S35新賽季5大變動預覽,新增3段位,任務系統升級,英雄修煉重啟

2024年3月2日 16点热度 0人点赞

隨着S35新賽季的到來,王者榮耀官方提前開啟大版本測試,也就是29號體驗服實裝新版本測試。這次更新除了主職業定位坦克的英雄基礎生命值提升外,還涉及了峽谷地圖、戰斗體驗、選將、分路匹配、排位系統和賽季之旅等多項調整,此次我們主要來看看S35賽季值得留意的5大變動!

一、排位賽改版

官方在保留50-99星榮耀王者,以及100星以上傳奇王者段位不變的基礎上,0-49星新增3個子段位—至聖王者、非凡王者、絕世王者。也就是0-9星最強王者、10-19星至聖王者、20-29星無雙王者、30-39星非凡王者、40-49星絕世王者。不僅如此,官方還新增了分路星數,玩家選擇打野、發育路等英雄上場時,依據勝負對應分路增減星數,統計規則與總段位一致,值得一提的是分路星數在達到王者段位觸發,當所有分路星數為0時掉段!

二、任務系統升級

S35賽季起,賽季之旅和榮耀挑戰任務整合為「賽季任務」,包含了分路場次、分路星數、修煉三大任務。前兩個任務很好理解,完成對應分路5V5對局或星數任務即可,而修煉任務大家不會陌生,類似早前的英雄試煉活動,玩家可選擇系統推薦的3位英雄修煉,完成修煉任務可獲得賽季經驗,並提升賽季等級獲取對應獎勵,比如賽季限定皮膚、MVP加星卡和段位保護卡等。

三、分路匹配新增懲罰機制

巔峰賽自從改版優化後,雖說改善了搶分路的情況,但依然有部分玩家不遵守規則,存在惡意搶分路的行為。為了解決該問題,新增懲罰機制,也就是玩家在選將階段選擇系統分配的英雄,無法選擇其他分路的英雄,這對於想要上分的玩家來說是個好消息,畢竟搶分路容易引發矛盾,導致對局失利!

四、防禦塔傷害規則調整

新賽季開始,防禦塔的重置傷害規則由原來的丟失目標或切換目標,調整為離開防禦塔攻擊范圍或切換目標,意味着在沒有隊友幫忙抗塔的情況下,不可選中類英雄的越塔成本大幅提升。

五、戰斗體驗升級

新版本5V5地圖藍區,蜥蜴怪點的對面新增一組草叢,提升了戰術空間,不僅如此還有4大優化更給力。其一是戰術信號優化,支持拖動至地圖或敵方英雄頭像處,觸發「敵人消失」等信號,提升了溝通效率;其二是小兵血線新增標識,幫助玩家提升補刀效率;其三是萊西奧2技能和司空震大招飛天時,不會被非指向性技能命中,比如孫策大招;其四屏幕邊緣施法優化,調整後,會以拖動方向的最遠端釋放,避免拖到屏幕邊緣無法選定位置的情況發生。

結語:S35新賽季五大變動揭曉,王者新增3個段位,任務系統整合升級,增加分路和英雄修煉任務,巔峰賽新增搶分路懲罰機制,同時防禦塔傷害規程調整,越塔成本變高,以及戰斗體驗4大優化來襲。那麼你最期待新版本的哪項變動呢?