索尼 CEO:PlayStation 遊戲未來將擁抱 PC、移動端和雲端

2024年2月5日 20点热度 0人点赞

IT之傢 1 月 23 日消息,作為全球領先的遊戲主機制造商,索尼憑借 PlayStation 5 及其遊戲業務占據著不可撼動的地位。自 2020 年推出以來,PS5 銷量持續攀升,PlayStation 部門也一直在努力鞏固其在遊戲領域的龍頭地位。

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然而,未來會如何發展,包括 CEO 吉田憲一郎在內,沒有人能給出確切答案。近日,吉田在接受挪威銀行投資管理公司采訪時,暢談了他對 PlayStation 短期和中長期遊戲未來的展望。

“遊戲將無處不在,” 吉田表示,“無論何時何地,隻要有計算能力的地方,用戶都將能夠無縫暢玩他們喜愛的遊戲。PlayStation 仍將是我們的核心產品,原因在於我們將遊戲體驗擴展到 PC、移動設備和雲端。”

IT之傢註意到,當被問及遊戲訂閱服務趨勢時,吉田雖然肯定了其價值,但不認為它是所有玩傢的萬能解決方案。

“人們通常一次隻玩一個遊戲,”他說,“因此,與視頻流媒體服務相比,‘吃到飽’式的多遊戲訂閱模式可能並沒有那麼大的價值。因此,PlayStation Network 將提供一種平衡或混合的訂閱服務:既有訂閱,也有按內容付費的模式。”

最後,當被問及最近微軟收購動視暴雪將如何影響 PlayStation 的發展方向時,吉田並未透露太多,僅僅表示索尼將繼續努力為 PlayStation 會員提供玩到最優秀遊戲的機會。

“健康的競爭對於遊戲行業的發展至關重要,在索尼,我們認為為玩傢提供不同的遊戲方式非常重要,”他說,“我們將繼續為此而努力。”