【前言】:2.29王者榮耀將迎來更新,此次更新將新增野區草叢、坦克集體變「硬」、補刀優化等,我們一起來看看吧!
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1.野區新草
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【看法】:藍區蜥蜴處新增草叢,妲己、安琪拉等草叢三姐妹又多了一處蹲人的好去處,同學們在野區刷野的時候一定要注意安全!在此爆發團戰將會擁有更大的靈活性(哪一方更會利用視野誰勝算會更大)
2.補刀優化
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【補刀】:給小兵最後一擊會有額外的金幣加成,一般情況下我們盡可能選擇補刀。
【看法】:同學們在實戰時總是容易出現計算偏差而無法成功補刀,這一次的優化直接在視覺上告訴你,你這一下普攻能否將小兵擊殺,這樣將極大的提高我們的補刀成功率!當然,敵方也同樣擁有這一功能,這樣一來就更容易區分出誰的操作更細膩,誰就更容易取勝。
3.脫戰優化
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【脫戰】:野怪離開自己的最大攻擊范圍時,將會進行血量回復直至重新返回至出生點為止。
【刷雙野】:將BUFF和小野怪拉至靠近位置,用范圍技能同時命中,到達更快刷野的目的。
【看法】:此次優化讓野怪不會再返回出生點,而是就地反擊。這樣一來,我們在刷雙野或者敵方入侵野區時,即使被不小心拉脫,迅速攻擊野怪時,它便不會自己再跑回「家」再和我們打,如此一來將極大的提高我們在失誤時刷野的速度。
刷雙野的練習成本無限降低,同學們可以盡情嘗試!
4.塔傷重置規則調整
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調整前:防禦塔丟失目標或切換目標時重置傷害
調整後:離開防禦塔攻擊范圍或防禦塔切換目標時重置傷害
【塔傷】:每一次攻擊都會對目標造成傷害,後續傷害遞增,直至疊加到最高時
【看法】:將丟失目標調整為離開防禦塔攻擊范圍;意思就是說之前只要釋放無法選擇技能時(類似李白大招、上官婉兒大招等)防禦塔再次命中時就會從第一次累計,而現在只能先離開防禦塔攻擊范圍,才可以重置防禦塔傷害。這樣一來,單獨越塔擊殺時的風險將顯著提升!
5.浮空效果優化
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【看法】:玩諸葛亮的時候被小喬擊飛,總是能大招收割她身後的殘血英雄,我們總是調侃道王者原來是款3D游戲!這不,此次調整就是在二維上新增一個維度(高度),想必我們以後還會多出一個規避敵方傷害的手段——騰空!當然,此次僅僅只對萊西奧和司空震兩名英雄進行優化,我們一起期待後續吧!
6.戰術信號
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指定敵方英雄頭像發送信號
任何信號指定無視野敵方英雄頭像發送,都可以播放「敵人消失「
【看法】:我們之前在實戰中,信號只有簡單的進攻、撤退、敵人消失,這些太籠統,無法做到根據當時情況快速達成默契,優化後我們在對線時,看到和我們對線的英雄消失時,長按拖動至敵方頭像,就會更精準的提醒隊友,某個英雄消失了需要注意。
7.屏幕邊緣施法優化
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技能在快速拖動輪盤並觸碰到屏幕邊緣釋放時,會以拖動方向的最遠端釋放
【看法】:我們在玩韓信的時候,總是會出現二技能劃不遠的情況,就是這個保護機制的原因,此次優化後我們將在峽谷中更加靈活;但是此次僅對程咬金、魯班大師進行優化,請同學們期待後續~
8.坦克變「硬」
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坦克們的基礎生命值全部提高,前期更安穩的渡過,配合隊友滾雪球更輕松!如此一來他們的出場率是否會更高呢?相對於的呂布、貂蟬這類真傷英雄就更加吃香!
【體驗服數據,最終上線數據以正式服為准】
【後話】:覺得小澤說的不錯的同學們記得點贊關注喲,同學們對於本次調整還有哪些看法呢?請在評論區留言討論吧!