經典街機《恐龍快打》秒殺BOSS的終極玩法,目前掌握的不超三人

2024年2月28日 19点热度 0人点赞

擺拳,是《快打旋風》系列的核心玩法,任何敵人在純熟的擺拳面前都會失去戰鬥力。再兇狠的BOSS只要被擺拳給沾上了,那隻有死路一條。

但想要使用純熟的擺拳,至少需要在一台機器上投入三十枚幣以上才有可能獲得這項技術。當然了,這僅僅是相對比較好操作的科迪和凱。要是玩哈格使用擺拳的話,估計還要投入更多的游戲幣才能做到啊!

《快打旋風》擺拳需要手速,一般打兩拳就轉身再打兩拳再轉。如果使用模擬器最好不要開「連射」,不注意就會出第三招,導致功虧一簣。而且在轉身的時候不能點擊,要不然就會「背」人。

目前擺拳最好出的游戲,就是《美少女戰士》《名將》《快打旋風》和《怒之鐵拳》,玩得好幾乎沒有破綻,可以直接將BOSS連到死。其他同類過關游戲雖然也能使用擺拳,但無法做到隨心所欲。

而使用「擺拳」最難的游戲,絕對是《恐龍快打》。

因為這款游戲本身就沒有「擺拳」的設計,畢竟所有雜兵血量都比較少,一套拳下去就殘血了,要是有暴擊的話除了精英怪全都是一套拳的命。要是玩家會擺拳的話,不管有沒有暴擊都能直接一套拳打死。

但三十年後,我們在圍觀大神操作時發現,他們簡直玩出了天花板的感覺。雜兵無論是精英怪還是肥肥,基本上都是一套帶走。就連第六關的幼體,都能直接扼殺於搖籃,不讓它變身。此時我們才發現,原來游戲也是可以使用擺拳的,但自己嘗試多次之後發現者似乎根本不可能做得到吧!

我們按照之前《快打旋風》和《名將》的擺拳套路來打「幼體」,結果每次都定不住。要麼直接溜走了,要麼就是擺拳無法成立,要麼就是將幼體給抓住了。

說實話,要是《恐龍快打》擺拳難度低的話,大神們根本不需要在這之前使用保險將幼體打殘,直接就擺死了。擺拳需要相當的技巧和一定的運氣才能實現。強行使用誰能無法保證可以持續這麼久的擺拳每次都成功。

而這已經是游戲的終極玩法了。

那麼《恐龍快打》擺拳到底是怎麼操作的呢?

打一拳或者打兩拳馬上轉身,然後在繼續。看上去難度的確不大,但操作起來你會發現「一幀」都不能停頓,其難度之大是游戲廳玩家根本不可能做到的。也就是說,在不開「連射」的情況下不大可能實現,但開了連射又無法保證能控制在三拳內轉身。

我們平時看JD大神操作就會發現,即使已經是天花板級別的高手,而且能做到不使用保險強行擺拳打BOSS。但每次殺幼仍然選擇穩扎穩打,選用保險再用擺拳,保證不會失誤。

那麼,能不能全程使用擺拳強行殺死BOSS呢?答案是絕對不可能的。

因為擺拳在打出第五組之後就已經達到了上限,BOSS會被彈飛出去,無法再繼續連。也就是說,擺拳最高的傷害也就是兩管多一點。

那麼打其他BOSS使用擺拳的效果如何呢?

同樣的,在打第五套的時候BOSS就已經倒了。因此想要打出最高傷害,那就將第四套打完吧!最終一擊重拳的傷害可不低啊!

估計很多小夥伴好奇了,要是使用擺拳打最後一關的BOSS能不能直接站着打死呢?畢竟這傢伙的霸體效果太過於明顯,而且沒那麼容易倒下去的。

測試之後發現,BOSS的確不會倒下,但是我們使用擺拳的時候會被反擊,而且這傢伙挨打的時候也能移動。擺拳在最終BOSS身上是無法實現的。

《恐龍快打》對BOSS起身都是有保護的,當然這必須排除2關BOSS光頭屠夫這個憨憨。

其他BOSS在起身之後都是有無敵瞬間的,一關BOSS會飛起來、四關BOSS會蹲下釋放飛鏢、五關BOSS會使用槍托、六關BOSS會用爪子拍,七關八關BOSS就更不用說了,沒有人敢直接近距離壓起身的。

但多年後我們會發現,高手玩家在面對五關和六關BOSS時,居然可以直接壓起身。而且BOSS絕對不會反擊,相當的安全。玩家稍微有些不淡定了,難道當年白玩了。小編自認為也是高手,六關BOSS是直接堵死在角落中的,當年運氣好一枚幣能到第七關吧!

但看到真正高手的玩法之後,我才知道自己連入門都不算啊!

原來啊!只要保持距離,就能防止BOSS出招。五關和六關BOSS都是如此。距離在什麼位置合適呢?剛剛能打到就行了

說實話,從來沒想過五關BOSS可以打得這麼輕松。游戲廳時期總是被他的子彈和炸彈打得到處跑,人多的時候只能做鳥獸散。躲都躲不贏,哪敢和他硬拼啊!

當然了,要是麥斯的手臂有這麼長的話,相信BOSS是絕對不會有什麼意見的。

對了,當年還有一個疑惑。

為什麼烏茲在摩根手上打出來的子彈是白色的,傷害極高,而且還是無限發的?我們拿到手之後釋放的效果又完全不同了呢?

街機雖然已經成為了游戲發展的一段歷史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。

如今已經是00後的世界了,各種新游戲層出不窮。

而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。

闖盪了多年後,已過而立之年的我們再次回首才發現,游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了

註:文中部分圖片來自網絡,如侵刪