微軟遊戲部門裁員1900人 暴雪生存遊戲被砍!

2024年2月5日 24点热度 0人点赞

當地時間1月25日,據報道稱,微軟將在本周裁掉其遊戲部門的約1,900名員工,其中大部分來自動視暴雪,但Xbox和ZeniMax的少部分員工也會受到影響。與此同時,暴雪總裁Mike Ybarra也宣佈離職,而他們即將推出的生存遊戲《奧德賽》(Odyssey)也被取消開發。

據悉,微軟遊戲部門總共約有22,000名員工,此次裁員規模約占其總數的8%。此前,微軟官網宣佈,在完成對動視暴雪的收購後,將在未來幾周內陸續整合相關業務。

下周,微軟將公佈2024財年第二季度財報,其中將首次包括收購動視暴雪所帶來的影響。

遊戲業務高管紛紛出走

微軟遊戲首席執行官Phil Spencer在一份內部備忘錄中證實了此次裁員,並表示:此次重組旨在減少不必要的“重疊領域”,使該部門更好地應用“可持續的成本結構,為整個增長的業務提供支持”,從而優化公司結構,提高運營效率。微軟方還承諾,對於受影響的員工,微軟將按照當地勞動法提供合理的賠償和轉崗機會。

同一天,該公司高層又傳來離職消息。微軟遊戲業務副總裁Matt Booty在另一份備忘錄寫道,暴雪總裁Mike Ybarra和首席設計官Allen Adham(暴雪聯合創始人之一)也將離開公司。Ybarra在社交媒體上確認了這一消息,他表示,“很榮幸能夠帶領公司度過一段不可思議的時光”,他將重新成為公司“最忠實的粉絲”。

2023年10月,微軟在與監管機構進行了長達20多個月的交鋒後,終於以687億美元完成了對動視暴雪和King的並購。其中,動視暴雪是《使命召喚》等大型遊戲的開發商和發行商,其移動遊戲子公司King則是《糖果傳奇》(Candy Crush)的開發商。

據粗略統計,動視、暴雪和King分別有約8,500人、6,000人以及2,500人隨後被納入微軟旗下,使微軟的整個遊戲部門總人數達2.18萬,但動視首席執行官Bobby Kotick在沒有被直接取代的情況下離開。

此次裁員消息曝出後,微軟股價基本持平,部分因為大型並購結束後通常會進行裁員,而該收購正是微軟有史以來規模最大的一筆交易,甚至比2016年收購領英(LinkedIn)的出價高出兩倍還多。

有匿名員工透露,在裁員計劃實施前,微軟就已大幅削減了遊戲團隊的行銷預算。本次裁員對遊戲業務的兩個部門產生了非常嚴重的影響——一個是負責Xbox實體遊戲發行銷售的部門,另一個則是動視暴雪的客戶服務部門。據稱,這兩個部門目前基本處於關閉狀態,而微軟將其餘下工作外包給了海外公司。

鑒於此前純數字版本的遊戲主機Xbox Series X曝光,加之Xbox最近的《Hi-Fi Rush》和即將推出的《地獄之刃2:塞娜的史詩》均不發行實體版本,可以看出,微軟日後或將隻投身於數字遊戲的發行;並且,社區經理也是裁員的主要目標,看來該公司也將減少對於Xbox遊戲的社區建設投入

《奧德賽》開發中斷

作為重組的一部分,暴雪此前發佈的生存遊戲《奧德賽》也已經停止開發,部分開發人員將轉移到新項目上。

Matt Booty在備忘錄中表示:“今天的裁員影響了暴雪內部多個團隊,包括開發團隊、共享服務部門和公司職能部門。作為戰略調整的一部分,暴雪將終止其正在開發的生存遊戲項目,並將部分員工轉移到正在進行早期開發的新項目中。”

項目取消前,《奧德賽》已開發了6年有餘,自公佈之日起就受到廣大玩傢的關註,且暴雪的新老員工都對該作贊不絕口。一方面,它是暴雪自2016年推出《守望先鋒》以來的首個全新原創IP;另一方面,它也反映出暴雪試圖擺脫對《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》、《守望先鋒》和《星際爭霸》等經典系列的過度依賴,意圖開拓新的發展方向。

然而如今,暴雪正面臨著遊戲被砍和開發人員失業的雙重困境。《奧德賽》前副敘事總監Matt London發佈推文稱:“我和開發團隊的許多成員都被暴雪解雇了”,遊戲總監Craig Amai、高級概念藝術傢Marby Kwong、設計師Ates Bayrak、高級軟件工程師Renato Iwashima、視覺特效藝術傢Rachel Quitevis、制作人Megan Embree等等都被掃地出門。

目前,該公司尚未披露這款遊戲被取消的原因,也未公示分流團隊成員負責哪些新項目,但顯而易見的是,暴雪正面臨著內部架構的調整和戰略的轉變,未來將會走向何方,仍需拭目以待。

遊戲業面臨多事之秋

隨著經濟壓力的增加,科技投資者開始期待更高的效率和更清晰的增長戰略。

有報告稱,科技行業是2023年裁員規模最大的行業(16.8萬人),同年年初,微軟宣佈裁員1萬人,占當時員工總數的5%。

2024年,該行業的裁員仍在繼續,但大部分與並購或重組毫無關聯,Alphabet、亞馬遜等科技巨頭也於近期宣佈了裁員計劃。

本周早些時候,《英雄聯盟》的制作商Riot Games宣佈將裁員11%(約530人);亞馬遜旗下的視頻遊戲流媒體網站 Twitch 表示將裁員約 500 人;熱門視頻遊戲聊天軟件開發商 Discord 也將在本月裁員 17%(170人)。

行業專傢認為,這一趨勢在很大程度上源於疫後的生活成本危機和遊戲產業縮減,並預計今年的裁員人數或會減少。

對於新一輪裁員,美國通信工人協會(CWA)評價稱:”這清楚地表明,即使在利潤極其豐厚的行業和一傢成功的公司中工作,如果沒有發言權,生計同樣無法得到保障。”