V社賺翻了!僅憑“開箱”,《CS2》去年獲利9.8億美元

2024年2月5日 23点热度 0人点赞

在遊戲界中,抽獎系統已經是大多數網絡遊戲的必備元素,而《Counter-Strike 2》(以下簡稱CS2)的開箱系統更是被無數玩傢所津津樂道。

近日,遊戲追蹤統計網站 CS2 Case Tracker 公佈了《CS2》的開箱情況報告,報告中顯示:2023年,《CS2》(含《CS:GO》)的開箱數量達到了驚人的4億個,消耗了3.59億把鑰匙,而V社從中賺取了9.8億美元(約為人民幣70.52億元)。

(圖源:CS2 Case Tracker)

這一數字不僅令人驚嘆,也讓我們不禁思考,為什麼《CS2》的開箱系統如此吸引人,而V社又是如何通過這一功能獲得巨大收益?

首先,《CS2》的開箱系統並不是一個簡單的抽獎並獲取武器飾品的過程,而是一個融合了遊戲機制和玩傢心理的設計。在《CS2》中,玩傢可以通過遊戲或參與活動便能獲得箱子,但想要打開這些箱子,玩傢需要購買鑰匙。

(圖源:遊戲內截圖)

在開箱的過程中,你有機會得到價值幾千,甚至數十萬元的武器飾品,而且這些開箱得到的物品多數都是可交易的。這樣的設計讓吳少玩傢為了獲得稀有物品或者銷售獲利,不惜花費真金白銀購買鑰匙。而在開箱之前,你永遠不知道會開出什麼。

(圖源:IGXE)

除了鑰匙需要花錢以外,很多如今無法獲得的稀有箱子,在第三方市場當中更是價值不菲。

例如:遊戲中最為出名的“古堡激戰紀念包”,這系列的箱子由於其可以開出價值不菲的AWP巨龍傳說(龍狙)的出名。因為其超高的稀有度,“龍狙”是目前《CS2》當中最貴的武器之一,成色好的甚至價值超百萬元。

(圖源:遊戲內截圖)

最近,某直播平臺有遊戲主播斥資數百萬開箱隻為開出一把“龍狙”,然而最後卻以失敗告終,並沒有得到想要的“龍狙”。然而,卻因為其大量收購“古堡激戰紀念包”的緣故,也使得這款箱子最近的售價水漲船高,目前平均價格已經超過了萬元一個。

(圖源:IGXE)

正是數以萬計的《CS2》玩傢們對開箱的熱衷與追求,以及遊戲長期穩定的在線人數,因此,V社才能憑借《CS2》的開箱功能,讓一款免費遊玩的在線遊戲運營了這麼多年。

而且V社不斷通過調整箱子和鑰匙的價格、推出新的箱子和武器飾品等方式,確保了玩傢們始終保持對開箱的熱情和投入。

(圖源:《CS2》)

總的來說,《CS2》的開箱系統不僅僅是一種成功的商業模式,更是結合了遊戲機制和玩傢心理學。V社通過開箱系統,不僅獲得了不少的經濟收益,也確保了遊戲的持續發展。而對於玩傢來說,“開箱”也為玩傢們帶來了更多的樂趣。