「AI眼睛」來了!視障人士也能沉浸式玩游戲了

2024年3月10日 20点热度 0人点赞

近日,由網易游戲用戶體驗中心設計的《AI Eyes: Enhancing Visual Accessibility Using AI》(游戲自適應視障模式:AI助力視覺無障礙設計,以下簡稱「AI Eyes」)獲得「設計界的奧斯卡」2024年iF設計獎。據南方 記者了解到,該方案運用網易互娛AI Lab等提供的AI圖像識別與語音技術,跟蹤游戲畫面的變化,主動播報新生成的信息,使視障人士能夠從圖像、模型和場景等多個維度感知、理解和體驗游戲。

據網易游戲方面透露,這是全球首個運用AI技術為視障玩家提供無障礙游戲的交互設計,讓視障人士從「聽游戲」到真正沉浸式玩游戲。接下來,該方案將在網易游戲多款產品中探索應用落地,讓視障人群也能跟健全人一樣享受社交娛樂的快樂。

資料顯示,目前全世界的盲人及中重度視障人群超過3億人,無障礙的交互設計逐漸成為國際對網絡應用、電子游戲的基礎要求。但相關數據報告顯示,受視力的局限再加上很多游戲應用並沒有進行無障礙優化,絕大多數的游戲視障者很難參與到游戲中。他們有的只能用「文本朗讀」功能「聽游戲」,通過聲音在想象的世界裡馳騁。即使市面上有專門針對盲人玩家定製的小型游戲,但玩法種類有局限性、體量小,視障人士無法跟健全人一樣體驗更高質量、最熱門的游戲。

「我們不能假想他們不喜歡玩,而將他們拒之門外。」網易游戲用戶體驗中心相關團隊在無障礙研究中發現,殘障人士跟健全人士在娛樂上的需求是沒有區別的,游戲是他們對外社交的橋梁,藉助游戲,能幫助視障人士更好地融入社會。甚至,視障群體在一些游戲品類中還有更大的興趣和優勢。比如因為聽覺靈敏,聽聲辯位是他們的樂趣,所以在射擊、槍戰類游戲非常擅長,甚至比健全玩家還厲害。

隨着AI生成技術涌現,網易游戲用戶體驗中心團隊通過使用AI圖像識別、AI文本釋義、AI語音播報等技術,為游戲提供通用、低成本、易操作的是視障人士交互方案。

據介紹,網易游戲用戶體驗中心團隊設計研發的AI Eyes ,基於圖像識別、AI文本語義生成和AI語音生成技術,一旦識別到視障玩家在界面上的點觸、劃動交互,AI將會執行畫面解釋,講述畫面上局部的內容。游戲中精彩的場景畫面、角色、服飾、物品均可以實時呈現給視障玩家,提升了對游戲畫面的感知范圍,讓視障玩家能夠更全面地了解游戲畫面內容。

不僅如此,AI Eyes能實時感應游戲內環境、事件、角色動作等情況,AI感應後對相關實時變化內容進行自主播報,視障玩家能夠第一時間了解游戲內容變化信息,從而提高遊玩的沉浸感,包括天氣、彈窗UI、角色待機動作……

研發團隊主設計師羅丹舉例說道:「假設你看不到這個屏幕上的任何東西,但我並不想告訴你,這里有一個種植按鈕。而是告訴你——這里是一個油畫風格的場景,是你的家園,這里有一個簡單的庇護所,一方田地。你的寵物在圍着你轉圈。田地里是枯萎的植物,界面上有一個澆水按鈕和種植按鈕。又比如在《蛋仔派對》中,其他玩家可以舉着視障玩家探索和感受樂園的溫暖。」

另外還值得注意的是,AI Eyes符合視障用戶交互習慣,在用戶端操作與當前主流的「talkback」「旁白模式」等盲人交互模式無太大區別,因此視障群體能以通用、習慣的交互方式使用。

據介紹,該AI輔助無障礙游戲交互方案具有跨國際、跨游戲類型的普適性,既適用於如經營建造、RPG等以圖像、場景氛圍表現為主的游戲,又適用於2D游戲等以界面控件為主要形態的游戲,還能適用於以圖像分享為主的流媒體網站。網易游戲方面透露,接下來該方案將在網易游戲多款產品中探索應用落地。

南方 記者 葉丹

【作者】 葉丹

【來源】 南方報業傳媒集團南方 客戶端