年齡大了,為什麼漸漸不玩游戲了?

2024年3月5日 16点热度 0人点赞

玩家在主流媒體常被分為四大類,探險者、社交者、擊戮者、成就者。

從小到大,我都是探險型玩家(ps:酷愛劇情類、沉浸類3A大作)。

我喜歡玩PS5、Xbox、Switch,pc游戲,都會體驗。大學時dota風靡一時,全宿舍人都在玩。王者榮耀剛出的時候也玩過。仙劍奇俠傳4是我曾經接觸的一款劇情國產游戲,也很喜歡。

我發現我喜歡的不是游戲的打打殺殺,我更愛去體驗一段能讓我帶入進去的劇情。巫師3、最後生還者、GTA5、賽博朋克2077、大表哥2、老滾5,這些有劇情的我都玩過。格鬥類、魂系或者刷刷刷的游戲,我就不太喜歡。

最後生還者2,劇情類游戲的標杆之作

小時候的我們沒有辦法參與到世界的運作中去,也很難感受現實社會宏大和精妙,游戲的世界對於我們來說充滿魅力,通過打游戲在另一個維度的世界裡獲得參與感。[擦汗]

我把游戲的世界當成平行於現實的空間探索、感受,享受着在另一個世界參與天下大勢的感覺,但這種虛假的參與感,在復雜的現實世界面前顯得有些虛無和可笑。這種感覺在我奔四的現在達到了頂峰,以至於寫下這篇文章。


2022年2月購入的ps5,是我現在玩的最多的游戲設備

經過年歲的增長,現實閱歷和游戲閱歷同步增加,對於打游戲這件事有時也越來越迷茫。我終於領悟到了70後、80後、90後這代人,面臨的最大而殘酷的游戲——「現實」。[融化]

從封閉的校園踏入社會,接觸到各種各樣的人和千奇百怪的人生,我發現我們身處的這個世界大而精妙,不論是再復雜的開放世界,都只是製作者基於現實世界的虛擬投影,這真實世界我們可能一生都探索不完。[淚奔]

更不用提,隨着長大身上的責任和壓力更重了,游戲中達到的成就不會對現實有任何幫助。

漸漸地,我感到游戲逐漸降低了對於我的那份魅力和必要,雖然內心依舊熱愛。

床上躺着玩游戲掌機是我現在的最愛了

有時候一個人躺在床上,思考很多,我覺得恐怕有3點理由是最主要的:

1、大家長大了,小時候玩游戲總能把自己帶入到游戲里,自己就像裡面的人物一樣,得到滿足感,在游戲中可以主導一片天空,帶來莫大的成就。[耶]

2、長大以後,日常生活、家長里短的事太多了,即使有大量的時間來玩游戲,也沒有那個心情了,就像大家現在都喜歡沒深度的情景劇,喜歡無厘頭綜藝,卻不想完整的看一部有營養的電影一樣。社會讓人有些浮躁了。[吐血]

3、為了生計,曾經在一起的夥伴們各奔東西,能一起玩游戲、開心的人越來越少了。[流淚]

游戲是一生的愛好

人生大戲總是復雜多變的,生活壓力、人情世故、社會交往,每天都是現場直播。[驚呆]任何事物都有它的多面性,玩游戲本身也是。我們既不能一味的沉浸其中,無法自拔,最終喪失對現實生活的把控和認知,忘記了生活的美好本源;也不能一味指責、拋棄,自己內心現在或曾經常駐的、最珍貴的東西,對玩游戲這件事嗤之以鼻,劃清界限。

簡單來說,你就把生活當成一個叫地球ol的游戲好了,每個人的人生就當是一局游戲。[靈光一閃]這個世上的游戲很多,不必讓電子游戲成為你唯一的歸宿,也不必為了現實世界割裂你內心深處對游戲的那些摯愛,不管是過去的、現在的,還是將來的。[福][爆竹][煙花][心]