「三巨頭」僅削弱1天!又出現了57%勝率的T0惡霸,蘭陵王簡直離譜

2024年3月21日 16点热度 0人点赞

前兩天,策劃在正式服一次性改動了幾位T0級「超標怪」,包括蘭陵王敖隱孫策都在隊列當中,使得大環境再次發生了動盪。

有不少英雄因此跌落神壇,也有部分英雄抓住機會一飛沖天。

今天,我打算根據自身的實戰體驗和最新的數據榜單,來分析一下這些英雄的現狀,順便給大家挖掘沖分的「潛力股」。

①蘭陵王勝率飆升至57%

在3.14版本更新中,策劃重新定義了蘭陵王的隱身機制,使得他的感嘆號變成了「隨身wifi」,會根據敵我距離,逐漸的從黑色填充為白色。

以上則是具體效果,敵人能以此來預判出蘭陵王的大概位置。

按道理來說,這是砍到大動脈的一刀。

畢竟隱身機制是蘭陵王的核心,如果敵人都能猜到自己在哪的話,那切C的難度就會直線提升,甚至想反向走位騙敵人都不行。

然而,離譜的事情終究還是發生了。

以上是蘭陵王「被砍後」的首日數據,在BP率依舊在20.8%的前提下,勝率飆升至57.3%,足足比更新前高了5%。

是的,你沒有看錯,勝率不降反增。

即便是在水平參差不齊的全分段里,蘭陵王的數據還是有着55%勝率 28.6%BP率,同時登頂了三大榜單,其強度甚至比巔峰時期的趙懷真還要夸張。

這又是為什麼呢?

經過我昨天一晚上的實戰測試,在幾乎每局都能遇到蘭陵王的前提下,發現了兩個很大的問題。

第一個,感嘆號是從純黑色開始冒出來的,在靠近的瞬間,敵人很難看清,導致脆皮經常得先被蘭陵王的二技能標中後,才會留意到感嘆號,根本沒有多少反應的時間。

另外,如果大家有印象的話,應該都知道S34賽季的野區,已經新增了黑夜系統,在10分鍾後會逐漸變暗,在這樣的前提下,黑色的感嘆號就更難看清楚了。

第二個,感嘆號不再像以前那樣,會一直閃提示大家周圍有蘭陵王,使得脆皮無法一直保持警惕性,尤其是在打架時,靜態的感嘆號,還很容易跟雜七雜八的技能特效重疊。

舉個例子,百里玄策的新皮膚「超元獵域」,那綠色的技能和印記,跟蘭陵王的「暗隱獵獸者」的感嘆號極為相似,導致使用起來都會忽略掉感嘆號。

劃重點。

感嘆號在剛冒出來的瞬間看不清,且沒有了一直閃的提示,這就是蘭陵王的數據不降反增的主要原因,脆皮在遇到他時,真的很難防得住。

好消息是,策劃在3月15日中午已經緊急調整了,在感嘆號周圍加了個邊框,讓感嘆號顯然了一點,但我實測過後,還是覺得看不清楚,主要是閃爍也沒了,不專心盯着感嘆號根本不行,導致玩家的注意容易被分散。

反正不管怎麼說,建議大家在這段時間里,就把蘭陵王當成跟大喬平等的「版本惡霸」,盡量鎖死在Ban位上,切勿放他出來。

如果運氣不好在對局裡遇到蘭陵王的話,也要選擇有顯影機制的英雄。

如桑啟,百里守約狄仁傑武則天王昭君鬼穀子或者司馬懿,不然,前期節奏是相當容易崩盤的。

當然,打不過的最好方式還是選擇加入。

蘭陵王新版本的出裝銘文:10x異變,10x鷹眼,10x隱匿

值得一提的是,由於感嘆號已經不閃了,所以,拿蘭陵王走輔助也可行,開團能力至少比以前強了一檔,召喚師技能帶閃現或者終結。

②孫策跌落神壇

在3.14版本更新中,孫策降低了被動護甲的數值,削弱幅度高達40%,從原來的每層20~48點下調至16~32點。

以上則是孫策最新的巔峰賽數據,對比更新前,出場率和勝率均降低了2%,直接失去了T0的寶座。

沒有辦法,畢竟我之前就說過,在對線版本里砍邊路的前期數值,肯定是比較傷的,再加上孫策的定位還是支援型戰士,如果對線拿不到線權的話,就意味着支援的時間會被壓縮,導致他越打越被動。

當然,現在的孫策還不至於拿不到線權,畢竟傷害和CD都沒有被削,對比大部分「原始人「的數值,還是遙遙領先的。

不過,要是遇到線霸的話,如狂鐵,姬小滿和花木蘭,又或者是抓邊強的打野時,如娜可露露和鏡,那孫策就明顯比以前難打很多了,導致大招經常都要用來逃命或者開回線上。

③敖隱依舊超標

在3.14版本更新中,敖隱不僅降低了火元素的普攻傷害,還把二技能強化普攻的回復量,改成對非英雄單位生效50%,使得他的續航能力,清兵效率和輸出量都變弱了幾分。

以上則是敖隱最新的巔峰賽數據,BP率還是有着恐怖的95.3%,但勝率卻低了2%,說明這兩刀砍下來還是有效果的。

因為敖隱對線本來就比較弱,要是遇到線霸的話,如孫尚香伽羅魯班七號或者狄仁傑這些,是很容易被壓狀態的,而現在續航能力又變低了,就會讓敖隱不得不頻繁回家,導致發育速度有所影響。

不過,即便如此,我還是建議大家ban掉敖隱,尤其是打野和對抗路的玩家。

畢竟敖隱的大招和三技能都沒有被削,這就意味着,敖隱的生存能力依舊有T0級,會讓刺客或者戰士很難從他身上「提款」。

此外,敖隱也只是砍了火元素的普攻,並沒有降低強化普攻的傷害,也即是說,他依舊有足夠高的輸出量瞬秒脆皮。

當然,敖隱的調整畢竟是實打實的削弱,這也會給其他射手帶來一定的「達摩式加強」,其中,狄仁傑和孫尚香的數據增幅就非常明顯。

以上則是他倆最新的巔峰賽數據,綜合起來能排在發育路的前二名,尤其是孫尚香,她不僅勝率成功突破了50%,還以27.3%出場率一夜登頂,屬於目前非常亮眼的黑馬。

也正因如此,以後大家在遇到敖隱時,就可以拿他倆來應對,對線期甚至有機會通關一路,同時,平常也能拿來沖分。

畢竟無論是狄仁傑還是孫尚香,一直都沒有被削過,他倆的數值已經比很多射手高不少了,屬於當前版本比較「萬金油」的兩位射手,強度也有T0.5級別。

狄仁傑新版本的銘文出裝:10x宿命,10x鷹眼,8x奪萃,2x獸痕

孫尚香新版本的銘文出裝:9x禍源,1x無雙,10x鷹眼,8x奪萃,2x狩獵

敖隱新版本的銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,7x隱匿,3x奪萃

銘文適當帶點奪萃,可以抵消部分削弱的影響,但不用太多,帶4~3個即可,畢竟二技能和普攻的基礎回復都沒有被砍。

溫馨提示。

除了以上三位英雄之外,還有瀾也被調整了一技能的CD和強化普攻的傷害,以下是他最新的頂端局數據。

出場率高了4%,但勝率依舊只有45.7%,排在了打野榜的倒數第三位,說明加強的力度確實不大,並沒有讓瀾重回巔峰。