米哈遊春節放大招?原神新版本、新PV花式秀技術,還科普神話瑞獸

2024年2月5日 19点热度 0人点赞

最近這段時間《原神》有著很高的討論度,一方面是因為臨近過年,也將迎來遊戲的大節日——海燈節,另一方面則是因為在4.4新版本中,遊戲將上線璃月新地圖,還是此前鋪墊很久的沉玉谷,並且在新地圖的制作上使用到了全新的技術。

其實在《原神》4.4版本前瞻節目中,遊戲制作組隻是介紹了沉玉谷的景色,並沒有提到地圖的制作過程中使用了哪些技術,玩傢之所以了解,還是因為索尼在自傢官網進行了詳細介紹,

通過索尼官網的介紹,可以得知《原神》的沉玉谷地圖制作,在PS和PC端都引用了兩項全新的技術,分別是全域高度圖體積霧和巖石漸變染色。這兩項技術名字看起來有點不明所以,但深入了解後就知道了,前瞻中沉玉谷的景色像是水墨畫,時不時還有一抹靈動的青色暈染,呈現出獨一無二的地貌,就是因為采用了這兩項技術。

比如全域高度圖體積霧技術,體現出沉玉谷全年被雲霧籠罩,並且能清楚觀察到雲霧隨山勢起伏而產生的形態變化。比如說在山谷的低窪處或狹窄處,會有厚重的雲霧匯聚,而在山頂或者開闊處,雲霧就會比較薄,這種變化都會在遊戲地圖中呈現出來,玩傢的體驗也就更加真實。

而巖石漸變染色技術,則是用於展現沉玉谷的巍峨群山,巖石的顏色會隨著玩傢走在不同的角度、陽光的照射呈現出不一樣的顏色,走在沉玉谷的靈濛山或者是暝垣山山頂,會更有沉浸感,真實體驗到沉玉谷的美輪美奐。

說起來,此前《原神》的風景就很美了,一些與現實照應的風景還激發了玩傢去實地旅遊的想法。沒想到在沉玉谷中,還能帶來這麼大的驚喜,著實讓人震撼。

而且《原神》的進步不單單體現在遊戲的地圖制作上,為4.4版本推出的「瑞獸祥聞」定格動畫,讓玩傢再一次感受到米哈遊的技術是全面發展的。定格動畫的概念想必很多小夥伴都有所了解,網上經常看到類似的二創,不過《原神》這個動畫從流暢度來看,幀數要更高。

最關鍵的是,動畫是用剪紙的形式來制作的,這是上個世紀的產物了,一些80後童年應該接觸過類似的作品。所以看到《原神》這個定格動畫,還真有點“爺青回”的感覺,也很佩服《原神》的制作組,技術力確實強。

除了技術外,這個動畫還有文化相關的體現。比如說猊獸,這個原型一看就知道是狻猊,也就是“龍生九子”神話中的第五子,也是常用於民俗佳節中的瑞獸紋樣,以狻猊為原型的猊獸出現在《原神》的海燈節,確實十分契合。

這一點不僅僅被國內玩傢發現了,就連國外的玩傢都發現猊獸十分眼熟,仔細一看才知道原來米哈遊另一款遊戲崩鐵的諦聽也長得差不多,還因此了解了中國神話體系中的瑞獸,這也算得上一次成功的文化傳播了。

從技術到文化,《原神》的4.4版本都十分值得期待,現在這個版本真是一秒都待不下去了!對於即將到來的新版本,不知道大傢怎麼看?