LOL設計師最「犯病」的一次重做,把一代幻神整成了峽谷毒瘤

2024年3月2日 20点热度 0人点赞

你見過因為太強而被重做的英雄嗎?曾經的大樹號稱聯盟最肉坦克,可如今竟然混成了恥辱丟丟怪,今天咱們就來細嗦一下設計師這波堪稱腦淤血的操作。

大樹從上線至今一共經歷過三次重做,第一代是個純廢物,在峽谷勤勤懇懇三年半(11年-14年中),很多人卻連技能都沒記住,被動機制類似之前卡薩丁W,周圍有人放技能會獲得層數,疊滿5層平A回血,QW效果和現在差不多,數值略有不同,Q技能除擊退外還帶2秒減速,W傷害、控制時間、施法距離均完爆現在。

E技能是當時傷害最高的小技能之一,樹兒子不光能自爆,砸到人也有傷害,到這為止強度都還算正常,然而加上大招之後就變拉了,初代大樹的減傷領域(20%減傷),施放方式類似冰鳥R,不能移動、藍耗巨高(每秒75),但人冰鳥好歹CD短啊,沒放好可以關了再開,這玩意一級40秒CD,對面一拉扯直接亞麻呆住,一個字總結就是:笨。

所以即便在坦克地位,還不錯的遠古時期,大樹的人氣也相當拉胯,只有S2工具人打野盛行的時候流行過一陣子,S3打野刀出來之後就徹底寄了。

直到4.11版本大樹迎來了首次重做,幻神之路才正式開啟,W改為百分比傷害,樹兒子新增自爆減速,對線能力大幅提升,而重點是大招,現在領域會跟隨本體移動,團戰作用也是史詩級加強,這個時期的上單時光冰心大樹是究極變態的存在,開局樹兒子偷F4小怪,線上EQ一波後排兵,打不過還能用兒子補炮車,大招沒有時間限制,有藍就能一直開,ADC看到這玩意是真絕望,傷害高又肉得一批,跟狗皮膏藥似的,我記得那會有個套路,大樹 瑞茲雙法坦,後期閉眼2V5,不過沒爽多久,大招就被爆砍。

但這並沒有阻止大樹封神,S5熔渣聯盟紅利吃飽飽,日炎冰拳綠甲,抗着激光塔就給你揚咯,當時流傳着這麼一句話,某某戰隊招大樹,要求會上單,只要你掌握其精髓(混),哭着就能把分上咯,S6不滅之握上線,三幻神時代降臨,S7巨像聯盟幻神飛升,大樹整整統治了,職業聯賽兩年半。

期間遭到了諸多削弱,甚至直接移除了一段E傷害,都已經這麼狠了,大樹卻依然無所不能。

最終設計師認輸了,趁着S7季中坦克大改版,給大樹來了第二次回爐重造,領域展開變成了樹界降臨,W百分比移到了E上,還加了一段草叢傷害,當時我看完這改動,就感覺要出事,當一個坦克肉度被削,又獲得了兩個強力遠程技能的時候,他還會冒着風險去抗傷害嗎?果不其然,隔天就有玩家,開發出了雷霆大樹,內草叢樹兒子跟核彈似的,結果立馬遭到三連削弱,這回好了,傷害也沒了。

隨着S8真傷征服者和偷錢兩大坦克殺手的到來,新版大樹直接原地入土,最慘的時候連數據都沒有,絕活哥為了生存,甚至都用上了強攻,本以為大樹的幻神生涯,會就此落幕,沒想到一件裝備的改版又給他續了一命,就是S10這個新版熔渣,定身能造成額外傷害,大樹屬於是專業對口直接上崗,又可以在對面五個人臉上洗澡啦。

可還沒高興多久,神話版本裝備改版了,除了賽季初那一小段時間,坦克地位還行,後面就是純玩具,渴血玩完神分玩,神分玩完星蝕玩,大樹玩家索性破罐子破摔,徹底轉型輔助,出AP惡心人就完事了,而這個英雄的風評,也在此直線下滑,原來的大樹是什麼形象?C位在他胯下瘋狂輸出,滿滿的安全感,而現在不光要搶C位經濟,隊友遇難跑得比誰都快,最後出去一看傷害,還不粘鍋,這誰能忍啊?

好在設計師對這個玩法,也是嗤之以鼻,直接明牌重做(12.17),E技能傷害大削,然後給被動和Q加了兩個打野機制,可玩家還是技高一籌,你不讓我在下路丟兒子,那我就去按你說的跑野區丟,接着雙面具大樹又火了。

設計師頓時破防,自己大費周章做了新坦克神話,結果玩家還不買賬,那就都別玩了,反手把E技能砍到稀碎,我已經記不清到底削了多少次,最後見證奇跡的時刻來了。

設計師想讓大樹重回坦克,削E技能可以理解,但你被動也一直削是啥意思?合着坦度傷害都不給,然後要他去上路打諾手劍魔?這特麼跟讓你去除掉唐僧師徒四人有啥區別?說來也挺感慨,曾經的三幻神已經有倆,變成專職輔助了,就看波比啥時候來咯。

其實要我說,讓大樹重振雄風並不難,只要把E改成保命 傷害即可,縫個塞恩W什麼的,完美!