《幻獸帕魯》上線5天賣700萬份,世界第一IP寶可夢打不過一個究極縫合怪

2024年2月5日 27点热度 0人点赞

2024開年的黑馬遊戲,毫無疑問是此前被嘲“縫合怪”的《幻獸帕魯》。

這款遊戲於1月19日上線Steam,僅8小時銷量突破100萬,五天內銷量已過700萬。昨日,《幻獸帕魯》的在線峰值達185 萬人,超過《CS2》成為 Steam 上在線人數第二的遊戲,排在第一名的則是《PUBG》。

《幻獸帕魯》熱銷:花不到100塊,體會“資本傢”的樂趣

《幻獸帕魯》最早是因為“縫合怪”的調侃出圈。

在幻獸帕魯的遊戲世界中,玩傢可以捕捉神奇生物“帕魯”,派他們進行戰鬥、建造、采礦,工業生產等。而無論是帕魯的外形設計還是捕捉方法,都難免令人聯想到任天堂的經典作品《寶可夢》。

據多位玩傢反饋,這款遊戲幾乎融合了市面上熱門遊戲的精華。除《寶可夢》外,還能看到《原神》《方舟:生存進化》《塞爾達》《使命召喚》等遊戲的痕跡。有玩傢表示,市場上此前幾乎沒有出現過和《幻獸帕魯》熱度相近的縫合遊戲,“遊戲玩傢眼裡縫合怪就跟山寨貨差不多,是備受詬病的。但《幻獸帕魯》算是幾年一遇的爆款了。

《幻獸帕魯》真正的名字 / 梗圖

《幻獸帕魯》面世不足一周,目前討論的焦點似乎已逐漸從“縫合抄襲”轉移到了遊戲本身。

這款遊戲被調侃為“資本傢模擬器”,玩傢們可以指揮帕魯24小時無休地進行采礦、孵蛋、建造等各類工作。甚至有玩傢總結出了“帕魯守則”,比如“帕魯大陸最不缺的就是帕魯,你不幹活有的是帕魯幹”;又比如“讓一個帕魯全天候高強度工作,累到後賣掉換新的帕魯會有更高收益”。

這份看著分外眼熟的守則,或許才是《幻獸帕魯》真正的亮點。

開發商顯然深諳其道。《幻獸帕魯》在Steam的遊戲簡介赫然寫著:“帕魯可以進行戰鬥、繁殖、協助你做農活,也可以為你在工廠工作”、“你也可以將它們進行售賣,或肢解後食用”、“有時候你甚至要用帕魯來充饑”……

有從事遊戲營銷的業內人士向藍鯨記者表示,《幻獸帕魯》的爆火一部分就是因為情緒營銷,其對玩傢心理的把握是十分到位、且迎合當下經濟環境的。“比如他們的社媒會發差不多意思的帖子來調侃帕魯、遊戲中‘瞅什麼’帕魯工作時候翻著白眼,這些很有梗的東西都是設計過的。”

伴隨《幻獸帕魯》走紅,相關梗圖流傳網絡。一時間,這款遊戲成為了包含隱喻的社會實驗。

相關梗圖 / 源自網絡

受此影響,《幻獸帕魯》在近日被指控虐待動物。外媒PCGamer發文:虐待動物並不能帶來充實的體驗。“本作在奴役動物這方面做的太過了,這點不僅本身很糟糕,還讓遊戲的其他部分也變得不對勁了。”

但毋庸置疑的是,這款遊戲的確火了。龐大的玩傢群體讓遊戲服務器承壓巨大,多次出現連接問題。閑魚APP上,已經有了大量《幻獸帕魯》服務器套餐出租的鏈接;部分服務器品牌甚至借勢發佈廣告,並給出了詳細的搭建教程。

《幻獸帕魯》是“縫合怪”?復制一個頂級縫合怪並不容易

該作目前在Steam的評價數已將近7萬條,好評率漲至93%,為“特別好評”。而圍繞遊戲的爭議與批評,大多集中在抄襲和縫合方面;此外還有網友質疑有AI參與該遊戲的制作設計。

《幻獸帕魯》的開發商Pocketpair是一個項目開工時全公司隻有 10 個人的小作坊,他們似乎並不忌諱縫合的說法。據垂媒“觸樂”報道,Pocketpair的社長曾在接受采訪時大方承認自己在縫合上的天賦,並在公開信中提到《原神》《塞爾達傳說:曠野之息》《方舟:生存進化》等遊戲,然後大大方方講述《幻獸帕魯》在這些“前人”基礎上的創新之處。

遊戲業內人士魚魚表示,《幻獸帕魯》中采用的抓怪獸、建造生存等玩法不是某個遊戲獨占。帕魯設計的外形確實和寶可夢過於相似了,但Pocketpair的上一款作品《創世理想鄉》(craftopia)也涉嫌縫合,可能其法務已積累了相關應對經驗。

實際上在遊戲正式發佈前,Pocketpair首席執行官曾公開表示,《幻獸帕魯》已經通過法律審查。日前曾有寶可夢前法務負責人評價《幻獸帕魯》像“胡亂抄襲”。但截止發稿,《寶可夢》開發商GF(GameFreak)、版權方TPC (The Pokémon Company)及背後的任天堂均未就此事發佈任何官方回應。

對於縫合,Pocketpair顯然有自己的理解和考量。上述業內人士指出,皮相上碰瓷寶可夢,可以為開發商省下巨額的推廣費用。“而且以前的縫合遊戲,縫的不是知名度很高的IP;幻獸帕魯縫的都是知名IP,每一個拿出來受眾都非常廣、每一個縫合玩法都能觸發受眾關註,自然熱度就高了。”

業內人士表示,縫合知名IP不難,但是將IP的核心玩法縫在一起、並且縫得好玩很難——這十分考驗遊戲策劃功底。“從‘資本傢模擬器’的玩法來看,Pocketpair也是有自己的遊戲理解的。”

對於多數玩傢而言,好玩可能才是評價一款遊戲的首要標準。有玩傢直言,“像幻獸帕魯這種頂級縫合,大傢反而會誇手藝高明。”《幻獸帕魯》熱銷的同時,部分寶可夢老玩傢對其開發商GF表達了怒其不爭。

作為世界第一IP,《寶可夢》近年的銷量依舊能打,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》和《寶可夢朱·紫》分別在發售首周突破650萬份和1000萬份。但其口碑下滑也是不爭的事實,開發公司GF被指擺爛多年、落後怠惰。

業內人士魚魚坦言,《幻獸帕魯》能火起來的重要原因之一其實是“玩傢苦GF久矣”。遊戲終究還是好玩大於一切,“當有個批皮《寶可夢》但比它更好玩的遊戲出來,老玩傢的態度就比較曖昧了”。

部分《寶可夢》玩傢的觀點

帕魯大陸不缺帕魯,遊戲界也是。《寶可夢》“不中用”了,自然會有下一個遊戲取而代之。