對抗路適合上分的五個英雄推薦,可根據陣容靈活調整

2024年2月5日 22点热度 0人点赞

在王者榮耀中,對抗路一般以戰坦為主,團戰的時候,主要是打前鋒的。相比於打野和中路,對抗路對別的線路幫助較小,更依賴別人的幫助。當然,也有個別的對抗路英雄擁有帶節奏的能力。下面,就為大傢推薦五個適合上分的對抗路英雄,可以根據陣容去靈活調整。

一:孫策

如果你想將節奏掌握在自己的手中,而不是等著隊友來幫助,那麼孫策無疑是一個比較好的選擇。因為孫策四級之後,可以開大快速趕到發育路,甚至還能將中路一起帶過去。因此,如果是路人局,對抗路拿孫策更能掌握主動權。

相比哪吒,孫策除了能帶節奏之外,在線上的戰力也更強,不至於被壓著打。一二技能又擁有快速清線的能力,支援完之後,還能再回來守塔。不過,到了後期,孫策就有些乏力了,特別是對面有盾山、張飛這類大肉的情況下,擋在前面,孫策很難利用大招直接撞到C位。

二:老夫子

如果說孫策屬於前期英雄,那麼老夫子就是絕對的後期英雄,隻要給他發育的時間,後期一打二都不帶慫的。因為老夫子的技能減傷高達65%,而且有減CD裝備的情況下,甚至可以連續使用兩次,再加上純凈蒼穹和弱化的話,簡直就是打不死的小強。

不過,老夫子逃命能力較差,對線的時候容易被抓。所以玩這個英雄要特別註意小地圖,帶線不要過於深入。雖然說後期的老夫子一挑二無壓力,但是在沒有肉起來之前,還是很容易抓死的。老夫子的出裝以半肉為主,輸出裝有末世、閃電匕首和純凈蒼穹就差不多了。

玩後期英雄需要註意的是,最好是有守塔強的隊友,否則未必有後期的機會。

三:夏侯惇

如果發現隊友選的英雄都是脆皮,比如打野是刺客,輔助是瑤、明世隱這類軟輔,那麼最好是選一個邊坦。夏侯惇除了肉之外,還有非常強的站擼能力,更重要的是,夏侯惇大招的位移技能非常遠,團戰可以用來快速接近後排。有夏侯惇這麼一個大肉吸引火力,打野進場也沒有多大壓力了。

雖然說廉頗也足夠肉,控制也強,但他對線能力還是比夏侯惇要差些,打脆皮還好,遇到肉一點的,廉頗就打不動了,而夏侯惇有持續戰鬥能力,他有真實傷害和護盾。

四:花木蘭

花木蘭根據武器的不同擁有兩種狀態,分別是輕劍和重劍,輕劍靈活,一套打出沉默之後,可以快速解決掉脆皮。重劍笨拙,切換的時候擁有40%減傷,更能扛揍。

花木蘭的技能不是很復雜,但還得多練,必須能靈活切換才行。由於重劍需要蓄力,所以遇到那些可位移兩次,能繞後的英雄不太好打,特別是那種半肉出裝的。

五:司空震

拿司空震的話,最好是有一個肉輔,否則打團的時候沒人承傷。司空震是遠程英雄,這類英雄走對抗路的話,天生就有優勢,畢竟,對抗路大部分都是近戰,前期補兵的話隻能被動挨打,就算有位移技能,司空震也能退到塔下打。