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悶頭磨了4年,《奧日》廠商想做一款最難的「魂like」游戲?
作為《精靈與黑暗森林》和《精靈與螢火意志》的忠實老粉,我其實對他們的藝術品味和創意是非常認可的。我知道,因為前兩作的大獲成功,大家可能對《惡意不息》拉滿了期待值。
2024年4月24日
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