Switch2或配8英寸高清屏幕、蘋果允許遊戲串流、華碩二代掌機泄露

2024年2月5日 24点热度 0人点赞
1、Fami通日區銷量榜
大傢好,在1月15日至1月21日的新一周Fami通銷量榜上,PS5《漫威蜘蛛俠2》歷史性地沖到了銷量榜首位置,但前十中其餘九席仍然被Switch遊戲占據。
新遊戲方面,《異色代碼:回憶錄》獲得第四名,PS5的《最後生還者2:重制版》排名第13味,未能進入前十。
2、Switch2或采用8英寸大屏
switch2的消息沉寂了一陣子了,最近又有新料爆出。 顯示設備研究機構Omdia分析師Hiroshi Hayase稱,任天堂的新遊戲機將於2024年推出,配備有8 英寸LCD屏幕。
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Hayase專註研究中小型屏幕,經常對供應鏈公司的年度出貨做出預測,因此消息真實性較高。
之前也有臺灣配件商傳出Switch2將采用8英寸屏幕,支持1080p分辨率,60hz頻率的傳聞。
Switch初代為6.2英寸LCD屏幕,OLED版為7英寸,lite為5.5英寸。
如果消息成真的話,任天堂將迎來史上最大屏幕的掌機。
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3、任天堂2024年招聘,月薪1.1萬起
任天堂26日在官網發佈了今年的招聘信息,招募2025年應屆生員工。 專業為理工系、設計系、音樂系、企劃系、事務系。 主要從事是遊戲開發、美術設計、音樂編曲以及宣發推廣內部事務等工作。
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任天堂的薪資大方是出名的,新員工起薪分別為專科233000日元(約人民幣1.11萬元)、本科256000日元(約人民幣1.22萬元)、碩士267000日元(約人民幣1.28萬元)、博士284000日元(約人民幣1.36萬元),並提供一年二次的獎金和一年一次的升職機會。
畢業三年內的應屆生均可報名,無需工作經驗。
條件合適的朋友不妨去看看。
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6、《百英雄傳》中文版實機
近日的中國臺北電玩展上,《百英雄傳》首次公開了中文視頻,展示了角色職業、戰鬥形態以及冒險場景等。
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該作由《幻想水滸傳》制作人村山吉隆擔綱制作,以群像的形式表現了眾多英雄和帝國進行可歌可泣的抗爭的故事。
遊戲將於4月23日登陸NS、PS、PC和XBOX平臺。
7、《星之深淵酒吧》第二彈預告
日本一日前發佈旗下新作《星之深淵酒吧》的第二彈預告,遊戲采用戰棋形式,講述的是在酒吧接受任務去冒險的奇怪角色們的故事。
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設定上繼承了日本一腦洞大開的玩法,有夢中世界和醉後世界,多重攻擊,以及各種雞尾酒的有趣設計。
遊戲將於2月9日登陸NS和PS平臺。
8、《遺跡傳說:HD重制版》2月1日上市
萬代南夢宮和FuRyu在中國臺北電玩展提供了《遺跡傳說:HD重制版》的中文試玩。
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該作是3DS版《遺跡傳說》的重制版,采用Q版全3D形式,講述的是七位角色在夢幻大陸阿瓦隆冒險的故事。
重制版支持高清畫質,增加了遊戲指南等細節。
將於2月1日登陸NS和PS平臺。
9、蘋果允許遊戲串流app登陸ios 眾所周知,蘋果對自傢系統是非常封閉的,之前不惜和epic打官司也拒絕開放。
但最近似乎有了松動的跡象,蘋果已為遊戲串流ios,打開方便之門。
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蘋果曾經在2020年下架了微軟串流app“xCloud”,理由是沒有將每個單獨遊戲交予其審查,因此不符合其應用程序指南。
當然,懂得都懂,蘋果隻是為了排斥其他平臺的遊戲而已。但隨著VR的上市,蘋果似乎需要更多的遊戲來支持。
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因此在開發者網站上聲明“將為全球應用程序如何向用戶提供應用內體驗引入新的選項,包括串流遊戲和迷你程序”。
那麼首先受益的就是微軟xCloud了以及索尼的Remote了!
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甚至第三方串流程序可以讓包括PC和NS在內的所有遊戲在蘋果設備上運行呢?
8、華碩暗示ally掌機二代年內推出
ROG Ally掌機發售時一機難求的形式已經緩解,價格也降到了4000元左右,而Win掌機領域目前也湧現出了更多的競爭者。
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近日在接受Techlusive采訪時,華碩印度業務部副總裁Arnold Su就ROG Ally的潛在新版本發表了一些見解。
他透露,華碩正計劃在2024年的某個時候為用戶帶來一款新設備。
值得一提的是,這位高管還表示,新產品將是一款第二代的設備。“......我們很有可能在今年推出第二代(掌上遊戲機)。我們仍將保留Windows功能,並更專註於遊戲本身。”Arnold Su說。
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這下網友不淡定了,紛紛表示Ally出的太快了,直接背刺了一代用戶。也有網友表示新銳龍的顯示芯片仍然是780m,並無提高,不如趕緊解決一下Ally的燒存儲卡問題,升級一下系統提升體驗。
難道華碩打算在掌機領域采用和筆記本一樣的策略,每年推出一代新機,這對數年才換一代的遊戲機領域來說,顯然是不太符合規律的。
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9、業界震動,微軟遊戲部門裁員1900人
進入2024年,有人歡喜有人愁。
微軟26日宣佈遊戲部門裁員1900人,波及最大的就是剛剛收購的動視暴雪。
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繼動視總裁考迪克之後,暴雪總裁伊巴拉和首席設計師也黯然離職。有位動視暴雪女員工在B站哭訴被裁,她幾個月前才歡天喜地地和大傢分享,她成為動視暴雪遊戲策劃師的經歷。
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此外還有king的客戶支持部門,Xbox實體遊戲銷售部門也被裁撤,據說嘉年華也要關閉。
開發六年的《奧德賽》項目,也慘遭流產。
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看來微軟這次是決心投身數字化了,收購動視暴雪也不是為了團隊,而是IP啊!
反觀任天堂當年低谷時期,巖田聰號召高層減薪來應對困難,堅決不辭退員工,更讓人尊敬和懷念了。
誰是為了遊戲,誰是資本傢,這下看得很明顯了!
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