClient)

package com.river.websocket;
import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;
public class MyWebSocketClient extends WebSocketClient {
    MyWebSocketClient(String url) throws URISyntaxException {
        super(new URI(url));
    }
 	// 建立連接
    @Override
    public void onOpen(ServerHandshake shake) {
        System.out.println(shake.getHttpStatusMessage());
    }
 	// 接收消息
    @Override
    public void onMessage(String paramString) {
        System.out.println(paramString);
    }
 	// 關閉連接
    @Override
    public void onClose(int paramInt, String paramString, boolean paramBoolean) {
        System.out.println("關閉");
    }
 	// 連接異常
    @Override
    public void onError(Exception e) {
        System.out.println("發生錯誤");
    }
}

測試websocket

package com.river.websocket;
import org.java_websocket.enums.ReadyState;
import java.net.URISyntaxException;
/**
 * @author lucky_fd
 * @date 2024-1-17
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws URISyntaxException, InterruptedException {
        MyWebSocketClient client = new MyWebSocketClient("ws://localhost:22900/websocket/server");
        client.connect();
        while (client.getReadyState() != ReadyState.OPEN) {
            System.out.println("連接狀態:"   client.getReadyState());
            Thread.sleep(100);
        }
        client.send("測試數據!");
        client.close();
    }
}