2023年廣東游戲產業預計營收規模達2450.8億元,占全國市場份額逾八成

2024年3月28日 19点热度 0人点赞

1月23日,2023廣東游戲產業年會暨「金鑽獎」發布儀式在廣州舉辦。

羊城晚報記者從會上最新獲悉,2023年,廣東游戲產業(包括移動游戲、客戶端游戲、網頁游戲和其他游戲)預計營收規模將達到2450.8億元,占全國市場份額進一步擴大到80.9%;廣東網絡游戲出海營收規模達到385.4億元,同比增長4.1%。

中國游戲用戶規模預計達6.68億

2023廣東游戲產業年會暨「金鑽獎」發布儀式上,廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆發布了《2023廣東游戲產業發展報告》(以下簡稱《報告》)。

魯曉昆發布《報告》

《報告》顯示,據Newzoo最新一次全球游戲市場預測數據,全球游戲市場收入在2023年達到了約1840億美元,與2022年最終全球數據相比上升了0.6%。全球游戲發行商收入最高的10家公司榜單中,騰訊、索尼蘋果依然排行前三。

2023年,我國游戲用戶規模預計將達到6.68億,用戶群體規模有略微回升,比2022年增長0.61%。

隨着游戲新品數量增加,游戲用戶規模穩中有升,達到歷史新高點。但我國游戲用戶規模處於存量市場階段的趨勢並未改變。

廣東游戲產業營收規模占全國80.9%

根據《報告》,2023年,廣東游戲產業(包括移動游戲、客戶端游戲、網頁游戲和其他游戲)預計營收規模將達到2450.8億元,比2022年同期增長15.8%,占全國市場份額進一步擴大到80.9%。

這一數據顯示了廣東游戲產業的強勁實力和持續增長態勢。

廣東作為中國游戲產業的重要基地,龍頭效應顯現比較明顯,一直以來都保持着領先地位。其游戲企業數量眾多,擁有強大的研發能力和創新能力,不斷推出高品質的游戲產品,滿足了廣大玩家的需求。

同時,廣東游戲企業也積極拓展海外市場,提升了我國游戲的國際競爭力

廣東游戲出海逆勢增長,同比增長4.1%

2023年,廣東網絡游戲出海營收規模達到385.4億元,同比增長4.1%,廣東游戲產業憑借自身實力,實現了逆勢增長。

根據SensorToweri的數據,全球游戲企業近一年的海外收入(除中國大陸地區以外的收入)排名,進入T0P200的中國游戲企業有50多家,其中廣東占比超過20%。

廣東游戲企業走出海外的自研產品眾多,題材和類型涉及多樣。

其中第一集團中的騰訊的自研產品有《PUBG Mobile》《英雄聯盟手遊》《使命召喚手遊》《王者榮耀》國際版、《雲頂之弈手遊》等,網易則有《荒野行動》《蛋仔派對》《第五人格》等,三七互娛則有《Puzzles&Survival》《雲上城之歌》《叫我大掌櫃》,靈犀互娛的三國SLG《三國志·戰略版》,4399的《奇跡之劍》《秘境傳說:神木遺跡》,益世界的《商道高手》《我是大東家》等。

《報告》指出,當前,廣東網絡游戲出海市場面臨着多重挑戰。一方面,海外市場競爭日趨激烈,出海阻力加大、風險高。另一方面,早期已取得優秀出海成績的企業已占據一定市場地位,長線產品留存了大量海外用戶,使得新品更難獲取同類用戶,市場空間不斷縮減、出海門檻提高。這些因素導致研運成本、流量成本上漲,使得多數企業出海盈利機會減少。

廣東游戲企業獲版號數占全國22.6%

《報告》顯示,國家新聞出版署2023年公布的網絡游戲版號總數達到了1075款,而2022年這一數字為512款,同比增長10%。廣東游戲企業獲得版號數量為243款,同比增長118.9%,占全國總數量的22.6%。

此外,小游戲的崛起成為2023年游戲產業發展的一大特點。

廣東政府相關主管單位迅速把握市場情況,於2023年8月份率先在全國范圍內發布了《廣東省新聞出版局關於進一步規范國產游戲小程序備案工作的通知》,截至2023年12月底,共受理1638款國產游戲小程序申請。

根據騰訊公開數據,小游戲目前有超過4億MAU和30萬開發者,大型游戲公司和小型工作室都在積極開發和運營小游戲,布局小游戲市場。

《報告》指出,未來隨着市場的競爭加劇,如何打造出具有吸引力和持續性的小游戲成為了開發者們需要面對的問題。此外,隨着用戶需求的不斷變化和提升,小游戲的質量和內容也需要不斷更新和升級。

文 | 記者 黃宙輝 通訊員 陳祉伶圖 | 主辦方提供