《燕雲十六聲》開創密集區玩法體驗,玩傢自由探索體驗無限樂趣

2024年2月5日 23点热度 0人点赞

《燕雲十六聲》的黃鐘測試已經開始有一段時間了,很多玩傢都發現自己了解這個世界的基本方式,就是用各種探索去發現隱藏在背後的秘密。確實,燕雲世界裡的大部分設計都是依托於玩傢發動好奇心主動探索來驅動的。而在小編看來,正是這種好奇心,才能讓我們切實地感受到開放世界的魅力。

其實,做好開放世界並不難,難得是如何在有限的區域空間內,去做出更加密集有趣的體驗。傳統開放世界遊戲,由於玩傢的探索區域比較廣闊,跑路時間長且頻繁,因此可以用較長的玩法體驗節奏去延緩玩傢的膩煩心理。然而一旦放到限制緊湊區域內,這種模式就不再適用。

但《燕雲十六聲》的新區域開封給了一個很不錯的范例。在燕雲的二測中,新出現的區域開封城的大小可能不到原本開放區域的十分之一,但其熱鬧喧囂以及場景的密集程度令很多玩傢都不禁咋舌。

從頹敗潦倒的貧民窟“角門裡”,房屋低矮破舊,耳邊充斥著哀嚎乞討,到熱鬧非凡的主街大道“勾欄瓦肆”,人群熙攘高樓林立,一片歌舞升平,再到莊嚴肅穆的大相國寺,恬靜安逸,視覺上的強烈反差讓開封城從區域設計上顯得涇渭分明。而在這看似繁榮似錦的開封城下,卻是一片魚龍混雜,恐怖陰森的地下世界“鬼市子”,隱藏著眾多終不可見天日的秘密。

得益於《燕雲十六聲》的網狀設計,即便是在這種密集區域的玩法體驗上,通過系統之間的有效聯動,依舊能讓玩傢在自由探索過程中玩的不亦樂乎。

比如新加入的“喬裝”玩法,就需要玩傢通過喬裝打扮的方式,去索取目標人物身上的專屬物品。玩傢需要先打聽清楚目標人物的親近之人,再通過臨摹出畫像,找對應NPC“換臉”,與目標人物接觸並索取,從而牽扯到一系列系統之間的聯動。就和眾生中的見聞一樣,找什麼人,去哪找,怎麼偷,遊戲中並不會給與明確的指定,而一切僅取決於玩傢的探索方式和程度。

在《燕雲十六聲》的探索過程中,各種千奇百怪的玩法獎勵不再隻局限於金錢和裝備,而是一定程度上直接改變玩傢玩法模式。探索也不再是功利性的機械重復,更多的則是體現在獲得玩法和體驗上的樂趣。例如玩傢費盡心思爬上一座山峰隻是為了看看有沒有隱藏寶箱,或是找找世外高人有趣的奇遇,甚至隻是想看看一覽眾山小的絕景。不設限的好處就在於一切樂趣都由玩傢自行挖掘,而遊戲所要提供的就是豐富自由的內容。

《燕雲十六聲》的核心是自由的武俠世界,這也意味著能夠給玩傢提供更多的可能性。未來,燕雲正式上線後,一定還有更多精彩內容等著玩傢們去挖掘和探索!