斯莫德在LPL勝率居高不下,為什麼在LCK卻低的可憐?原因有三!

2024年3月10日 18点热度 0人点赞

在最近的LPL春季賽上,小火龍斯莫德可以說是大放異彩,在最近幾個版本的所有新英雄中,它的登場率以及勝率是最高的,從數據來看,目前已登場的11場比賽中(全位置),戰績為9-2,勝率82%,這也是所有目前登場數超過5場以上英雄第二高的一位,第一是諾手

但與LPL截然不同畫面的是,在最近LCK春季賽的賽場中,斯莫德的勝率卻僅有39%,這就讓我們很奇怪了,斯莫德並非是一位強調前線對線壓制的英雄,為什麼在LCK這個有着莎士比亞「美名」的賽區,斯莫德的勝率反而是大幅降低的呢?

原因之一:賽區風格的兩極反轉

從今年的春季賽比賽中我們不難發現,LPL和LCK兩個賽區在風格上似乎來了一個180°的兩極反轉,LPL以前強調極限的前期對抗,可如今不少隊伍龜縮的非常厲害,而LCK以前喜歡玩運營,拖後期,今年反倒是更加強調前中期的對線碰撞強度,所以這種風格的轉變,也讓斯莫德這種在關鍵疊層沒有觸發的英雄,很難拖到自己的強勢期,反倒是LPL賽區,動輒30分鍾起步,讓斯莫德發育到了自己想要的時間節點,從而接管比賽。

原因之二:更早版本,更多的應對

斯莫德是在14.2版本中登場的新英雄,LPL賽區早在春節假期前就在賽場上啟用了14.2版本,但斯莫德這個英雄是默認ban的狀態,這種狀態一直持續到上周更換14.4版本才結束。

反觀LCK那邊,他們是在第四周(2月14-2月18日)啟用了14.2版本,雖然也是默認ban了斯莫德,但這個版本只持續了一周時間,從第五周開始LCK那邊就啟用了14.3版本,斯莫德解禁,所以在對這個英雄的開發以及針對方面,LCK的經驗遠高於LPL,這一點從斯莫德在兩個賽區的ban率就能看出來。

LCK斯莫德的BP率為23%,而LPL賽區只有7%,這也表明如今的很多LPL隊伍不太重視這個英雄,要麼自己不會也不ban,要麼就是很熟練拿來就能C。

原因之三:英雄本身機制,簡單無腦且OP

回到這個英雄本身,英雄聯盟這款游戲似乎已經很長時間沒有做出這種操作簡單又無腦,機制OP數值爆炸的角色了,斯莫德之所以能在游戲中後期主宰戰場,原因就是它的225層被動自帶斬殺效果,你要知道,在英雄聯盟里斬殺這個機制是非常OP的,否則也不可能讓遠古龍這樣的大傢伙才帶有這種效果吧?

這就意味着斯莫德在你對面,你就面臨着進攻時間上的壓力,一旦前期沒有給足它對線上的壓力,亦或者沒有壓制它的發育空間,它的被動疊層就好像卡薩丁的等級死亡倒計時一樣可怕,加上本身的傷害數值爆炸,即便是坦克,後期也很難在它面前站得住。

這就是為什麼斯莫德在如今的LPL備受歡迎以及勝率很高的原因了,好在現如今的正式服版本中,對斯莫德已經進行了削弱,但考慮到比賽版本的滯後性,還是建議當前比賽的隊伍,盡快將其送上ban位。