仙劍續作聯合INTINY工作室做互動遊戲,彌補遺憾,網友- 尊嘟假嘟?

2024年2月5日 21点热度 0人点赞

“漸漸的忘記,趕不上明天”當這句歌詞響起,你的腦海中浮現的是怎樣一幅畫面?

相信很多90後玩傢的童年,都對《仙劍奇俠傳三》不算陌生,從影視劇再到遊戲,仙劍已經發展成了國內最有影響力的一大IP,而在最近,這個IP又有了新動作,那就是最近爆火的《完蛋!我被美女包圍了!》竟然跟仙劍有了有合作?

此新聞一出,官方微博就瞬間淪陷,因為大傢對仙劍IP期待非常高,所以要求也特別高!但隨著《完蛋!我被美女包圍了!》爆火全網,有人開始懷疑仙劍一款冒險RPG遊戲,你湊這個熱鬧幹什麼?更有甚者感覺官方會搞個什麼戀愛遊戲出來,對仙劍系列造成影響!

站在老粉的角度來看,這種擔心非常正常,畢竟仙劍這兩個字就代表了自己的童年,但相信他們作為制作方,考慮的隻會更全面。仙劍IP按照往常的風格,走劇情向的最為保險,畢竟原有粉絲基數在那裡,突然改變畫風,的確不是明智之舉。

不過,時代在變化,不創新肯定是不行的,現在市場遊戲那麼多,除了仙劍這個IP能叫座之外,他們也必須得要增加一些新元素、新點子,才能在遊戲領域繼續站穩腳跟。

所以在已有粉絲的基礎上,做大改的可能性幾乎為零,畢竟這種行為又砸口碑,又砸粉絲招牌,得不償失,相信在遊戲發佈後,會有很多遊戲好愛者都會沖著這個IP去下載,如果出現落差,反而可能造成口碑分化和大量爭議。所以在創新的基礎上慎重才是常態,如果做跟往期風格截然不同的風格,那麼玩傢落差是非常大的,這對仙劍IP的影響可想而知

作為開辟新方向的中手遊,也是頂起了不小的壓力,他們不僅要顧及到老粉的感官,還要考慮到IP情懷,而網上議論聲音最大的戀愛互動類遊戲,屬於是兩者皆拋的自爆行為,任誰都不會輕易這樣嘗試。

而一些跨度更大的方向更是無稽之談,況且仙劍這麼具有影響力的IP早已形成了自己的圈子,以成熟的邏輯來嘗試新鮮的遊戲方向,成功率肯定要高很多。

萬變不離其宗,不管是怎麼樣的風格,相信男主和女主的互動肯定是存在的;就是不知道遊戲風格轉變後,那他們的戲份以及互動又有怎麼樣的互動呢

現在中手遊已經官宣要做互動冒險類遊戲了,那麼我們這些仙劍迷們是否真的能彌補當年的遺憾,在遊戲中自由選擇劇情走向和結局呢?網友表示:希望是尊嘟!!